本程序改编至网上下载的一个自定义控件,原控件是左右滚动效果,类似于跑马灯效果,由于项目需要,改编为上下滚动. 前期没有实现自动折行,今天刚加上自动折行. using System; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; using System.Data; using System.Windows.Forms; usi
理解:移除重复的代码,顾名思义就是把多处重复的代码搬移到一个公共的地方,来减少代码量,提高代码可维护性. 详解:看下面的例子就很容易理解 重构前code using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ReflectorDemo { public class MedicalRecord { public
测试: 数据 & Item 的 Ctrl : using UnityEngine; public class ScrollViewItemData { public int index; public string name; public ScrollViewItemData(int index, string name) { this.index = index; this.name = name; } } public class ScrollViewItem : MonoBehavio