有些时候需要读取文件,小文件的时候效率的影响可以忽略,但是当文件上M,上G的时候,这个时候,效率问题就非常重要了,下面将对一个3G的文件,用C#的方式读取,对比效率的影响. 1. FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流,操作的是字节和字节数组,可以用于任何数据文件,而不仅仅是文本文件,也可以读取类似图像和声音的文件2. BufferedStream类主要用来处理流数据的,减少某些流直接操作存储设备的时间,提高读写效率,也可以读取字节,当读取文件的时候,用字节读取有可能会把字符