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c#怎么一直开着线程工作
2024-10-19
C# 多个线程一直跑着While(true)
在使用多线程的时候,开了多个线程一直在While(true),会造成CPU占用很高.这时候要在线程内加入一句Thread.Sleep(1),让他稍微睡一下.就不会消耗那么多CPU了. 代码: Thread dataThread = new Thread(delegate() { while (threadFlag) { if (Port != null && Port.IsOpen) { length = Port.BytesToRead; ) { bytes = new byte[len
BeginInvoke 方法真的是新开一个线程进行异步调用吗?
转自原文BeginInvoke 方法真的是新开一个线程进行异步调用吗? BeginInvoke 方法真的是新开一个线程进行异步调用吗? 参考以下代码: public delegate void treeinvoke(); private void UpdateTreeView() { MessageBox.Show(System.Threading.Thread.CurrentThread.Name); } private void button1_Click(object sender, Sy
主线程中一定不能放耗时操作,必须要开子线程,比如下载文件,不然会不让你拿到输入流--报错显示android.os.NetworkOnMainThreadException
1.必须要开子线程来操作耗时操作,android.os.NetworkOnMainThreadException new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub try { updateFile = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/3530.jpg"; //downloadUpdateFil
开子线程下载图片,回到主线程刷新UI步骤
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(download) toTarget:self withObject:nil]; } #pragma mark ---------------------- #pragma Methods //开子线程下载图片,回到主线程刷新UI -(void)downl
Java线程工作内存与主内存变量交换过程及volatile关键字理解
Java线程工作内存与主内存变量交换过程及volatile关键字理解 1. Java内存模型规定在多线程情况下,线程操作主内存变量,需要通过线程独有的工作内存拷贝主内存变量副本来进行.此处的所谓内存模型要区别于通常所说的虚拟机堆模型: 2. 线程独有的工作内存和进程内存(主内存)之间通过8中原子操作来实现,如下图所示: 原子操作的规则(部分): 1) read,load必须连续执行,但是不保证原子性. 2) store,write必须连续执行,但是不保证原子性. 3) 不能丢失变量最后一次ass
java的服务是每收到一个请求就新开一个线程来处理吗?tomcat呢?
首先,服务器的实现不止有这两种方式. 先谈谈题主说的这两种服务器模型: 1.收到一个请求就处理,这个时候就不能处理新的请求,这种为阻塞 这个是单线程模型,无法并发,一个请求没处理完服务器就会阻塞,不会处理下一个请求.一般的服务器不会使用这种方式实现. 2.收到一个请求就新开一个线程去处理任务,主线程返回,继续处理下一个任务,这种为非阻塞 首先纠正一个错误,这并不是非阻塞,它也是阻塞的.相对第一个模型来说,它解决了主线程阻塞的问题,有了一定程度的并发量,但是在每个新开的线程中还是阻塞的.如果100
WinForm中新开一个线程操作 窗体上的控件(跨线程操作控件)
最近在做一个winform的小软件(抢票的...).登录窗体要从远程web页面获取一些数据,为了不阻塞登录窗体的显示,开了一个线程去加载数据远程的数据,会报一个错误"线程间操作无效: 从不是创建控件“lbl_loading_msg”的线程访问它."百度一下,原来从.net framework 2.0开始,为了安全,不允许跨线程操作控件.解决办法如下:1.声明一个拥有委托类型的方法,作为代理 操作控件的代码: /// <summary> /// 在线程中操作窗体的控件 ///
多开 MFC线程
序言:我才编程几年啊!就要处理多线程.对于只写函数的我,这难度简直了!不过MFC的多线程,貌似比较简单,还能处理的了. (1).开MFC多个线程 在视频采集的过程中,如果不使用媒体计数器,会造成主线程只用于处理采集处理,主界面失去响应: 多开几个线程达到此效果. 一: 头文件:AviTestDlg.h //建立参数结构体 typedef struct //传入线程参数结构体wishchin { IplImage* TheImage; //与CAviTestDlg 同参数? wishchin CA
cpu开多少线程合适(转)
影响最佳线程数的主要因素: 1.IO 2.CPU 根据公式:服务器端最佳线程数量=((线程等待时间+线程cpu时间)/线程cpu时间) * cpu数量 一般来说是IO和CPU.IO开销较多的应用其CPU线程等待时间会比较长,所以线程数量可以开的多一些,相反则线程数量要少一些,其实有两种极端,纯IO的应用,比如proxy,则线程数量可以开到非常大(实在太大了则需要考虑线程切换的开销),这种应用基本上后端(比如这个proxy是代理搜索的)的QPS能有多少,proxy就有多少. 另一种是耗CPU的计算
C#新开一个线程取到数据,如何更新到主线程UI上面
一:问题 之前有被面试官问过,在WinForm中,要去网络上获取数据,由于网络环境等原因,不能很快的完成,因此会发生进程阻塞,造成主进程假死的现象,需要怎么解决? 二:思路 因此,往往是新建一个线程,让他执行耗时的操作,主线程管理用户界面,不会出现UI假死的情况,但是通过线程获取到的数据如何更新回主进程的UI上呢?这是另外一个问题 三:如下例子 我们发现如果直接在线程里更新UI会报错,报“从不是创建控件lable1的线程访问它”,为什么会报这个错呢?这个问题就是跨线程访问控件问题
Linux下一个进程可以开多少线程
这个问题,整理了一下网上的资料,结果如下: 一.ulimit -n可以查看一个进程最多可以打开多少文件描述符数: 二.一个进程最多可以产生多少线程,可用如下的方法: 32位linux系统最大内存地址4G,0-3GB的给用户进程(User Space)使用,3-4GB给内核使用 stack size (kbytes,-s)10240表示线程堆栈大小,3G/10M=最大线程数, 但实际会比这个数小一点,因为程序本身占内存,还有些管理线程, 可以使用ulimit -s来设置stack size,设置的
.NET平台下,钉钉微应用开发之:工作消息通知
首先看下官方文档,为我们提供了POST请求地址,和几个必传参数的列表以及参数示例,写的都挺详细的. 无奈提供的SDK请求示例是JAVA的,而我用的是.NET的,所以还是摸了一些坑出来,其实也就是不同平台的部分方法或者语法不同而已,调试好一个接口后,后面再调试其他接口就会快很多了. 调用淘宝接口,我看到的几个哥们,用的都是这个URL地址:https://eco.taobao.com/router/rest 相应代码如下: /// <summary> /// 工作通知消息(淘宝URL) /// &
rust 实战 - 实现一个线程工作池 ThreadPool
如何实现一个线程池 线程池:一种线程使用模式.线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能.而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务.这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价.线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度.可用线程数量应该取决于可用的并发处理器.处理器内核.内存.网络sockets等的数量. 例如,对于计算密集型任务,线程数一般取cpu数量+2比较合适,线程数过多会导致额外的线程切换开销. 如何定义线程池Pool呢,首先最大线程数量肯定要作
android开子线程避免出现main错误
Runnable SonThread=new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub String tem = GetInfoExec(); //Log.i("suerinfo",tem); Message mes = new Message(); mes.obj = tem; //handler.sendMessage(mes); mHandler.sendMessag
node开子线程模块--tagg2
tagg2包同样具有tagg包的多线程功能,采用新的node-gyp命令进行编译,同时它跨平台支持,mac,linux,windows下都可以使用,对开发人员的api也更加友好.安装方法很简单,直接npm install tagg2
spring 另开线程时的注入问题
spring web项目在启动的时候,就会完成各种组件的注入.在工作的过程中,遇到了这样一个问题: 一个serviceA中要新开一个线程来执行一项任务(假定这个任务是ClassA).ClassA中要用到其他serviceB,serviceC的一些功能.所以在ClassA中声明了要用的serviceB serviceC变量. 一开始采用了简单的@Autowired注解来进行注入.但是在用junit测试的时候报错,service变量为null. 上网查询后了解到,由于这个ClassA是我们 new
工作线程基类TaskSvc
工作线程基类TaskSvc 前端时间用ACE写代码,发ACE_Task确实好用.不但能提供数量一定的线程,还能够让这些继承的线程函数自由访问子类的private和protected变量.此外,ACE_Task还提供了ACE_Message_Block的消息块及消息队列,能够自主定义消息,实现数据的异步处理,甚至能在运算有压力的情况下丢弃部分数据.优点虽然多多,但缺点也是有的.为了使用ACE_Task,必须得把ACE库加载起来吧.很多时候,只想用ACE_Task,每次都加载ACE库似乎就变得很讨厌
一个 CPU 核 开多少个 线程 比较合适 ?
一个 CPU 核 开多少个 线程 比较合适 ? 这是一个 线程池 的 问题 . 我之前也 反对 过 线程池, 因为我认为 线程池 影响了 对 用户 的 实时响应性 . 我也认为, 分时 (对 CPU 资源的分配) 应该由 操作系统 来做就行, 不需要 再 画蛇添足 . 不过, 现在 主流的应用 好像都在用 线程池 , 比如 Asp.net ,对每个请求的处理, 好像是放到 线程池 里执行的, 所以 经常可以看到这样的现象, Asp.net 里 处理请求的 线程 的 线程号 是 重复的, 比如
003-Web Worker工作线程
一.关于Web Worker工作线程 HTML5几个优势特性里,就包括了Web Worker,这货可以了解为多线程,正常形况下,浏览器执行某段程序的时候会阻塞直到运行结束后在恢复到正常状态,而HTML5的Web Worker就是为了解决这个问题. 允许JavaScript创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM. 所以它能解决两个问题:一.解决程序阻塞问题:二.提升效率. 二.示例 常测试效率最常用的无非就是fibonacci了,我们也来个fibonacci性能测试. var
iOS-多线程介绍
一.前言部分 最近在面试,重新温习了一遍多线程,希望加深一遍对于多线程的理解. 1.什么是进程? 1).要了解线程我们必须先了解进程,通俗来讲进程就是在系统中运行的一个应用程序. 2).每个线程之间是独立存在的,分别运行在其专用的且受保护的内存空间中. 3).比如打开QQ或Xcode系统会分别开启两个进程 如图:
WPF 线程 Dispatcher
WPF 应用程序从两个线程开始: 一个用于处理呈现 一个用于管理 UI 呈现线程有效地隐藏在后台运行,而UI线程则接收输入.处理事件.绘制屏幕以及运行应用程序代码. 大多数应用程序都使用一个 UI 线程,但在某些情况下,最好使用多个线程.我们将在后面举例说明这一点. UI 线程对一个名为 Dispatcher 的对象内的工作项进行排队. Dispatcher基于优先级选择工作项,并运行每一个工作项,直到完成.每个UI线程都必须至少有一个Dispatcher,并且每个 Dispatcher 都只能
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玩蟹拳皇98终极之战OL
ajax加上自定义头就跨域
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