在前面一篇文章中,我们介绍了Runtime中与类和对象相关的内容,从这章开始,我们将讨论类实现细节相关的内容,主要包括类中成员变量,属性,方法,协议与分类的实现. 本章的主要内容将聚集在Runtime对成员变量与属性的处理.在讨论之前,我们先介绍一个重要的概念:类型编码. 类型编码(Type Encoding) 作为对Runtime的补充,编译器将每个方法的返回值和参数类型编码为一个字符串,并将其与方法的selector关联在一起.这种编码方案在其 它情况下也是非常有用的,因此我们可以使用@en