(1)52张扑克牌,四种花色(红桃.黑桃.方块和梅花),随机发牌给四个人. (2)最后将四个人的扑克牌包括花色打印在控制台上. 其中: 花色和点数用枚举类型实现 每张扑克牌用结构实现 ************************************************************************************************** using System; using System.Collections.Generic; u
C# -- 模拟扑克牌发牌 1. User 类: 玩家 public class User { private List<PaperCard> listCard = new List<PaperCard>(); public string Name { get; set; } public User(string strName) { this.Name = strName; } public void Add(PaperCard p) { listCard.Add(p); }
扑克牌排序 问题描述 扑克牌排序:构造扑克牌数组,对扑克牌进行排序. 排序原则如下:数字从小到大是2-10.J.Q.K和A,花色从小到大是方块(diamond).梅花(club).红桃(heart).黑桃(spade). 两张牌比较时先看数字,数字相同时看花色.要求对输入的扑克牌进行从小到大排序. 输入五张牌(表示黑桃2.红桃3.黑桃3.方块A和梅花J): 2s3h3sAdJc 输出结果应为:2 s 3 h 3 s J c A d数组长度固定为5. package 第六次模拟; import j
集合 第1章 Map接口 1.1 Map接口概述 我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图. l Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储. l Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻).每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值. l Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合. l 需要注意的是,Map中的集合不能