C++ 的浅拷贝和深拷贝(结构体) 拷贝有两种:深拷贝,浅拷贝 浅拷贝:拷贝过程中是按字节复制的,对于指针型成员变量只复制指针本身,而不复制指针所指向的目标 (1)结构体中不存在指针成员变量时 typedef struct { ]; int age; }Person; void test005(){ Person stu1 = { }; Person stu2; stu2 = stu1; printf("%s,%d\n", stu2.name, stu2.age); } int mai
C++ 利用指针和数组实现一个函数返回多个值demo1 #include <iostream> using namespace std; int* test(int,int,int); int main() { ,,); cout<<result[]<<endl<<result[]<<endl<<result[]<<endl; getchar(); ; } int * test(int a,int b,int c) { ]
学习C++首先要回忆起C语言当中的指针和结构体知识,本文作者将通过一段代码来总结指针和结构体基础知识:指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址.就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明.结构体是一个由程序员定义的数据类型,可以容纳许多不同的数据值. 点击查看代码 #include<iostream> using namespace std; //#include<string> struct student { int age
/* ============================================================================ Name : Cyuyanfuxi.c Author : Version : Copyright : Your copyright notice Description : Hello World in C, Ansi-style ======================================================
类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{...int i;..}a, *p int (*p)(int,int); int add(int a,int b) int **p1; int *p2; int *p3[5]; 赋值方式 p=&a; -- p=a; p=&a p=add; p1=&p2; p1=&p3; 解引用 *