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c 整数数组排序 最快
2024-10-02
【C++】数组-整数从大到小排序
1.实现过程 定义整型数组src,长度为10,初始化为{11,12,47,24,49,69,90,89,18,39}.之后用嵌套for循环比较相邻两个元素的大小,如果前一个元素大于后一个,不做任何操作:反之,相互交换.在交换的过程中需要临时变量暂时存放第一个元素的值,命名为temp. 2.实现代码 选择排序 #include <iostream> using namespace std; int main() { int src[10] = {11,12,47,24,49,69,90,89,1
使用Java对字符串进行升序排序
Java对字符串的很多API和功能是JavaWeb能广泛发展的基础,下面是一道经典的字符串操作题,需要边查JAVASE的API对每个步骤进行操作. 题目:给一个字符串,"34 12 -8 0 3 7 128"对字符串中的数值进行升序排序后,生成一个数值有序的字符串. /** * "34 12 -8 0 3 7 128"对字符串中的数值进行升序排序后,生成一个数值有序的字符串. */ package cn.mugglean.wrapper; import java.u
c++ 最短路两种算法
最短路是个老问题了,大神们留下很多文档但是很多都是针对算法使用一些固定大小的数组进行数据存储在实际应用中受到限制,这里自己练习一下,主要用了一些c++的stl,减少了固定长度数组的依赖,换一种写法试图提高可读性.有兴趣的同学可以试着将map/set 换成 hash_set/hash_map 应该能获得更高的效率,对于稀疏表,内存还是能省不少的. 参考文献: http://www.cnblogs.com/hxsyl/p/3270401.html ]); ) ; ; i < uNodeNum; +
H.264视频的RTP荷载格式
Status of This Memo This document specifies an Internet standards track protocol for the Internet community, and requests discussion and suggestions for improvements. Please refer to the current edition of the "Internet Official Protocol Stand
Openjudge-计算概论(A)-奇数单增序列
描述: 给定一个长度为N(不大于500)的正整数序列,请将其中的所有奇数取出,并按升序输出. 输入共2行:第1行为 N:第2行为 N 个正整数,其间用空格间隔.输出增序输出的奇数序列,数据之间以逗号间隔.数据保证至少有一个奇数. 样例输入 10 1 3 2 6 5 4 9 8 7 10 样例输出 1,3,5,7,9思路:这题的解题方法很多,我用的是其中之一的,先把数组排序(快排),再把单数挑出来,存入另一个数组(至于为什么,别问那么多),先输出第一个,再循环从第二个开始输出,每输出一个之前记得输
Openjudge-计算概论(A)-骑车与走路
描述: 在北大校园里,没有自行车,上课办事会很不方便.但实际上,并非去办任何事情都是骑车快,因为骑车总要找车.开锁.停车.锁车等,这要耽误一些时间.假设找到自行车,开锁并车上自行车的时间为27秒;停车锁车的时间为23秒;步行每秒行走1.2米,骑车每秒行走3.0米.请判断走不同的距离去办事,是骑车快还是走路快.输入第一行为待处理的数据的数量n其后每一行整数为一次办事要行走的距离,单位为米.输出对应每个整数,如果骑车快,输出一行"Bike";如果走路快,输出一行"Walk&quo
linux系统下c程序分多文件实现
对于一个整数数组排序,按从小到大排序,数组元素个数不定.要求多文件实现 1,排序的函数作为一个文件 输出结果作为一个程序 主函数作为一个文件 运行程序 gcc -o main main.c paixu.c print.c ./main
【洛谷P2584】【ZJOI2006】GameZ游戏排名系统题解
[洛谷P2584][ZJOI2006]GameZ游戏排名系统题解 题目链接 题意: GameZ为他们最新推出的游戏开通了一个网站.世界各地的玩家都可以将自己的游戏得分上传到网站上.这样就可以看到自己在世界上的排名.得分越高,排名就越靠前.当两个玩家的名次相同时,先上传记录者优先.由于新游戏的火爆,网站服务器已经难堪重负.为此GameZ雇用了你来帮他们重新开发一套新的核心. 排名系统通常要应付三种请求:上传一条新的得分记录.查询某个玩家的当前排名以及返回某个区段内的排名记录.当某个玩家上传自己最新
python之绘制图形库turtle
关于绘制图形库turtle# 画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴(0,0),默认"standard"模式坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟 一:海龟箭头Turtle相关方法############################## 1.绘制的运动 ##############################a).移动和绘制# turtle.forward(distance) | turtle.fd(distance)# 画笔向绘制方向的当前方向移
计算概论(A)/基础编程练习2(8题)/4:骑车与走路
#include<stdio.h> int main() { // 待处理的数据数量n ; scanf("%d", &n); float meters[n]; // 循环读入行走距离 while(count<n) { scanf("%f",&meters[count]); count++; } // 逐一计算时间 输出 ; i<n; i++) { ++meters[i]/3.0)) printf("Walk\n&qu
Delphi Math单元函数
本文转至http://blog.sina.com.cn/s/blog_976ba8a501010vvf.html 这个单元包含高性能的算术.三角.对数.统计和金融方面的计算及FPU程序函数用于补充Delphi语言System.pas 单元中的数学常规程序函数注意1) 对于有些函数,这个单元中涉及的概念或常数由Earl F. Glynn (www.efg2.com) 和 Ray Lischner (www.tempest-sw.com)提供.2) 所有的角度参数三角函数的结果都用弧度表示3) 下列
我的省选 Day -12
Day -12 今天是三月份的最后一天,春天真的也就走过了1/3了呢. 昨晚做了个神秘而悲伤的梦.(这样子写下来会不会不太好.. 我梦见欢洛了. 那是在新校区的门口,我看见他,然后向他跑过去,他转身对我笑笑了笑说今天是新校区的义卖活动,我要不要留下来玩一会儿. 他长大了,他比我高了,他曾说 “比你高了好呀,这样我以后就能抱得动你了” 结果在梦里真的长得比我高了. 我问他我可以牵他的手吗?他没有回答,默默拉过我的手,不顾他人的眼光走过人群,爬上了(???我实在描述不出来的东西) 那个触感很真实,我
【ACM】bailian_2703_骑车与走路_201307301543
2703:骑车与走路总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 在北大校园里,没有自行车,上课办事会很不方便.但实际上,并非去办任何事情都是骑车快,因为骑车总要找车.开锁.停车.锁车等,这要耽误一些时间.假设找到自行车,开锁并车上自行车的时间为27秒;停车锁车的时间为23秒;步行每秒行走1.2米,骑车每秒行走3.0米.请判断走不同的距离去办事,是骑车快还是走路快. 输入 第一行为待处理的数据的数量n其后每一行整数为一次办事要行走的距离,单位为米. 输出 对应每个整数,如果骑车快
OpenJudge计算概论-骑车与走路
/*============================================================ 骑车与走路 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 在北大校园里,没有自行车,上课办事会很不方便.但实际上,并非去办任何事情都是骑车快,因为骑车总要找车.开锁.停车.锁车等,这要耽误一些时间.假设找到自行车,开锁并车上自行车的时间为27秒;停车锁车的时间为23秒;步行每秒行走1.2米,骑车每秒行走3.0米.请判断走不同的距离去办事,是骑车快还是走路快
Python turtle(介绍一)
关于绘制图形库turtle # 画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴(0,0),默认"standard"模式坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟 一:海龟箭头Turtle相关方法 ############################# # 1.绘制的运动 # ############################# a).移动和绘制 # turtle.forward(distance) | turtle.fd(distance) # 画笔向绘制方向的当前方向移动dista
sin 与 cos 的用法
这两个函数使用过程中要,如 sin(x) , x 在这里表示的是弧度,至于弧度要如何计算呢 ? pi / 180 = 弧度 / 角度 内部的参数可以整数或者浮点数,以前面做过的一道题而言,大量的调用函数计算下,参数是整数会更快
超详细的node/v8/js垃圾回收机制
前言 垃圾回收器是一把十足的双刃剑.其好处是可以大幅简化程序的内存管理代码,因为内存管理无需程序员来操作,由此也减少了(但没有根除)长时间运转的程序的内存泄漏.对于某些程序员来说,它甚至能够提升代码的性能. 另一方面,选择垃圾回收器也就意味着程序当中无法完全掌控内存,而这正是移动终端开发的症结.对于JavaScript,程序中没有任何内存管理的可能--ECMAScript标准中没有暴露任何垃圾回收器的接口.网页应用既没有办法管理内存,也没办法给垃圾回收器进行提示. nodeJs查看垃圾回收日志的
万字长文深度剖析 RocketMQ 设计原理
幸福的烦恼 张大胖最近是又喜又忧,喜的是业务量发展猛增,忧的是由于业务量猛增,一些原来不是问题的问题变成了大问题,比如说新会员注册吧,原来注册成功只要发个短信就行了,但随着业务的发展,现在注册成功也需要发 push,发优惠券,-等 这样光注册用户这一步就需要调用很多服务,导致用户注册都需要花不少时间,假设每个服务调用需要 50 ms,那么光以上服务就需要调用 200 ms,而且后续产品还有可能再加一些发新人红包等活动,每加一个功能,除了引入额外的服务增加耗时外,还需要额外集成服务,重发代码,实在
php实现 提取不重复的整数(编程题目能够最快的熟悉函数)
php实现 提取不重复的整数(编程题目能够最快的熟悉函数) 一.总结 一句话总结:编程题目能够最快的熟悉函数. 1.字符串反转函数? 没有str_revserse,有arr_reverse,这里是strrev 3 $num=strrev($num); 2.字符串分割函数(按固定字符)? str_split() 4 $arr=str_split($num,1); 3.数组转化为字符串函数? implode() 6 $ans=implode($arr); 二.提取不重复的整数 题目描述 输入一个in
Java基础进阶:APi使用,Math,Arrarys,Objects工具类,自动拆装箱,字符串与基本数据类型互转,递归算法源码,冒泡排序源码实现,快排实现源码,附重难点,代码实现源码,课堂笔记,课后扩展及答案
要点摘要 Math: 类中么有构造方法,内部方法是静态的,可以直接类名.方式调用 常用: Math.abs(int a):返回参数绝对值 Math.ceil(double a):返回大于或等于参数的最小double值,等于一个整数 Math.floor(double a):返回小于或等于参数的最大double值,等于一个整数 Math.round(float):按照四舍五入返回最接近参数的int Math.max(int a,int b):返回两个中最大 Math.min(int a,int b
C++ 由快排学习到的的随机数等知识
起: 力扣的912题 数组排序 ,想着先用快速排序来写写,在实际用c++编写的时候,有一些之前没注意到的细节问题造成了一些麻烦. 912. 排序数组 - 力扣(LeetCode) 快排思想 每次以数组最后一个数为基准,按照波兰国旗问题对数组进行分层(partition).假设最后一个数为P,则将数组分为小于P.等于P.大于P的3层.之后对小于P和大于P的层进行此过程的迭代.迭代完成后,目标数组即排列完成. 问题:最坏的结果的O(n^2),因为每次最后一个数当成分层基准,最坏的情况是左右两层极度不
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