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C#生成dll每次编译自动改变版本
2024-10-28
C#dll版本号默认生成规则
原文:C#dll版本号默认生成规则 1.版本号自动生成方法 只需把 AssemblyInfo.cs文件中的[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]改成[assembly: AssemblyVersion("1.0.*")],另外还需要把[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]注释屏蔽掉.这样再生成的程序集就是自动版本号了. 2.按照这个格式出来的版本号,内部修订版本号
(Unity)Unity自定义Debug日志文件,利用VS生成Dll文件并使用Dotfuscated进展混淆,避免被反编译
Unity自定义Debug日志文件,利用VS生成Dll文件并使用Dotfuscated进行混淆,避免被反编译. 1.打开VS,博主所用版本是Visual Studio 2013. 2.新建一个VC项目,选择类库,取名为JefferyChan,具体步骤如下图: 3.因为要调用Unity中的相关文件,所以这里要引入外部文件.首先在Unity的安装文件夹中找到UnityEngine.dll,我的路径是:D:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Data\Managed 如
VS 2013编译64位版本QT 4.8.6及使用cmake为依赖QT生成VS项目时Could NOT find Qt4
对于一些已经解决的问题,本博客不再讨论.只将本人遇到的问题做简单的说明. 一.VS 2013编译64位版本QT 4.8.6 QT项目官网中,对于QT4,其只提供了windows X86的版本,并且支持VS2010及以下版本. 如果我们的开发环境是VS2010以上版本,使用QT4.8.6-VS2010库来进行开发的话,将会在编译的时候提示缺少msvcpxxx.dll等一系列缺少dll文件的错误,即使我们下载好了MS VC runtime.(以开发环境为VS2013,并使用QT4.8.6-VS201
vs2012中程序集生成无法自动在网站Bin目录下生成Dll文件?(已解决!)
最近,突然发现生成程序集后,网站bin目录下dll没有更新,也没有自动生成dll文件,通过近半个小时的摸索和实验,找到了解决方法: 1.右键网站,不是项目,选择[属性页],在左侧[引用]中如果没有,就添加一下程序集,如果有,就移除再添加一下,OK! 2.还有一种办法,就是直接改掉程序集的生成路径,但是如果程序集用于多个项目的话,尽量不要这么做,不方便. 右击[程序集],选择[属性],[生成],[输出路径].
C# 调用WebService的3种方式 :直接调用、根据wsdl生成webservice的.cs文件及生成dll调用、动态调用
1.直接调用 已知webservice路径,则可以直接 添加服务引用--高级--添加web引用 直接输入webservice URL.这个比较常见也很简单 即有完整的webservice文件目录如下图所示, 也可以在本地IIS根据webservice文件目录新发布一个webservice,然后程序动态调用,修改Url public new string Url { set; get; } 2.根据wsdl文件生成webservice 的.cs文件 及 生成dll C#调用 有时没有这么多文件
在VS项目中通过GIT生成版本号作为编译版本号
上一篇博客写了如何在 .Net 项目使用 SVN 作为版本控制工具时生成与代码对应的组件版本号.虽然在公司一直使用 SVN ,但我却对 GIT 情有独钟(可能要归功于那段捣鼓 ROM 的时光),但少有文章提及如何具体在 Windows 平台来获得版本号.这让我有了迫切得到方法的希望. 上篇博客<在VS项目中使用SVN版本号作为编译版本号> 经过测试,该方法是可行的,以前验证失败的原因主要是打开了 AssemblyInfo.cs 文件,造成占用不可替换! 本文提供的方法还不完善,写出来的目的是
C# 怎么生成DLL文件(转)
有两种方法: 但是一般这个使用 打开VS2008,依次点击:菜单->文件->新建项目->项目类型visual C#(这里假设为该项目所取的名字是DllBuild)->类库(注意必须是类库),即新建一个由纯.cs 类库文件组成的程序集,写好代码之后(例如写了一个名为DllTest.cs的类,该类的namespace取名为DllTestNS),再依次点击:菜单->生成->生成DllBuild,这样你的DllBuild/DllBuild/bin/Debug文件
MATLAB中.m文件生成.dll
1.配置编译环境 在命令行窗口输入: mbuild -setup 如果出现以下提示信息说明成功: 如果提示信息为: 错误使用mbuild(line 164) Unable to complete successfully. 未找到支持的编译器或SDK.您可以安装免费提供的MinGW-w64 C/C++编译器:请参阅安装MinGW-w64 编译器.如需更多选项,请访问http://www.mathworks.com/support/compilers/R2017a/. 则需要安装MinGW-w64
VS2008 工程只生成dll不生成lib的解决方案
http://topic.csdn.net/u/20081216/22/b12d1450-7585-4c9f-867a-7c181737c328.html 问题:vs2008版本的,不知道为什么只生成dll,不生成lib文件了. 解决方案: 在工程上右键 -> 添加 -> 新建项 -> 选"模块定义文件(.def)" -> 随便输入个名字 -> 添加现在编译就可生成.lib 文件了,然后把添加的文件删除,以后都没问题了.如果上边的操作是添加现有项,不能产生
使用VS2012生成DLL文件 (1)
一:生成DLL 1:创建DLL工程 文件->新建->项目->visual c++->win32->win32控制台应用程序(win32项目也可以) 填写项目名称MyDLL->确定->下一步->DLL(附加选项 对空项目打钩)->完成. 到这里DLL工程就创建完毕了,下面新建两个文件MyDLL.cpp和MyDLL.h. MyDLL.cpp内容如下: 1 #include 2 using namespace std; 3 #include &qu
VS2017中 C# dll引用(C生成dll,C++生成dll)小结 - 简书
原文:VS2017中 C# dll引用(C生成dll,C++生成dll)小结 - 简书 dll引用小结 一.dll与应用程序 动态链接库(也称为DLL,即为“Dynamic Link Library”的缩写)是Microsoft Windows最重要的组成要素之一,打开Windows系统文件夹,你会发现文件夹中有很多DLL文件,Windows就是将一些主要的系统功能以DLL模块的形式实现. 动态链接库是不能直接执行的,也不能接收消息,它只是一个独立的文件,其中包含能被程序或其它DLL调用来完成一
dll反编译工具总结
有好多.net程序有加密狗或者有验证,如果exe或dll没有做过特殊处理,破解.net程序其实很简单,不过你要有足够的耐心! 我只做个简单的小例子,把公司的软件破解了,不要被老大知道,吼吼~~~~ 1.使用工具 Reflector.exe 用来查看.net代码 这个就不用多说了它是学.net必备神器 Ildasm.exe:用来将dll,exe编译为IL文件 ilasm.exe:用来将IL文件编译回来dll或exe EmEditor文本处理工具 2.Ildasm和ilasm基本知识: ilasm.
使用VS2012生成DLL文件(1)
文章转载自:1. http://blog.sina.com.cn/s/blog_45bcb4c3010140b3.html 一:生成DLL 1:创建DLL工程 文件->新建->项目->visual c++->win32->win32控制台应用程序(win32项目也可以) 填写项目名称MyDLL->确定->下一步->DLL(附加选项 对空项目打钩)->完成. 到这里DLL工程就创建完毕了,下面新建两个文件MyDLL.cpp和MyDLL.h. MyDLL.
Android studio 获取每次编译apk时的日期
项目中需要获取apk的编译日期,首先肯定是用手动的方式获取,但这样容易遗忘,怎么样通过代码的方式获取呢? 其实android 为我们提供了一个BuildConfig的类,android 每次编译的时候都会自动生成 一次BuildConfig 类,这个类包含着编译时的各个参数,所以只需要在这个类中增加一个常量,然后设定这个常量的值就是编译时的时间即可. 在gradle里的defaultConfig 配置 (1)获取long类型的时间 defaultConfig { .... buildConfig
Eclipse下生成.dll动态库及.a静态库使用 for Windows [z]
以后的主要工作就是做库了,将我们的C或者C++写的接口做成库,给客户端使用,因此有必要知道库的使用和制作方法.主要是在Eclipse下搞了搞,公司用的是Carbide,也差不多.库做好了,用SVN已提交就搞定了,工作不是很重.学习永无止境啊,以前干了两三个月的.Net,数据库,还是习惯现在,基础还是比较重要的.. 新建工程Eclipse->File->New->C++ project(或者C project)->Shared Library(或者Static Libra
Visual studio每次build自动增加版本号
关键词:visual studio,rc file,VS_VERSION_INFO,FILEVERSION,PRODUCTVERSION 目标:希望每次在vs中编译项目时,生成的可执行程序版本号自动+1 环境:vs2010,python 2.7.8 步骤: 1.在rc文件同目录下添加version.h头文件,内容如下: #define RELEASE_VER 1 // 0: beta version; 1: release version #define RELEASE_DATE "Sep 01
生成Dll在Unity中使用
我发现很多大佬,插件开发者以及Unity官方都在用Dll来保证既可让使用者正常使用也可有效防止使用者看到自己写的代码 版本说明 Visual Studio版本:2019 16.10.3 Unity版本:2019.4.16f1c1 Dll介绍 DLL (Dynamic Link Library) -- 中文:动态链接库 我们 Windows 系统中就有着海量的 dll文件 当多个程序同时使用一个函数库时, DLL 即减少在磁盘和物理内存中加载的代码的重复量,同时也提高了响应速度 好处: 程序在运行
第五篇--VS2017如何生成Dll文件
参考资料: https://blog.csdn.net/qq_34097715/article/details/79540933 https://www.cnblogs.com/RascallySnake/p/3182807.html 生成Dll三步走 第一步:先建一个Dll项目 New --> Project --> Dynamic-Link Library(DLL) --> 取名,选路径 --> OK 第二步:编写头文件,例子是一个四则运算 selfTrainingDll.h
关于SubSonic3.0生成的表名自动加复数(s)的“用户代码未处理SqlException,对象名'xxxs'无效”异常处理
使用SubSonic3.0模版生成时,同2.2版本一样,都会自动在一些类似数据库要用到的关键后面加要s(复数),这里也是3.0的一个小Bug,在查询时由于插件并没有完全的去掉s,所以会产生“用户代码未处理SqlException,对象名'xxxs'无效”异常,无法对加了复数的表进行查询 2.2处理就会简单,直接在config(配置文件)里配置SubSonicService标签,在该标签里的add子标签里设置fixPluralClassNames="false"就可以了,而3.0后没有了
代码中,使用__DATE__宏,获取程序编译时间,如何保证每次编译代码(非重新生成方式),都能更新__DATE__的值?
代码中,使用__DATE__宏,获取程序编译时间,如何保证每次编译代码(非重新生成方式),都能更新__DATE__的值? 解决:通过vs的预先生成命令中,添加批处理命令,删除对应的obj文件方式,强制每次编译都会重新编译对应的cpp文件,如下 del obj\debug\main.objdel obj\release\main.obj
C++ 生成 dll 和调用 dll 的方法实例(转)
1)生成dll 建立两个文件 xxx.h , xxx.cpp xxx.h内容如下: #ifdef BUILD_XXX_DLL#define EXPORT __declspec(dllexport)#else#define EXPORT __declspec(dllimport)#endif extern "C"{EXPORT void example(void);... ...} xxx.cpp内容如下: #define BUILD_XXX_DLL#include "xxx.
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Android 源码编译ndk
stm32 i2c出错
怎么做nginx路由映射
transition切换会闪
nginx stream源码
gitlab登录远程服务器
netflix日本官%E
WPA WPA2-PersonaI的网络密码