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C 的空类默认产生哪些成员函数
2024-08-27
【C++缺省函数】 空类默认产生的6个类成员函数
1.缺省构造函数. 2.缺省拷贝构造函数. 3. 缺省析构函数. 4.缺省赋值运算符. 5.缺省取址运算符. 6. 缺省取址运算符 const. <span style="font-size:18px;"> class A { public: A(){}//缺省构造函数 A(const A&){}//拷贝构造函数 ~A(){}//析构函数 A&operator=(const A&){}//赋值运算符 A*operator&(){}//取址运算
C++ 空类默认产生的类成员函数
C++的空类有哪些成员函数:. 缺省构造函数.. 缺省拷贝构造函数.. 缺省析构函数.. 缺省赋值运算符.. 缺省取址运算符.. 缺省取址运算符 const. 注意:有些书上只是简单的介绍了前四个函数(宝典4th p112).没有提及后面这两个函数.但后面这两个函数也是空类的默认函数(Ref:<effective c++>).另外需要注意的是,只有当实际使用这些函数的时候,编译器才会去定义它们. //C++ 空类默认产生的类成员函数: //缺省构造函数,拷贝构造函数,析构函数,赋值运算
C++ 空类,默认产生哪些成员函数
C++ 空类,默认产生哪些成员函数. 默认构造函数.默认拷贝构造函数.默认析构函数.默认赋值运算符 这四个是我们通常大都知道的.但是除了这四个,还有两个,那就是取址运算符和 取址运算符 const 即总共有六个函数. 一个示例如下: 1: class Empty 2: 3: { 4: 5: public: 6: 7: Empty(); // 缺省构造函数 8: 9: Empty( const Empty& ); // 拷贝构造函数 10: 11: ~Empty(); /
在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static
在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static ! 在C语言中,我们使用pthread_create创建线程,线程函数是一个全局函数,所以在C++中,创建线程时,也应该使用一个全局函数.static定义的类的成员函数就是一个全局函数. 更多 参考 http://blog.csdn.net/ksn13/article/details/40538083 #include <pthread.h> #
4.6 C++抽象基类和纯虚成员函数
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6376.html 总结: 在C++中,可以通过抽象基类来实现公共接口 纯虚成员函数没有函数体,只有函数声明,在纯虚函数声明结尾加上“=0”表明此函数为纯虚成员函数. 包含纯虚成员函数的类即为抽象基类,之所以说它抽象,那是因为它无法实例化,也即无法用于创建对象. 纯虚成员函数可以被派生类继承,如果派生类不重新定义抽象基类中的所有(有多个则要重新定义多个)纯虚成员函数,则派生类同样会成为抽象基类,因而也不能用于创建对象. 一个纯虚
[C++]类的空指针调用成员函数后,会发生什么事?
类的实例调用成员函数的原理 其实不管是通过对象实例或指针实例调用,其实底层调用的过程都是一样的,都是把当前对象的指针作为一个参数传递给被调用的成员函数.通过下面的相关实例代码进行检验: 实验的C++代码 class Student { private: int age; public: Student() {} Student(int age) : age(age) {} int getAge() { return this->age; } }; int main(int argc, char
堆(stack) 之 c 和 c++模板实现(空类默认成员函数 初谈引用 内联函数)
//stack 的基本操作 #include <iostream> using namespace std; const int maxn = 3; typedef struct Stack { //NumType num; int num; }Stack; int top = 0;//当前元素位置的上一个元素 Stack stack[maxn]; bool is_empty(); bool is_full(); int pop(); void push(const int &key)
C++类的定义,成员函数的定义,对象的创建与使用
类是一个模板,可用类生成一系列可用的实例.例如 int B就是生成了一个符合int的数据B,类也是一样,使用类名就可以直接生成一个实例, 该实例中包含类中所有的数据类型和对这些数据的操作方法. 首先,创建一个类 class OBJ { private: char Name[MAX]; int Num; float Price; float Total_price; protected: public: } 该类中包含三个部分,私有部分(private).保护部分(protected).公有部分(
类 this指针 const成员函数
C++ Primer 第07章 类 7.1.2 Sales_data类的定义如下: #ifndef SALES_DATA_H #define SALES_DATA_H #include <string> #include <iostream> class Sales_data { public: std::string isbn() const {return bookNo;} Sales_data& combine(const Sales_data&); dou
C++笔记007:易犯错误模型——类中为什么需要成员函数
先看源码,在VS2010环境下无法编译通过,在VS2013环境下可以编译通过,并且可以运行,只是运行结果并不是我们期待的结果. 最初通过MyCircle类定义对象c1时,为对象分配内存空间,r没有初始化,其值为乱码,pi为3.1415926,area为乱码. [cin>>c1.r]这个语句为c1.r赋值,假设为10,然后执行[cout<<c1.area<<endl],我们来看,执行cout时是从内存空间中拿c1.area的值,这个值在定义对象时候已经确定是一个乱码值,此
类 this指针 const成员函数 std::string isbn() const {return bookNo;}
转载:http://www.cnblogs.com/little-sjq/p/9fed5450f45316cf35f4b1c17f2f6361.html C++ Primer 第07章 类 7.1.2 Sales_data类的定义如下: #ifndef SALES_DATA_H #define SALES_DATA_H #include <string> #include <iostream> class Sales_data { public: std::string isbn
类里的通用成员函数应声明为static
类C的成员函数f,如果f的实现实现不依赖于C的任何成员变量,则f为通用函数. 对于通用函数f,可以将其从类C中分离出来做成一个全局函数,也可以仍然让它属于类C,但加上static. 两种处理方法实际都是使f成为不以来于具体对象实例的,随处可调用的全局函数.
C++ 空类默认产生成员函数
class Empty { Empty(){...} //默认构造函数 ~Empty(){...} //默认析构函数 Empty(const Empty&){...} //拷贝构造函数 Empty operator = (const Empty& empty){...} Empty* operator&(){...} //取地址运算符 const Empty* operator&() const{...} //const 取地址运算符 } 参考:http://c.china
C++类中的特殊成员函数-------复制构造函数
在C++中存在一个特殊函数,他就是复制构造函数,假如我们有类A,如果有A a;A b=a; 在这种情况下利用A类变量a来给同是A类变量的b来赋值,这个时候类会使用复制构造函数,如果我们不显式声明复制构造函数,那么类将会调用默认的复制构造函数.下面的代码说明了这一情况,如果我们将类StringBad中的复制构造函数StringBad(StringBad &)去掉,那么count最后输出的结果会为复制(count为静态变量用来记录类StringBad的对象个数). main.cpp #inclu
从零开始学C++之构造函数与析构函数(三):深拷贝与浅拷贝、空类
一.深拷贝与浅拷贝 说得简单点,假设一个类有指针成员,如果在拷贝的时候顺带连指针指向的内存也分配了,就称为深拷贝:如果只是分配指针本身的内存,那就是浅拷贝.浅拷贝造成的问题是有两个指针指向同块内存,delete 其中一个指针,那么剩下的指针将成为野指针.编译器合成的默认拷贝构造函数和赋值运算符是浅拷贝的,如果只是普通成员的赋值,浅拷贝也是可以的. C++ Code 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 #i
C++空类以及没有成员变量的类的大小
关于C++中空类的大小为1,我们大家都有所了解,但是除了空类之外的其他一些没有成员变量的类的大小,还是有很多不明之处的. 我们来看如下一个例子: #include<iostream> using namespace std; class a {}; class b{}; class c :public a{ virtual void fun() = 0; }; class d :public b, public c{}; int main() { cout << "siz
C++类指针类型的成员变量的浅复制与深复制
本篇文章旨在阐述C++类的构造,拷贝构造,析构机制,以及指针成员变量指针悬空问题的解决.需要读者有较好的C++基础,熟悉引用,const的相关知识. 引言: 类作为C++语言的一种数据类型,是对C语言结构体的一种扩展.由于C++是面向过程与面向对象的混合语言,因此在使用面向对象思想解决现实问题模型时,设计好类是很重要的(跑题了).关于类,这篇blog中有很好的介绍(链接http://blog.csdn.net/zqixiao_09/article/details/51474556).我要介绍的是
C++空类和string类
1. 空类 1.1 空类默认哪六个成员函数. class Empty { public: Empty(); //缺省构造函数 Empty e; Empty( const Empty& ); //拷贝构造函数 Empty e2(e1); ~Empty(); //析构函数 Empty& operator=( const Empty& ); //赋值运算符 Empty e2 = e1; Empty* operator&(); //取址运算符 &e const Empty*
转:C/C++中,空数组、空类、类中空数组的解析及其作用
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_93b45b0f01015s95.html 我们经常会遇到这些问题: (1)C++中定义一个空类,他们它的大小(sizeof) 为多少? (2)只有一个char数据成员的类的大小? (3)能否定义一个空数组? (4)空数组名做标示的指针指向什么地方? (5)空类有什么用? (6)空数组有什么用? 等等 这些问题,笔者在这篇文章统统做一个比较详细的解析和认识. 1,sizeof是什么? 首先我们要理解sizeof是什么东西?准确来
C++类的成员函数(在类外定义成员函数、inline成员函数)
类的成员函数(简称类函数)是函数的一种,它的用法和作用和前面介绍过的函数基本上是一样的,它也有返回值和函数类型,它与一般函数的区别只是:它是属于一个类的成员,出现在类体中.它可以被指定为private(私有的).public (公用的)或protected(受保护的). 在使用类函数时,要注意调用它的权限(它能否被调用)以及它的作用域(函数能使用什么范围中的数据和函数).例如私有的成员函数只能被本类中的其它成员函数所调用,而不能被类外调用.成员函数可以访问本类中任何成员(包括私有的和公用的),可
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