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C#的onpaint什么触发
2024-09-02
C#-gdi绘图,双缓冲绘图,Paint事件的触发
一. 画面闪烁问题与双缓冲技术 1.1 导致画面闪烁的关键原因分析: 1 绘制窗口由于大小位置状态改变进行重绘操作时 绘图窗口内容或大小每改变一次,都要调用Paint事件进行重绘操作,该操作会使画面重新刷新一次以维持窗口正常显示.刷新过程中会导致所有图元重新绘制, 而各个图元的重绘操作并不会导致Paint事件发生,因此窗口的每一次刷新只会调用Paint事件一次.窗口刷新一次的过程中,每一个图元的重绘都会立即显示到窗口, 因此整个窗口中,只要是图元所在的位置,都在刷新,而刷新的时间是有差别的,闪
关于OnPaint、FormPaint会不停的触发 触发多次的情形---讨论总结
关于OnPaint会不停的一直触发 触发多次的问题,是这样的 首先OnPaint是响应windows的WM_PAINT消息的,你显示器上 能看到的比如说 按钮button, memo什么的 都是画出来的 但是再程序运行的过程中 可能会发生变化,比如 你在代码里 定时把一个button删除 你虽然程序上 删除了 这个button 但是 如何让用户看到 还是 需要 反映再 显示器上的,要想反映在 显示器上 那么就需要 重新 再次 把这个 form画一遍. 举例:两个form 其中一个form2.Sh
【C#】让工具栏ToolStrip能触发焦点控件的Leave、Validating、DataError等事件以验证数据
----------------更新:2014-04-21--------------- 蒙doggo兄指教,得知有更好的方法可以代替蹩脚的0尺寸Button法,即调用窗体的验证方法Form.Validate(),该方会触发窗体中焦点控件的Validating事件以验证数据,达到与0尺寸Button法几乎相同的效果.先看采用新方法的代码: public class ToolStripEx : ToolStrip { protected override void OnClick(EventArg
工具栏ToolStrip能触发焦点控件的Leave、Validating、DataError等事件以验证数据 z
public class ToolStripEx : ToolStrip { protected override void OnClick(EventArgs e) { base.OnClick(e); Form fm = FindForm(); if (fm != null) { fm.Validate(); } } } 之所以说几乎,是因为还是有一点不同,就是Form.Validate()并不会触发焦点控件的Leave事件,所以需要该事件的猿友恐怕还得继续沿用0尺寸Button法或另想他法
MFC中OnDraw()和OnPaint()的区别[转]
问题 问题:我在视图画的图象或者文字,当窗口改变后为什么不见了?OnDraw()和OnPaint()两个都是解决上面的问题,有什么不同? OnDraw()和OnPaint()好象兄弟俩,因为它们的工作类似. 至于不见了的问题简单,因为当你的窗口改变后,会产生无效区域,这个无效的区域需要重画.一般Windows回发送两个消息WM_PAINT(通知客户区 有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化).非客户区的重画系统自己搞定了,而客户区的重画需要我们自己来完成.这就需要OnDraw()或
[MFC]MFC中OnDraw与OnPaint的区别
问题 问题:我在视图画的图象或者文字,当窗口改变后为什么不见了?OnDraw()和OnPaint()两个都是解决上面的问题,有什么不同? OnDraw()和OnPaint()好象兄弟俩,因为它们的工作类似. 至于不见了的问题简单,因为当你的窗口改变后,会产生无效区域,这个无效的区域需要重画.一般Windows回发送两个消息WM_PAINT(通知客户区 有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化).非客户区的重画系统自己搞定了,而客户区的重画需要我们自己来完成.这就需要OnDraw()或
重写OnPaint事件对窗体重绘(显示gif动画) 实例2
/// <summary> /// 可显示Gif 的窗体 /// </summary> public class WinGif : Form { private Image _img = null; public Image Img { get { return _img; } set { _img = value; } } private EventHandler evtHandler = null; public WinGif(Image img) { //初始化设置 evtH
观察OnPaint与OnIdle与OnSize事件
import wx class SketchWindow(wx.Window): def __init__(self, parent, ID): wx.Window.__init__(self, parent, ID) self.SetBackgroundColour("White") self.color = "Black" self.thickness = 1 self.pen = wx.Pen(self.color, self.thickness, wx.SO
【Win 10应用开发】AdaptiveTrigger在自定义控件中是可以触发的
前些天,看到有网友给我留言,说AdaptiveTrigger在自定义控件(模板化控件)中不能触发.因为当时我正在写其他的代码,就没有去做实验来验证,于是我就给这位网友提了使用GotoVisualState的方法来自己切换状态. 今天有空,我就做了做测试,发现AdaptiveTrigger触发器在模板化控件的控件件模板中是可以触发的. 首先,向应用程序项目添加一个新的模板化控件,我叫它为MyControl.如下图. 然后打开Generic.xaml文件,找到新控件的样式,将模板修改为: <Cont
用js触发CSS3-transition过渡动画
用js触发CSS3-transition过渡动画 经过这几天的工作,让我进一步的了解到CSS3的强大,原本许多需要js才能实现的动画效果,现在通过CSS3就能轻易实现了,但是CSS3也有自身的不足,例如说在动画出发触发上就没有js灵活,因此我就开始考虑将CSS3与Js结合使用. 不过要注意CSS3属性兼容性问题 平时我们直接使用transition动画一般是这样的 鼠标放置在div方块上触发动画效果(鼠标悬浮div上即可触发) <!DOCTYPE html> <html> <
TeamCity : 自动触发 Build
创建了 build 的配置以后,您既可以手动点击 "Run" 按钮来触发一次 build 过程,也可以通过 Triggers 配置实现自动触发 build 过程.一个 trigger 就是一条规则:当某个事件发生时开始一次 build.TeamCity 内置支持多种触发器类型: 对于同一个 build,我们可以应用多个触发器,它们会按照各自的逻辑独立的起作用.下面我们比较详细的看下各类触发器的用法. VCS 触发器 VCS 触发器在检测到代码变化后会自动触发 build 过程.Team
常用JavaScript触发事件
事件句柄 onclick=JavaScript:鼠标单击某个对象.3 ondblclick=JavaScript:鼠标双击某个对象.3 onmousedown=JavaScript:某个鼠标键被按下.4 onmouseup=JavaScript:某个鼠标键松开.4 onmousemove=JavaScript:鼠标被移动.3 onmouseout=JavaScript:鼠标从某元素移开.4 onmouseover=JavaScript:鼠标被移到某个元素之上.3 onfocus=JavaScri
WPF 后台数据触发改变界面状态-心跳实现
今年做的一个上位机工控WPF项目,做个小小的总结把,以后随时来找 请不要带血乱喷,我只是菜鸟.___by 鲍队 类似于这样子的;大致的意思是:一个代码变量,通过改变变量的值,绑定这个变量的这个圆颜色也在变化 就是一种心跳效果 在网上数据触发的感觉不多,废了不少时间,这里做个总结 1:通知 class NotifyBase : INotifyPropertyChanged { public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; pub
Backbone.js 中的Model被Destroy后,不能触发success的一个原因
下面这段代码中, 当调用destroy时,backbone会通过model中的url,向服务端发起一个HTTP DELETE请求, 以删除后台数据库中的user数据. 成功后,会回调触发绑定到destroy的success()方法.但数据库已经成功删除,也未报任何异常,但前端JS的success始终不能触发. User = Backbone.Model.extend({ initialize: function(user) { ... ... }, url:"/user/xxx", }
SAP CRM 使用Javascript触发SAP Server Event
原文地址:How To Trigger SAP Server Event With Javascript 本文地址:http://www.cnblogs.com/hhelibeb/p/5977921.html 为了在BSP中使用Javascript触发server event,你需要在.htm文件中使用<bsp:event>标签生成一个Javascript方法.如果有需要的话,可以通过该标签传递两个参数: <bsp:htmlbEvent name = "fireServerEv
android 利用Handler触发另一个activity方法
如activityA代码: activityB = new ActivtyB(mHandler,CLOSE_SEARCH_MSG);//新建对像B传递,一个handler和Message,然后在activityB中发送即可触发activityA的方法: activityB代码: if (mHandler != null) { Message msg = new Message(); msg.what = CLOSE_SEARCH_MSG; mHandler.sendMessage(msg); }
关于input的file框onchange事件触发一次失效的新的解决方法
在google了众多方法后,网上有这么几种方法: 1.替换掉原来的input框 2.remove原来的input框,然后在添加进新的一样的input框 但是不知道为什么非常不幸的是,怎么弄我都弄不出.. 后来我脑袋突然闪过一个灵感,我在触发了一次onchange事件后,他没反应,是不是onchange事件没有绑定,后来发现我的推测是正确的,然后我就重新给他绑定了一个onchange事件,测试通过!!! 问题解决!! $("#targetFile").change(function(){
BFC的布局规则以及触发条件
1 .BFC的含义 : Block Formatting Contexts(BFC) 块级元素格式化上下文 它决定了块级元素如何对它的内容进行布局,以及与其他元素的关系和相互关系 块级元素:父级(是一个块元素) 内容:子元素(是一个块元素) 其他元素:与内容同级别的兄弟元素 相互作用:BFC里的元素与外面的元素不会发生影响 2.触发条件 : 触发BFC的
HTML Select 标签选择后触发jQuery事件代码实例
页面设计原由: 因为很多客户不知道如何来到我们公司,领导想让我在微信公众号上面做一个链接,客户可以直接通过微信公众号打开地图并导航到我们公司的办公地点. 实现起来并不难,但由于公司有很多办事处,所以需要设计一个选单,在用户选择相应办事处后自动加载相关的地图,于是我做了以下页面: (小弟不才,如代码有冗余或您有更好的写法还请各位指正,谢谢!底部有贴出原代码!) 那么如何写Select中的触发事件呢? 有以下几种方法: 方法一,纯JS代码: <select id="addr" onc
window.event.srcElement与window.event.target 触发事件的元素
IE浏览器支持window.event.srcElement , 而firefox支持window.event.target:<input type="text" onblur="alert(this.value)">//正确滴 ****************** <input type="text" onblur="method()">//错的啦<script>function meth
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