本文系转载学习. 对于关注对 Windows 窗体应用程序中引发的每个事件按次序进行处理的开发人员来说,事件引发的顺序特别重要.当某种情况需要小心处理事件时(如重绘窗体的某些部分时),必须知道事件在运行时的确切引发顺序.本文提供了一些有关在应用程序和控件的生命周期中的几个重要阶段中的事件顺序的详细信息. 对于验证这些事件的激发顺序有一个很简单的方法,就是创建这些事件的处理函数,即使什么事情都不做.然后在每个函数的入口处设置断点,对程序进行调试运行,看到达断点顺序就可以了. 当 Windows 窗
vixclass.cs//定义开机.关机等函数 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using VixCOM; namespace dome { class vixclass { public VixCOM.IVixLib Iv
创建一个主窗体(Formmain).两个副窗体(Form1,Form2);在主窗体中分别添加一个menuStrip控件.tabControl控件,并在menu控件上添加一个主菜单和两个子菜单 继而,选中tabControl控件属性修改 DrawMode = OwnerDrawFixed,再根据如下代码添加即可: public void Add_TabPage(string str, Form myForm) { if (tabControlChec
先来一个辅助类 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace HZCX.Utils { /// <summary> /// 鼠标全局钩子 /// </summary> public static class
1.查询指定表中有哪些触发器 select * from all_triggers WHERE table_name='表名' 2.禁用指定表中所有的触发器 alter table table_name disable all triggers; 3.启用指定表中所有的触发器 alter table table_name enable all triggers; 4.禁用指定表的触发器 alter trigger trigger_name disable; 5.启用指定的触发器 alter tr