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C#窗体组件自适应属性
2024-09-05
[原创][开源]C# Winform DPI自适应方案,SunnyUI三步搞定
SunnyUI.Net, 基于 C# .Net WinForm 开源控件库.工具类库.扩展类库.多页面开发框架 Blog: https://www.cnblogs.com/yhuse Gitee: https://gitee.com/yhuse/SunnyUI GitHub: https://github.com/yhuse/SunnyUI 帮助文档目录: https://www.cnblogs.com/yhuse/p/SunnyUI_Menu.html 欢迎交流,QQ群: 56829229
ZK框架笔记3、窗体组件
<window title="My First window" border="normal" width="200px" closable="true" sizable="true"> Hello,World! </window> 窗体组件的属性 属性 功能 值 title 设置窗口的标题 任意文本 border 设置窗口的边框风格 normal或none(默认为none) hei
ExtJs--05--给window组件加入功能条以及子组件获取上级或下级组件的属性和方法
Ext.onReady(function(){ /** 1-- 给容器组件加入控制条 及 控制项 控制条 不同的方向有多种 tbar lbar rbar bbar fbar 2-- 依据组件本身拿到上级组件的属性及方法调用 */ var win = new Ext.window.Window({ id:"id001",//自己定义编号 title:"自己定义标题信息",//标题 width:400,//宽度 能够使用百分比 自适应浏览器大小 height:400,/
C# winform中 窗体缩放自适应的方法(不同电脑/不同分辨率)
C# winform中 窗体缩放自适应的方法(不同电脑/不同分辨率) 窗体缩放是一个困扰我多时的问题,为了解决这个问题,我从网上找了很多相关的资料,很多人说用Anchor和Dock属性,但是我试了以后,始终不能达到想要的效果. 后来,搜到了一个帖子,终于解决了这个问题,再次对该贴作者表示感谢.原帖链接为: http://www.cnblogs.com/sydeveloper/archive/2013/01/29/2881521.html 以下是笔者的实现过程: 1. 首先在窗体上放上一个P
关于Form窗体的StartPosition 属性如何设置的问题
1.让窗体在启动时在指定位置出现 form1.StartPosition Manual CenterScreen WindowsDefaultLocation (default) WindowsDefaultBounds CenterParent // 父窗体的中间 只有在窗体启动前设置才有效. 故只有设置StartPosition 属性放在窗体构造函数中:而不能放在Load事件中. 也就是说在窗体第一次显示时的位置是跟窗体的StartPosition属性有关的,第一次显示以后就只和窗体的Loc
vue父组件如何调用子组件的属性或方法
常常我们需要组件的拆分,就涉及到父子调用的关系,那么父组件如何调用子组件的属性和方法呢? 子组件child <template> <div> {{msg}} </div> </template> <script> export default { data () { return { msg: '' } }, methods: { fn () { this.msg = '' } } } </script> 父组件parent <
UMG设置组件自适应居中或靠边
转自:http://aigo.iteye.com/blog/2297430 比如你的UI中有些组件需要居中显示,有些需要始终在右上角并且与上边框和右边框保持固定的距离等等,对于这种需要动态适应屏幕分辨率的UI组件,有两种设置方式: 1,直接编辑组件的属性Anchors 2,代码控制 如果需要居中的UI组件很多,可以将居中的UI放在一个容器里,然后只对这一个容器进行居中即可. 这里假设直接将RootWidget居中: 另外,通过代码设置比例,需要在代码中考虑当前设备的分辨率,如果不想考虑,将屏幕尺
Vue组件-组件的属性
在html中使用元素,会有一些属性,如class,id,还可以绑定事件,自定义组件也是可以的.当在一个组件中,使用了其他自定义组件时,就会利用子组件的属性和事件来和父组件进行数据交流. 比如,子组件需要某个数据,就在内部定义一个prop属性,然后父组件就像给html元素指定特性值一样,把自己的data属性传递给子组件的这个属性.而当子组件内部发生了什么事情的时候,就通过自定义事件来把这个事情涉及到的数据暴露出来,供父组件 <my-component v-bind:foo="baz"
窗体的keypreview属性的作用是什么?(设置快捷键和钩子)
如果把窗体的KeyPreview属性设为True,那么窗体将比其内的控件优先获得键盘事件的激活权.比如窗体Form1和其内的文本框Text1都准备响应KeyPress事件,那么以下代码将首先激活窗体的KeyPress事件: Private Sub Form_Load() Me.KeyPreview = TrueEnd Sub Private Sub Form_KeyPress(KeyAscii As Integer) MsgBox "这是窗体的KeyPress事件"End Sub Pr
窗体的FormBorderStyle属性的不同效果
查看原文:http://blog.xieyc.com/form-border-style/ 设置窗体边框可以通过设置窗体的FormBorderStyle属性设置.属性值可以通过枚举类型FormBorderStyle获取,它的取值和意义如下表所示. 属性 值 意义 FormBorderStyle.None 0 无边框 FormBorderStyle.FixedSingle 1 固定的单行边框 FormBorderStyle.Fixed3D 2 固定的三维样式边框 FormBorderStyle.F
窗体的keyPreview属性
如果把窗体的keyPreview属性设置为true,那么窗体将比其内的控件优先获得键盘事件的激活权.比如Form1和其内的文本框Text1都准备响应keyPress事件,那么以下代码将首先激活窗体的keyPress事件: PrivateSub _frmSuspiciousAlert_case_KeyPress(sender AsObject, e AsKeyPressEventArgs) HandlesMyBase.KeyPress MessageBox.Show(" KeyPress Asc(
vue组件之属性Props
组件的属性和事件 父子组件之间的通信 父子组件之间的通信就是 props down,events up,父组件通过 属性props向下传递数据给子组件,子组件通过 事件events 给父组件发送消息. 比如,子组件需要某个数据,就在内部定义一个prop属性,然后父组件就像给html元素指定特性值一样,把自己的data属性传递给子组件的这个属性. 而当子组件内部发生了什么事情的时候,就通过自定义事件来把这个事情涉及到的数据暴露出来,供父组件处理. <my-component v-bind:foo=
组件的属性props
组件的属性props 是不能自己改的,一般是从外面传进来.在组件的视图中用,this.props.XXX 表示该组件的XXX 属性
Vue2.0 【第二季】第7节 Component 组件 props 属性设置
目录 Vue2.0 [第二季]第7节 Component 组件 props 属性设置 第7节 Component 组件 props 属性设置 一.定义属性并获取属性值 二.属性中带' - '的处理方式 三.在构造器里向组件中传值 Vue2.0 [第二季]第7节 Component 组件 props 属性设置 第7节 Component 组件 props 属性设置 props选项就是设置和获取标签上的属性值的,例如我们有一个自定义的组件,这时我们想给他加个标签属性写成 意思就是熊猫来自中国,当然这
vue之provide和inject跨组件传递属性值失败(父组件向子组件传值的两种方式)
简单介绍:当一个子组件需要用到父组件的父组件的某些参数.那么这个时候为了避免组件重复传参,使用vue的依赖注入是个不错的方法,直接在最外层组件设置一个provide,内部不管多少嵌套都可以直接取到最外层的参数. provide/inject可实现跨组件传值,数据的流只能是向下传递,其中父组件provide,子组件inject.provide : 必须在父组件进行使用,用来给后代组件注入依赖(属性或方法)inject : 必须在子组件进行使用,用来获取根组件定义的要跨组件传递的数据 但是要注意一个
React组件三大属性之 refs
React组件三大属性之 refs refs属性 1) 组件内的标签都可以定义ref属性来标识自己 a. <input type="text" ref={input => this.msgInput = input}/> b. 回调函数在组件初始化渲染完或卸载时自动调用 2) 在组件中可以通过this.msgInput来得到对应的真实DOM元素 3) 作用: 通过ref获取组件内容特定标签对象, 进行读取其相关数据 事件处理 1) 通过onXxx属性指定组件的事件处理
React组件三大属性之 props
React组件三大属性之 props 理解1) 每个组件对象都会有props(properties的简写)属性2) 组件标签的所有属性都保存在props中 作用1) 通过标签属性从组件外向组件内传递变化的数据2) 注意: 组件内部不要修改props数据 编码操作1) 内部读取某个属性值 this.props.propertyName2) 对props中的属性值进行类型限制和必要性限制 Person.propTypes = { name: React.PropTypes.string.isRequ
React组件三大属性之state
React组件三大属性之state 组件被称为"状态机", 页面的显示是根据组件的state属性的数据来显示 理解1) state是组件对象最重要的属性, 值是对象(可以包含多个数据)2) 组件被称为"状态机", 通过更新组件的state来更新对应的页面显示(重新渲染组件) 编码操作1) 初始化状态: constructor (props) { super(props) this.state = { stateProp1 : value1, stateProp2 :
C/C++ Qt MdiArea 多窗体组件应用
MDI多窗体组件,主要用于设计多文档界面应用程序,该组件具备有多种窗体展示风格,其实现了在父窗体中内嵌多种子窗体的功能,使用MDI组件需要在UI界面中增加mdiArea控件容器,我们所有的窗体创建与操作都在这个容器内进行,如下我们将具体介绍该组件的常用使用技巧. MDI窗体控件类似于画布,该控件只具备展示窗体的功能,无法实现生成窗体,所以我们需要在项目中手动增加自定义的Dialog对话框,并对该对话框进行一定的定制. 这个Dialog对话框我们只增加两个功能,一个Dialog::currentF
如何优雅的设置UI库组件的属性?
UI库提供了很多组件,组件又带有很多属性,有一些常用属性我们可以记住并且手撸,但是有些不常用的属性,或者需要设置多个属性,这样的情况下写起来就麻烦了,有时候还要打开帮助文档看看属性是怎么设定的,需要设置什么样的属性值. 那么有没有优雅的方式来设置组件的各种属性呢?我做了一个在线小工具,可以方便的设置属性,并且可以实时看到效果. 演示地址 https://naturefw.gitee.io/nf-rollup-ui-controller/ 源码 https://gitee.com/naturefw
C# winfrom 窗体的StartPosition 属性
StartPosition属性有如下选项,分别含义如下: CenterParent 窗体在其父窗体中居中. CenterScreen 窗体在当前显示窗口中居中,其尺寸在窗体大小中指定. Manual 窗体的位置由 Location 属性确定. WindowsDefaultBounds 窗体定位在 Windows 默认位置,其边界也由 Windows 默认决定. WindowsDefaultLocation 窗体定位在 Windows 默认位置,其尺寸在窗体大小中指定. CenterScreen的
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