老师布置了一个任务,要求我们做一个抽奖游戏,以下是我个人制作的一个作品与写项目的过程. 我们用到了8个pictureBox控件和一个button,设置好大小,并且编排成一个九宫个形状 添加窗体的背景图片,并添加button的背景图片和文字“抽奖”,可以将pictureBox的BorderStyle设置为Fixed3D这样更美观. 以下是代码 public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); }
题目2:编写一个应用程序,在主类Test_4类中,通过JDBC访问stu数据库,显示t_student表中的内容(表结构见表1),显示效果自己设计.之后,可根据显示的内容进行某条记录的删除(以id为条件)和修改(以id为条件,修改name字段值).程序运行结果如下 此为修改 连接mysql数据库,完成 import java.sql.*; import java.util.Scanner; public class Test_4 { public static void main(String[
题目1:编写一个应用程序,在主类Test1类中,创建两个链表List<E>对象,分别存储通过键盘输入的字符串内容--"chen","wang","liu","zhang"和"chen","hu","zhang"(假定输入的内容在各自的链表中没有重复的),输出显示这两个链表List<E>对象并集的结果. import java.util.*; p
public class Test { private static Test test = new Test(); private Test(){}//构造方法私有化 private static Test test(){ return test; } public void run(){ System.out.println("run"); } public static void main(String[] args) { Test s = Test.test(); s.run(
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <
package a; public class SanWeiOuShu { public static void main(String[] args) { String str="123456789"; String a,b,c; int sum=0; for (int i = 1; i < 9; i+=2) { a=str.substring(i,i+1); String str1 = str.replace(a,""); for (int j = 0;
package com.hanqi.yzljs; public class yzljs { public static void main(String[] args) { final double PI = 3.1415926; double r =3.0; double c =2*PI*r; double s = PI*r*r; System.out.println("圆的周长="+c+" 圆的面积="+s); }