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c 结构体 memset 异常
2024-11-03
C++中memset函数的用法
转载:https://blog.csdn.net/qq_22122811/article/details/52738029 //复习数组的时候,第一次见到了memset,学之. memset:char型初始化函数 头文件:<string.h> 或 <memory.h> 函数原型:void *memset(void *s , int ch , size_t n ) memset(结构体/数组名 , 用于替换的ASCII码对应字符 , 前n个字符 ); memset(结构体/数组名
Java使用Thrift,Thrift结构体定义
1.Thrift定义文件,Thrift常见的数据类型 1.基本类型(括号内为对应的Java类型): bool(boolean): 布尔类型(TRUE or FALSE) byte(byte): 8位带符号整数 i16(short): 16位带符号整数 i32(int): 32位带符号整数 i64(long): 64位带符号整数 double(double): 64位浮点数 string(String): 采用UTF-8编码的字符串 2.特殊类型(括号内为对应的Java类型): binary(By
sizeof strlen strncpy用法总结 结构体实际所占内存大小 以及memset用法
sizeof测类型(数组名除外) strlen测实际长度 strncpy返回指针类型 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int main() { char *p="wangddd"; printf("%d\n",sizeof(p));//输出4,指针类型 ]; printf("%d\n",sizeof(x));//输出8,所占内
socket发送结构体
struct send_info {char info_from[20]; //发送者IDchar info_to[20]; //接收者IDint info_length; //发送的消息主体的长度char info_content[1024]; //消息主体}; 发送端主要代码(为了简洁说明问题,我把用户输入的内容.长度等验证的代码去掉了): struct send_info info1; //定义结构体变量printf("This is client,please input message
[啃书] 第3篇 - 结构体及其操作/浮点数&圆周率/复杂度/测试
啃书部分已单独做成Gitbook了,后续不再更新.详情访问个人网站ccoding.cn或ccbyte.github.io 前言 本篇总结自<算法笔记>2.8-2.10 正文 知识点1:结构体 struct studentInfo { int id; char gender; //'F' or 'M' char name[20]; char major[20]; }Alice, Bob, stu[1000];//若不在此定义变量大括号外直接跟分号 上面申明名为studentInfo的结构体,同时
C#基础回顾(二)—页面值传递、重载与重写、类与结构体、装箱与拆箱
一.前言 -孤独的路上有梦想作伴,乘风破浪- 二.页面值传递 (1)C#各页面之间可以进行数据的交换和传递,页面之间可根据获取的数据,进行各自的操作(跳转.计算等操作).为了实现多种方式的数据传递,C#提供一下几种方式: 1.Query.String方式 2.Server.Transfer方式 3.Cookie方式 4.Session方式 5.Application方式 (2)实现方式 新建TestTransfer项目,添加TransferOne.aspx页面和TransferTwo.aspx页
C++_系列自学课程_第_12_课_结构体
#include <iostream> #include <string> using namespace std; struct CDAccount { double balance; //余额 double rate; //利息 int term; //存期 }; struct Date { int year; int month; int day; }; struct Person { string name; Date birthday; CDAccount account
[汇编与C语言关系]4. 结构体和联合体
用反汇编的方法研究一下C语言的结构体: #include <stdio.h> int main(int argc, char ** argv) { struct { char a; short b; int c; char d; } s; s.a = ; s.b = ; s.c = ; s.d = ; printf("%u\n", sizeof(s)); ; } main函数中几条语句的反汇编结果如下:
【2016-08-18】转载:总结C++中几种结构体初始化的方法
作者:Ac_Von 博客地址:http://www.cnblogs.com/vongang/ 文章地址:http://www.cnblogs.com/vongang/archive/2011/07/30/2122076.html 结构体能自由组装数据,是一种很常见的数据打包方法. 当我们定义一个结构体后,没有初始化就使用,就会使用到垃圾数据,而且这种错误很难发现. 在编程时对于定义的任何变量,我们最好都先初始化. 除了使用memset和ZeroMemory之外,有没有更简单的方法初始化呢? 因为
【原】结构体包含CString类型成员变量出错的原理
问题如下:我定义了如下的一个结构体: typedef struct{ CString csText;}MyStruct; 并有如下的程序段1:MyStruct * p=NULL;p=(MyStruct *)malloc(sizeof(MyStruct));if(!p) AfxMessageBox("分配内存失败!");else{ p->csText="hello world!"; free(p);}执行程序段1,会出现一个内存读取异常,系
Linux字符设备驱动结构(一)--cdev结构体、设备号相关知识机械【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/zqixiao_09/article/details/50839042 一.字符设备基础知识 1.设备驱动分类 linux系统将设备分为3类:字符设备.块设备.网络设备.使用驱动程序: 字符设备:是指只能一个字节一个字节读写的设备,不能随机读取设备内存中的某一数据,读取数据需要按照先后数据.字符设备是面向流的设备,常见的字符设备有鼠标.键盘.串口.控制台和LED设备等. 块设备:是指可以从设备的任意位置读取一定长度数据的设备.块设备包括硬盘.
C++中的空类与空结构体大小
今天面试遇到了一个很有意思的问题,即空结构体在C++中所占的内存大小是多少?参见如下代码: #include <iostream> struct S0 { }; int main() { std::cout << sizeof S0 << std::endl; ; } 面试官当场提醒了我一下,说如果S0对象所占用的内存大小为0,那么将可以申请无限多个此类型的对象数组,并且大小永远为0.我当时觉得有点道理,不过转念一想,还是有点疑惑. 回来研究了一下,原来在C++语言中的
POJ 2246 Matrix Chain Multiplication(结构体+栈+模拟+矩阵相乘)
题意:给出矩阵相乘的表达式,让你计算需要的相乘次数,如果不能相乘,则输出error. 思路: 参考的网站连接:http://blog.csdn.net/wangjian8006/article/details/8905295 刚开始想到用栈的,但不知道怎么下手.后来网上查了一下,其实可以用结构体定义一个矩阵的类型,建立关于该结构体的栈,这样操作起来就方便多了. 遇到'(',无视继续:遇到字母,压入栈顶:遇到')',将栈顶前两个矩阵压出,并加上其相乘次数,再将所得的矩阵压入栈顶: 这里解释这么做的
c语言中较常见的由内存分配引起的错误_内存越界_内存未初始化_内存太小_结构体隐含指针
1.指针没有指向一块合法的内存 定义了指针变量,但是没有为指针分配内存,即指针没有指向一块合法的内浅显的例子就不举了,这里举几个比较隐蔽的例子. 1.1结构体成员指针未初始化 struct student { char *name; int score; }stu,*pstu; int main() { strcpy(stu.name,"Jimy"); stu.score = 99; return 0; } 很多初学者犯了这个错误还不知道是怎么回事.这里定义了结构体变量stu,但是他没
Demo02_对结构体进行文件读写_张仕传_作业_
#include <iostream> using namespace std; #define StructArrarySize 5 // 老师数量 #define StudentNum 3 // 每位老师的学生的数量 #define FileName "f:/1.txt" // 文件路径和名称 #define LineMaxLen 1024 // 每行最大长读 #define KeyMaxLen 20 // key的最大长度 typedef struct _AdvTea
struct--------构造函数对结构体初始化的影响
struct--------构造函数对结构体初始化的影响. 没有构造函数时使用如下: struct ClassBook{ int number; int age; }; int main() { //以下两方式都对 ClassBook bookst={1005,10};//或者ClassBook bookst;bookst.number=1001;bookst.age=10; cout<<bookst.number<<"\t"<<books
C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案
在项目开发时,要调用C++封装的DLL,普通的类型C#上一般都对应,只要用DllImport传入从DLL中引入函数就可以了.但是当传递的是结构体.结构体数组或者结构体指针的时候,就会发现C#上没有类型可以对应.这时怎么办,第一反应是C#也定义结构体,然后当成参数传弟.然而,当我们定义完一个结构体后想传递参数进去时,会抛异常,或者是传入了结构体,但是返回值却不是我们想要的,经过调试跟踪后发现,那些值压根没有改变过,代码如下. [DllImport("workStation.dll")]
绝对好文C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案
C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案 时间 2013-09-17 18:40:56 CSDN博客相似文章 (0) 原文 http://blog.csdn.net/xxdddail/article/details/11781003 在项目开发时,要调用C++封装的DLL,普通的类型C#上一般都对应,只要用DllImport传入从DLL中引入函数就可以了.但是当传递的是结构体.结构体数组或者结构体指针的时候,就会发现C#上没有类型可以对应.这时怎么办,第一反应是C#也定义结构体,然后当
C#调用C/C++动态库 封送结构体,结构体数组
因为实验室图像处理的算法都是在OpenCV下写的,还有就是导航的算法也是用C++写的,然后界面部分要求在C#下写,所以不管是Socket通信,还是调用OpenCV的DLL模块,都设计到了C#和C++数据类型的对应,还有结构体的封装使用.在夸语言调用方面,Java和C#都只能调用C格式导出的动态库,因为C数据类型比较单一,容易映射,两者都是在本地端提供一套与之映射的C#或者Java的描述接口,通过底层处理这种映射关系达到调用的目的. 一. 结构体的传递 #define JNAAPI extern
字符设备驱动1:新的方式添加cdev + 在open函数中将文件私有数据指向设备结构体
本例中,驱动入口处,使用cdev_add添加驱动,这点也可与字符设备驱动0:一个简单但完整的字符设备驱动程序对比一下. 另外主要讲xx_open实现文件私有数据指向设备结构体. 引子: 偶然看到,在jz2440韦东山写的一个led驱动中,open函数仅对硬件做了初始化(每次open之后默认打开led灯,这不是我期望的),而且没有将文件私有数据指向设备结构体. <1>基于此,在测试过程中,我试着不实现驱动的xx_open函数,在app中,仍使用open(filename, O_RDWR)打开设备
C语言中结构体參数变量的传递
[文章摘要] 在C语言中,结构体參数变量常常作为函数的參数来进行传递.但假设參数设置不当.会出现内存问题. 本文以实际的程序代码为例.具体地介绍怎样正确地使用结构体參数变量.为相关的开发工作提供了參考. [关键词] C语言 结构体 函数 參数 传递 一.前言 本文中的程序实现对员工信息结构体字段赋值并打印出来的功能.该结构体的定义例如以下: // 员工信息结构体 typedef struct { INT8 szEmployeeName[100]; // 员工姓名 UI
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