class Program { static void Main(string[] args) { UserSearchRequest model = new UserSearchRequest() { Name = "'1'=0", Age = }; Type type = model.GetType(); //var ps = type.GetProperties(); var ps = type.GetProperties().Where(u=>u.PropertyType
转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_659a572b0100xp5s.html 例子如下 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.Mvc; using MvcApplication2.Models; using DataAccess; using System.Configuration; using S
很多时候我们需要在数据实体层读取数据后赋值到领域模型时往往会产生如下的代码 public class A { public string Name {get;set;} public int Age {get;set;} } public class B { public string Name {get;set;} public int Age {get;set;} } static void main(string[] args) { A a= new A(); a.Name = "aa&q
例如 Class A { int x = 0; int y = 0; } public void test() { A test1 = new A( ); A test2 = new A( ); test1.x = 1; test1.y = 2; test2.x = 3; test2.y = 4; test1 = test2;//此时test1.x = 3; test1.y = 4
前言:今天在代码中,又出现了这个问题,就是对象赋值给一个新的对象时,然后更改新对象中的属性,就会把老对象的值也更改,以前也遇到这个问题,只是没有深究,今天刚好又遇到了此问题,我决定写下来,和大家一起分享,也同样希望大家给出更加合理的解决方案,和原理. 通过这个简单的例子引出我所出现的问题: int j; j = ; int k; k = j; k = ; Console.WriteLine(string.Format("i={0},k={1}", j, k)); 代码很简单,输出的结果
2019年2月25日14:21:13 测试版本php 5.4 ,5.6,7.0,7.2 代码请看: https://www.cnblogs.com/zx-admin/p/10373866.html 1,对象赋值 final class Node { public $data; public $next = null; public function __construct($data) { $this->data = $data; } } $a = new Node(['a']); p($a->
对基本数据类型的赋值很简单的.基本类型存储了实际的数值,而并非指向一个对象的引用,所以在赋值的时候,是直接将一个地方的内容复制到另一个地方.对于a=b,修改b后并不会影响到a,这正是我们大多数情况下所期望的. 但是在对对象“赋值”的时候,情况却发生了变化,对一个对象进行操作时,我们真正操作的是对对象的引用.所以倘若“将一个对象赋值给另一个对象“的时候,实际上是将“引用”从一个地方复制到另一个地方.这意味着假若对对象使用c=d,那么c和d都指向原本d指向的那个对象. class Tanked{ i