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c#能不能使用naudio边录边播放录制的声音
2024-10-26
C# 录音和播放录音-NAudio
在使用C#进行录音和播放录音功能上,使用NAudio是个不错的选择. NAudio是个开源,相对功能比较全面的类库,它包含录音.播放录音.格式转换.混音调整等操作,具体可以去Github上看看介绍和源码,附:Git地址 我使用到的是录制和播放wav格式的音频,对应调用NAudio的WaveFileWriter和WaveFileReader类进行开发,从源码上看原理就是 根据上层传入的因为文件类型格式(mp3.wav等格式)定义进行创建流文件,并添加对应header和format等信息 调用Win
Mac录屏同时录制系统声音和画外音(Soundflower无法安装解决方案)
个人博客地址:xzajyjs.cn 前言 以前一直有录屏的需求,但苦于自带的QuickTime 无法录制内屏声音,一直使用的是第三方的app.近期开腾讯会议需要录屏,但主持人本身没有开启录屏权限,只好通过我本机端进行录制.然后我使用的第三方app虽然能录制系统声音,但无法录制腾讯会议的声音,录了一个半小时竟然是哑剧!一怒之下删掉了原来的那个app,重新探寻QuickTime录屏之路. 网上一番寻找,很多教程都说要安装Soundflower这个音频插件,但在他们的github逛了一圈后发现这个插件
mas录屏,带系统声音和麦克风声音
自带的QuickTime + Soundflower 可完美解决,同时录系统的声音和mic声音,也可以只录系统声音. 安装Soundflower 在应用程序 -> 实用工具,里面找到“音频 MIDI 设置” 点左下角“+”,新建一个“聚集设备”,勾选右边的“内建麦克风”和“Soundflower(2ch)”. 再新建一个“多输出设备”,勾选“内建输出”和“Soundflower(2ch)” 系统偏好设置 -> 声音,输出,选“多输出设备”. 输入,选“聚集设备”. 打开QuickTime,文件
vivo怎么录屏 手机录制屏幕详细教程
在手机上我们经常可以刷到许多类似于手机游戏之类的屏幕视频我想肯定会有很多人好奇怎么录制的,今天小编所说的便是教大家如何在安卓手机上进行屏幕录像,下面便是关于vivo怎么录屏的具体操作方法,希望能对你们有所帮助. 使用工具:安卓手机 操作方法: 第一步.首先我们录制屏幕视频首先需要在手机的应用商店下载上面一款安卓录屏工具. 第二步.之后我们在手机上运行它,进入它的录屏界面,然后我们便开始录制设置它的参数,比如说清晰度,有标清.高清.超清三种画质可以选择设置,录制方向也有竖屏和横屏两种可以选择. 第
[C#] NAudio 库的各种常用使用方式: 播放 录制 转码 音频可视化
概述 在 NAudio 中, 常用类型有 WaveIn, WaveOut, WaveStream, WaveFileWriter, WaveFileReader 以及接口: IWaveProvider WaveIn 表示波形输入, 例如麦克风输入, 或者计算机正在播放的音频流. WaveOut 表示波形输出, 用来播放波形音乐, 以继承了 IWaveProvider 的类型作为播放源播放音乐 WaveStream 表示波形流, 它继承了 IWaveProvider, 可以用来作为播放源. Wav
Camtasia 录屏说明
准备好要录制的屏幕或网页,在即将播放的位置暂停住. 从开始菜单位置“TechSmith”启动Camtasia Recorder 8,其界面如下所示: 注意,要录制系统声音,须在Recorded inputs 中的Audio 菜单中勾选 Record system audio. 在Camtasia Recorder 启动的同时,其捕捉窗口也在界面上显式出来,如下所示,绿色点划线围起来的明亮区域即为捕捉窗口: 利用捕捉窗口边缘的缩放手柄和中央的拖动手柄调整其大小和位置,使其覆盖完成的视频区域. 点击
webex录屏
你在寻找好用的录屏软件吗?商用级品质的 WebEx Recorder 就是一款优秀的录屏软件.WebEx Recorder可以录制全屏或指定窗口,可以设定是否包含声音,生成的文件体积极小且极清晰,录制过程占用资源很少. WebEx的最大优点是性能出众.WebEx 软件并不是个人开发或面向个人的小软件,而是完整的商业解决方案中包括的一款小工具.因此,它在效率和稳定性方面非常出色,称得上是善用佳软见过的录屏软 件(包括几款共享软件)中性能最好的一款.例如,我同事用WebEx Recorder全屏带声
Android设备一对多录屏直播--(UDP组播连接,Tcp传输)
原文:https://blog.csdn.net/sunmmer123/article/details/82734245 近期需要学习流媒体知识,做一个Android设备相互投屏Demo,因此找到了这个博主写的,看了很久也同该博主交流探索了许久,非常感谢该博主. 这位博主介绍了Android之间互相的录屏直播 --点对点传输(tcp长连接发送h264),详细介绍了h264的数据结构,对于刚学习流媒体的人来说是很好的福利,不多说附上地址: 来自:baidu_33546245的博客(1) Andro
【Linux】Ubuntu下录屏&&制作GIF
在做Android的时候,想制作GIF用来演示效果.一番摸索.找到了一个简单可行的办法: App在模拟器中执行,用录屏软件录制.再将视频转成GIF. 系统: Ubuntu 15.04 录屏软件: RecordMyDesktop 视频转GIF: mplay 上面两个软件均可在商店找到直接安装,控制台用命令安装也行.这个就不详述了. 1.打开RecordMyDesktop,能够对局部录屏,简单方便.录制完毕后会生成一个 ogv视频文件 (如果就叫 video.ogv) 2.然后将这个文件扔到一个目录
Android gif 录屏
/********************************************************************************** * Android gif 录屏 * 说明: * 有时候需要用到Android录制动态屏幕信息,转成gif方便存放. * * 2016-6-15 深圳 南山平山村 曽剑锋 ********************************************************************************
C# NAudio录音和播放音频文件-实时绘制音频波形图(从音频流数据获取,而非设备获取)
NAudio的录音和播放录音都有对应的类,我在使用Wav格式进行录音和播放录音时使用的类时WaveIn和WaveOut,这两个类是对功能的回调和一些事件触发. 在WaveIn和WaveOut之外还有对音频流读写使用的WaveFileWriter和WaveFileReader类,具体细节可查看其源码进行分析. 其中绘制音频波形图根据录制和播放需要不同途径实现. 1.录音时实时显示波形图,在录音时实时获取需要使用WaveIn.DataAvailable回调事件,在这个回调事件中会传递出音频流数据,数
C# NAudio录音和播放音频文件及实时绘制音频波形图(从音频流数据获取,而非设备获取)
下午写了一篇关于NAudio的录音.播放和波形图的博客,不太满意,感觉写的太乱,又总结了下 NAudio是个相对成熟.开源的C#音频开发工具,它包含录音.播放录音.格式转换.混音调整等功能.本次介绍主要功能有音频.录音文件播放.实时音频流波形图显示等.具体如下: 1. 录音 NAudio录音主要使用WaveIn和WaveFileWriter两个类 1.1 WaveIn WaveIn的功能是对录音的音频参数进行设置以及对数据的采集,参数如通道数.采样率.平均数据传输速率(WaveFormat)
[C#] 使用 NAudio 实现音频可视化
预览: 捕捉声卡输出: 实现音频可视化, 第一步就是获得音频采样, 这里我们选择使用计算机正在播放的音频作为采样源进行处理: NAudio 中, 可以借助 WasapiLoopbackCapture 来进行捕捉: WasapiLoopbackCapture cap = new WasapiLoopbackCapture(); cap.DataAvailable += (sender, e) => // 录制数据可用时触发此事件, 参数中包含音频数据 { float[] allSamples =
开源 iOS 项目分类索引大全 - 待整理
开源 iOS 项目分类索引大全 GitHub 上大概600个开源 iOS 项目的分类和介绍,对于你挑选和使用开源项目应该有帮助 系统基础库 Category/Util sstoolkit 一套Category类型的库,附带很多自定义控件 功能不错- BlocksKit 将Block风格带入UIKit和Founcation cocoa-helpers 一些Cocoa的扩展 2年前的工程 CoconutKit 一系列扩展和一些自定组件 STUtils 一系列扩展包
WWW读取安卓外部音乐文件
需求分析 使用Everyplay(2121-1540版本)录屏,在升级SDK之后,遇到个问题,调用安卓原生的mediaplay进行播放音乐,在录屏时无法录制到声音,所以想到的解决办法是在Unity中播放音乐文件. 大概解释: 当在手机上选择一首歌(手机上的其它音乐文件)之后,直接在Unity中进行播放.这里需要注意的是这首音乐的格式,大小,存储位置是未知的. 测试环境 Windows 7 x64 Unity 5.3.6 f1 X64 华为 安卓4.2.2 (未ROOT) 三星NOTE3 安卓4.
单独编译使用WebRTC的音频处理模块
块,每块个点,(12*64=768采样)即AEC-PC仅能处理48ms的单声道16kHz延迟的数据,而 - 加载编译好的NS模块动态库 接下来只需要按照 此文 的描述在 android 的JAVA代码中使用刚才编译好的 webrtc_ns.so 动态库便大功告成. Step 5 - 几大模块的使用及注意事项 前四步已经完成了几大音频处理模块在android上的单独编译过程,并分别生成了 webrtc_ns.so.webrtc_vad.so.webrtc_aecm.so 以及 webrtc_agc
【WP开发】记录屏幕操作
在某些应用中,比如游戏,有时候需要将用户的操作记录下来.ScreenCapture类提供了这个功能.但必须注意的是:此屏幕记录功能只对当前应用程序的屏幕有效,即只有当前应用程序在前台运行时才有效. 与使用手机相机捕捉媒体一样,捕捉屏幕也要用到MediaCapture类,大家知道,在使用MediaCapture前,需要调用InitializeAsync方法进行初始化,其中一个重载版本是这样的: InitializeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCaptureIn
史上最全的常用iOS的第三方框架
文章来源:http://blog.csdn.net/sky_2016/article/details/45502921 图像: 1.图片浏览控件MWPhotoBrowser 实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网络下载图片并进行缓存.可对图片进行缩放等操作. 下载:https://github.com/mwaterfall/MWPhotoBrowser 目前比较活跃的社区仍旧是Github,除此以外也有一些不错的库
常用iOS的第三方框架
图像:1.图片浏览控件MWPhotoBrowser 实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网络下载图片并进行缓存.可对图片进行缩放等操作. 下载:https://github.com/mwaterfall/MWPhotoBrowser 目前比较活跃的社区仍旧是Github,除此以外也有一些不错的库散落在Google Code.SourceForge等地方.由于Github社区太过主流,这里主要介绍一下Github里面流
iOS录音加播放.
现在发现的事实有: 如果没有蓝牙设备, 那么可以用下面的方法边录音, 边放音乐: 在录音按钮按下的时候: _avSession = [AVAudioSession sharedInstance]; [_avSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker error:nil]; [_avSe
php大力力 [031节] php设计系统后台菜单和样式设计
php大力力 [031节] php设计系统后台菜单和样式设计 耗掉我一整夜的时间,把后台html设计了一个,对于我这样的html白痴,实属不容易啊. 留下一点点网上查找的网页知识: 索马里论坛群发简介 (自动注册,自动发帖,自动回帖,自动搜索论坛,免费试用) EC营客通,王牌销售经理必备神器,腾讯战略产品,免费试用 极客学院 安卓学习 微软Snip发布:最强免费录屏工具 可以加声音和和注释 40个色彩搭配优秀的网站配色(5) 配色网 在线配色方案自动生成器 两种 js下载文件的方法(转) 下载文
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