一.pygame事件 1.pygame事件可以处理游戏中的各种事情,完整的事件列表如下: QUIT,ACTIVEEVENT,KEYDOWN,KEYDOWN,MOUSEMOTION,MOUSEBUTTONUP,MOUSEBUTTONDOWN,JOYAXISMOTION, JOYBALLMOTION,JOYHATMOTION........ 查看文档:https://fishc.com.cn/thread-62173-1-4.html 2.事实循环事件 while True: for event i
事件event:游戏启动后,用户针对游戏的所有操作 监听:在游戏循环中,判断用户的具体操作 pygame中通过pygame.event.get()可以获得当前用户所做动作的事件列表 事件监听 while True: for evnet in pygame.event.get(): ... 退出事件 while True: for evnet in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() # 退出pygam
移动端的弹窗内容有滚动条,滚动到底部或顶部时或影响弹窗下的body滚动,某些浏览器滚动到顶部时不松手就触发了刷新页面的情况,如果不需要这样的默认体验,就需要加一下判断了. var startX,startY,endX,endY,distanceX,distanceY;//判断容器的滑动方向 //判断元素滑到底部时阻止滑动body,使用时传入局部滚动的选择器即可 function smartScroll(ele){ $(ele).on("touchstart", function (e)