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C# 虚函数的代码也要执行
2024-09-02
C#中的虚函数virtual
简单介绍虚函数virtual 在某基类中声明 virtual 并在一个或多个派生类中被重新定义的成员函数称为虚函数. 虚函数的作用就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离. C#作为完全面向对象语言,所有函数并不默认为virtual,但可以在基类中声明关键字virtual,就可以在其派生类中通过关键字override重写该函数.重写后的virtual函数依旧是virtual函数.由于virtual只对类中的实例函数成员有意义,所以成员字段和静态函数都不能声明为vi
C++ 重写虚函数的代码使用注意点+全部知识点+全部例子实现
h-------------------------- #ifndef VIRTUALFUNCTION_H #define VIRTUALFUNCTION_H /* * 派生类中覆盖虚函数的使用知识点 * 1.返回值必须相同. 一个特例,返回值为本类类型的引用或指针,且可转为基类类型. * 参见: * virtual virtualFunction * own() * double defaultChange() override * float defaultChange() override
[转载]C++虚函数浅析
原文:http://glgjing.github.io/blog/2015/01/03/c-plus-plus-xu-han-shu-qian-xi/ 感谢:单刀土豆 C++虚函数浅析 JAN 3RD, 2015 1:59 AM | COMMENTS 一 引言 C++面向对象语言的一大特性就是抽象,在程序设计上的体现就是鼓励面向接口编程,而不要面向具体实现编程.这里所说的抽象和接口与C++的多态性密切相关.C++的多态分为静态多态(编译时多态)和动态多态(运行时多态)两大类.静态多态通过重载.模
你好,C++(37)上车的人请买票!6.3.3 用虚函数实现多态
6.3.3 用虚函数实现多态 在理解了面向对象的继承机制之后,我们知道了在大多数情况下派生类是基类的“一种”,就像“学生”是“人”类中的一种一样.既然“学生”是“人”的一种,那么在使用“人”这个概念的时候,这个“人”可以指的是“学生”,而“学生”也可以应用在“人”的场合.比如可以问“教室里有多少人”,实际上问的是“教室里有多少学生”.这种用基类指代派生类的关系反映到C++中,就是基类指针可以指向派生类的对象,而派生类的对象也可以当成基类对象使用.这样的解释对大家来说是不是很抽象呢?没关系,可以
[置顶] 【C/C++学习】之十三、虚函数剖析
所谓虚函数,虚就虚在“推迟联编”或者“动态联编”上,一个类函数的调用并不是在编译时刻被确定的,而是在运行时刻被确定的.由于编写代码的时候并不能确定被调用的是基类的函数还是哪个派生类的函数,所以被称为“虚”函数. 而什么是动态联编呢? 编译程序在编译阶段并不能确切地知道将要调用的函数,只有在程序执行时才能确定将要调用的函数,为此要确切地知道将要调用的函数,要求联编工作在程序运行时进行,这种在程序运行时进行的联编工作被称为动态联编,或动态束定,又叫晚期联编;C++规定:动态联编是在虚函数的支持下实现
c++ 深入理解虚函数
为什么使用虚函数?什么是虚函数?虚函数是为了解决什么问题? 面向对象的三大特征: 封装 多态 继承 普通虚函数 虚析构函数 纯虚函数 抽象类 接口类 隐藏 vs 覆盖 隐藏与覆盖之间的关系 早绑定和晚绑定 虚函数表 什么是多态? 相同对象收到不同消息或不同对象收到相同消息时产生的不同的动作. 静态多态 vs 动态多态 [-:>静态多态也叫做早绑定 class Rect //矩形类 { public: int calcArea(int width); int calcArea(int width,
C++虚函数总结
为什么使用虚函数?什么是虚函数?虚函数是为了解决什么问题? 面向对象的三大特征: 封装 多态 继承 普通虚函数 虚析构函数 纯虚函数 抽象类 接口类 隐藏 vs 覆盖 隐藏与覆盖之间的关系 早绑定和晚绑定 虚函数表 什么是多态? 相同对象收到不同消息或不同对象收到相同消息时产生的不同的动作. 静态多态 vs 动态多态 [-:>静态多态也叫做早绑定 class Rect //矩形类 { public: int calcArea(int width); int calcArea(int width,
浅谈C++虚函数机制
0.前言 在后端面试中语言特性的掌握直接决定面试成败,C++语言一直在增加很多新特性来提高使用者的便利性,但是每种特性都有复杂的背后实现,充分理解实现原理和设计原因,才能更好地掌握这种新特性. 只要出发总会达到,只有出发才会到达,焦虑没用,学就完了,今天一起来学习C++的虚函数考点吧. 通过本文你将了解的以下内容: C++多态机制 虚函数的基本使用 虚函数的底层实现 纯虚函数和抽象类 虚析构函数 虚函数的优缺点 1.C++多态机制 多态机制简介 C++面向对象的三大特征: 多态(Polymorp
C++——多态性 与 虚函数
多态性 多态性是面向对象程序设计的关键技术之一.若程序设计语言不支持多态性,不能称为面向对象的语言.利用多态性技术,可以调用同一个函数名的函数,实现完全不同的功能. 多态性(polymorphism)多态性是考虑在不同层次的类中,以及在同一类中,同名的成员函数之间的关系问题.函数的重载,运算符的重载,属于编译时的多态性.以虚基类为基础的运行时的多态性是面向对象程序设计的标志性特征.体现了类推和比喻的思想方法. 虚函数 虚函数是一个类的成员函数,定义格式如下:virtual 返回类型 函数名(参
C++中虚函数的作用浅析
虚函数联系到多态,多态联系到继承.所以本文中都是在继承层次上做文章.没了继承,什么都没得谈. 下面是对C++的虚函数这玩意儿的理解. 一, 什么是虚函数(如果不知道虚函数为何物,但有急切的想知道,那你就应该从这里开始) 简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数.虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离:用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略.下面来看一段简单的代码 class A{
简单的自绘CListBox,重载虚MeasureItem和DrawItem这两个虚函数
[cpp] view plain copy //例如CNewListBox继承自CListBox,重载虚MeasureItem和DrawItem这两个虚函数,代码如下: void CNewListBox::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) { // TODO: Add your code to draw the specified item ASSERT(lpDrawItemStruct->CtlType == ODT_LISTBOX); L
C++中虚函数的作用是什么?它应该怎么用呢?(转)
虚函数联系到多态,多态联系到继承.所以本文中都是在继承层次上做文章.没了继承,什么都没得谈. 下面是对C++的虚函数这玩意儿的理解. 一, 什么是虚函数(如果不知道虚函数为何物,但有急切的想知道,那你就应该从这里开始) 简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数.虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离:用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略.下面来看一段简单的代码 class A{
C++虚函数(09)
一旦基类定义了虚函数,该基类的派生类中的同名函数也自动称为虚函数. 虚函数只能是类中的一个成员函数,但不能是静态成员,关键字virtual用于类中该函数的声明中. 关键字virtual指示C++编译器对调用虚函数进行动态联编.这种多态性是程序运行到需要的语句处才动态确定的,所以称为运行时的多态性.不过,使用虚函数并不一定产生多态性,也不一定使用动态联编.例如,在调用中对虚函数使用成员名限定,可以强制C++对该函数的调用使用静态联编. 产生运行时的多态性有如下3个前提: (1)类之间的继承关系满足
mfc 纯虚函数和抽象类
纯虚函数 抽像类 一.纯虚函数 虚函数为了重载和多态的需要,有时需要在基类中定义一个纯虚函数,代码部分在子类中加以实现.定义格式如下的函数我们称为纯虚函数: ; 纯虚函数与空虚函数是有区别的; 二.抽像类 包含纯虚函数的类被称为抽像类.也叫虚基类,这种类不能直接生成对象,而只有被子类继承,并重写其虚函数后,才能使用. 三.作业: 阅读下面参考资料. 使用纯虚函数的原因: .同“虚函数”: .在很多情况下,基类本身生成对象是不合情理的.例如,动物作为一个基类可以派生出老虎.孔雀等子类,但动物本身生
探索C++虚函数
探索C++虚函数 1 测试环境 各个编译器对虚函数的实现有各自区别,但原理大致相同.本文基于VS2008探索虚函数 2 测试代码 #pragma once #include <iostream> using namespace std; class C1 { public: C1() { mem1 = ; mem2 = ; } virtual void f1() { cout << "this is C1 f1" << endl; } virtual
C++入门经典-例8.7-多态,利用虚函数实现动态绑定
1:多态性是面向对象程序设计的一个重要特征,利用多态性可以设计和实现一个易于扩展的系统.在C++语言中,多态是指具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数,发出同样的消息被不同类型的对象接受时,将导致完全不同的行为.这里所说的消息主要是指类的成员函数的调用,而不同的行为是指不同的实现. 多态通过联编实现.联编是指一个计算机程序自身彼此关联的过程.按照联编说进行的阶段不同,可分为两种不同的联编方法:静态联编和动态联编.C++中,根据两边的时刻不同,有两种类型的多
C++ 虚函数简介!程序员必学知识,掌握编程从对象开始!
本文将简单探究一下 c++ 中的虚函数实现机制.主要基于 vs2013 生成的 32 位代码进行研究,相信其它编译器(比如, gcc )的实现大同小异. 先从对象大小开始 假设我们有如下代码,假设 int 占 4 字节,指针占 4 字节. #include "stdafx.h" #include "stdlib.h" #include "stddef.h" class CBase { public: virtual void VFun1() {
继承自TWinControl的控件不能在设计期间接受子控件,用代码设置子控件却可以(它的自绘是直接改写PaintWindow虚函数,而不是覆盖Paint函数——对TWinControl.WMPaint又有新解了)
这个控件直接继承自TWinControl,因此不是改写Paint;函数,而是直接改写PaintWindow虚函数,它在VCL框架里被直接调用,直接就把自己画好了(不用走给控件Perform(WM_Paint)的路线了),很有意思. ------------------------------------------------------------------------------------------------ unit MyWinControl; interface uses Sys
TWinControl的刷新过程(5个非虚函数,4个覆盖函数,1个消息函数,默认没有双缓冲,注意区分是TCustomControl还是Windows原生封装控件,执行流程不一样)
前提条件:要明白在TWinControl有以下四个函数的存在,注意都是虚函数: procedure Invalidate; override;procedure Update; override;procedure Repaint; override; // 相当于前两句的组合procedure SetBounds(ALeft, ATop, AWidth, AHeight: Integer); override; // 调用API显示 1个消息函数(图形控件没有相应的消息函数,除非程序员手动添加
虚函数的特点就是执行的时候会下降到子类去执行同名覆盖函数 good
var t: TBitBtn;begin t:=TBitBtn.Create(nil); t.Name:='BitBtn100'; t.parent :=Self; // 这里下断点end; 一路跟踪就会发现到TWinControl.UpdateShowing函数,它发现当前控件尚未有句柄,因此会调用CreateHandle,然后就有了这些虚函数的系列旅程,会执行子类覆盖函数: TBitBtn.CreateHandle; // 在TWinControl.UpdateShowing里调用Creat
c++派生类中构造函数和析构函数执行顺序、判断对象类型、抽象类、虚函数
一. 代码: 1 #include<stdio.h> 2 #include<string.h> 3 #include<algorithm> 4 #include<iostream> 5 using namespace std; 6 class A 7 { 8 public: 9 int a,b; 10 A(); 11 A(int x,int y); 12 ~A(); 13 }; 14 A::A() 15 { 16 printf("调用A类构造函数\
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