这里要说一下,重写是继承时发生,在子类中重新定义父类中的方法.例如:基类方法声明为virtual方法,派生类中使用override声明此方法的重写. 基类中的访问修饰符在子类中是不能被修改的.比如说基类中的访问修饰符为protected,那么子类中的访问修饰符也必须是这个.而且不能是private的.而如果是protected类型的那就意味着此方法不能被第三个类调用. 比如说这里有一个基类Base.cs class Base { public Base() { } public virtual
创建如下三个类:(People类中的三个方法分别输出一些信息,ChinaPeople 和AmericanPeople类重写父类的三个方法). ackage com.chuoji.text01; public class People { protected double height; protected double weight; public double getHeight() { return height; } public void setHeight(double height)
这里所说的宏是指通过一系列键盘组合键和可以插入自定义内容.下面介绍怎么编写一个自己的宏: 1.在Visual Studio 2010中按Alt+F11打开宏IDE: 2.打开后选择添加模块: 3.在弹出的窗口中输入名称后确定添加: 4.出现如下页面即可进行编辑: 5.在Public Module MyInformation中添加如下代码: (1)FileSign函数:添加作者信息 Public Sub FileSign() Dim DocSel As EnvDTE.TextSelection D
使用spark-submit提交local任务时,会输出很多Info信息: ------------------------------------------- Time: ms ------------------------------------------- // :: INFO scheduler.JobScheduler: Finished job streaming job ms. ms // :: INFO scheduler.JobScheduler: Total delay
重写Ext中的typeOf函数来解决Ext JS中typeOf对字符串对象.元素节点.文本节点.空白文本节点判断并不准确的问题 重写的typeOf函数使用自己实现的TypeOf函数2中的代码 测试代码如下: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head&