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c 非阻塞 关闭socket 消息收不到
2024-10-21
非阻塞,send后马上close消息能成功发出去吗
send返回成功的话就能. 判断send返回,假如返回的值是成功,则说明要发送的放到了tcp的发送缓冲区内了,然后在close的话等于再放了一个关闭信号到缓冲区里的. 由于TCP是有序的,假如对端此时去recv的话肯定是先收到send的消息再收到关闭的消息.
linux非阻塞的socket EAGAIN的错误处理
http://blog.csdn.net/tianmohust/article/details/8691644 在Linux中使用非阻塞的socket的情形下. (一)发送时 当客户通过Socket提供的send函数发送大的数据包时,就可能返回一个EAGAIN的错误.该错误产生的原因是由于send 函数中的size变量大小超过了tcp_sendspace的值.tcp_sendspace定义了应用在调用send之前能够在kernel中缓存的数据量.当应用程序在socket中设置了O_NDELAY或
linux非阻塞的socket EAGAIN的错误处理【转】
转自:http://blog.csdn.net/tianmohust/article/details/8691644 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 在Linux中使用非阻塞的socket的情形下. (一)发送时 当客户通过Socket提供的send函数发送大的数据包时,就可能返回一个EAGAIN的错误.该错误产生的原因是由于send 函数中的size变量大小超过了tcp_sendspace的值.tcp_sendspace定义了应用在调用send之前能够在kernel中缓存
非阻塞式socket的select()用法
Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只 是习惯写诸如 connect.accept.recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就 是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞 ,函数不能立即返回).可是使用Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non- block,就是进程或线 程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,
正常断开连接情况下,判断非阻塞模式socket连接是否断开
摘自:http://blog.chinaunix.net/uid-15014334-id-3429627.html 在UNIX/LINUX下, 1,对于主动关闭的SOCKET, recv返回-1,而且errno被置为9(#define EBADF 9 /* Bad file number */)或104 (#define ECONNRESET 104 /* Connection reset by peer */) 2,对于被动关闭的SOCKET,recv返回0,而且errno被置为11(#d
UE4 Socket多线程非阻塞通信
转自:https://blog.csdn.net/lunweiwangxi3/article/details/50468593 ue4自带的Fsocket用起来依旧不是那么的顺手,感觉超出了我的理解范围了.另外我也不想让我近一个礼拜研究的C++ Socket无用武之地,毅然决然的决定使用自己的C++通讯库.再美再豪华的别墅真不如自己亲手搭建的草庐来的舒畅.这就好比我表弟,要花200块钱玩一个游戏,我说,我有一个1000巅峰的大神号,我不玩了,送你吧,你不要买了.他说:不!我就要自己的号! 他梦幻
Socket阻塞模式和非阻塞模式的区别
简单点说: 阻塞就是干不完不准回来, 非组赛就是你先干,我现看看有其他事没有,完了告诉我一声 我们拿最常用的send和recv两个函数来说吧... 比如你调用send函数发送一定的Byte,在系统内部send做的工作其实只是把数据传输(Copy)到TCP/IP协议栈的输出缓冲区,它执行成功并不代表数据已经成功的发送出去了,如果TCP/IP协议栈没有足够的可用缓冲区来保存你Copy过来的数据的话...这时候就体现出阻塞和非阻塞的不同之处了:对于阻塞模式的socket send函数将不返回直到
socket编程-阻塞和非阻塞
转自:https://www.cnblogs.com/sunziying/p/6501045.html 建立连接 阻塞方式下,connect首先发送SYN请求道服务器,当客户端收到服务器返回的SYN的确认时,则connect返回.否则的话一直阻塞. 非阻塞方式,connect将启用TCP协议的三次握手,但是connect函数并不等待连接建立好才返回,而是立即返回.返回的错误码为EINPROGRESS,表示正在进行某种过程. 接收连接 对于阻塞方式的倾听socket,accept在连接队列中没有建
Socket调用方式(同步,异步,阻塞,非阻塞)
同步: 我调用一个功能,该功能没有结束前,我死等结果. 异步: 当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果.该功能在完成后,通过状态.通知和回调来通知调用者. 同步和非同步关注的是调用者是否等待等待调用结果. 举个通俗的例子:你打电话问书店老板有没有<分布式系统>这本书,如果是同步通信机制,书店老板会说,你稍等,”我查一下",然后开始查啊查,等查好了(可能是5秒,也可能是一天)告诉你结果(返回结果).而异步通信机制,书店老板直接告诉你我查一下啊,查好了打电话给你,然后直接挂电话
网络编程中阻塞和非阻塞socket的区别
阻塞socket和非阻塞socket 建立连接阻塞方式下,connect首先发送SYN请求道服务器,当客户端收到服务器返回的SYN的确认时,则connect返回.否则的话一直阻塞.非阻塞方式,connect将启用TCP协议的三次握手,但是connect函数并不等待连接建立好才返回,而是立即返回.返回的错误码为EINPROGRESS,表示正在进行某种过程. 接收连接对于阻塞方式的倾听socket,accept在连接队列中没有建立好的连接时将阻塞,直到有可用的连接,才返回.非阻塞倾听socket,在
linux socket设置阻塞与非阻塞
非阻塞IO 和阻塞IO: 在网络编程中对于一个网络句柄会遇到阻塞IO 和非阻塞IO 的概念, 这里对于这两种socket 先做一下说明: 基本概念: 阻塞IO:: socket 的阻塞模式意味着必须要做完IO 操作(包括错误)才会 返回. 非阻塞IO:: 非阻塞模式下无论操作是否完成都会立刻返回,需要通过其他方 式来判断具体操作是否成功.(对于connect,accpet操作,通过select判断, 对于recv,recvfrom,send,sendto通过返回值+错误码来判断) I
Linux - 非阻塞socket编程处理EAGAIN错误
在linux进行非阻塞的socket接收数据时经常出现Resource temporarily unavailable,errno代码为11(EAGAIN),这表明你在非阻塞模式下调用了阻塞操作,在该操作没有完成就返回这个错误,这个错误不会破坏socket的同步,不用管它,下次循环接着recv就可以. 对非阻塞socket而言,EAGAIN不是一种错误.在VxWorks和Windows上,EAGAIN的名字叫做EWOULDBLOCK. 另外,如果出现EINTR即errno为4,错
linux网络编程中阻塞和非阻塞socket的区别
读操作 对于阻塞的socket,当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻塞住,直到有数据到来才返 回.当socket缓冲区中的数据量小于期望读取的数据量时,返回实际读取的字节数.当sockt的接收缓冲 区中的数据大于期望读取的字节数时,读取期望读取的字节数,返回实际读取的长度. 对于非阻塞socket而言,socket的接收缓冲区中有没有数据,read调用都会立刻返回.接收缓冲区中有数据时,与阻塞socket有数据的情况是一样的,如果接收缓冲区中没有数据,则返回错误号为 EW
阻塞和非阻塞socket的区别
读操作 对于阻塞的socket,当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻塞住,直到有数据到来才返回.当socket缓冲区中的数据量小于期望读取的数据量时,返回实际读取的字节数.当sockt的接收缓冲区中的数据大于期望读取的字节数时,读取期望读取的字节数,返回实际读取的长度. 对于非阻塞socket而言,socket的接收缓冲区中有没有数据,read调用都会立刻返回.接收缓冲区中有数据时,与阻塞socket有数据的情况是一样的,如果接收缓冲区中没有数据,则返回错误号为 EWOU
从linux源码看socket的阻塞和非阻塞
从linux源码看socket的阻塞和非阻塞 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 大部分高性能网络框架采用的是非阻塞模式.笔者这次就从linux源码的角度来阐述socket阻塞(block)和非阻塞(non_block)的区别. 本文源码均来自采用Linux-2.6.24内核版本. 一个TCP非阻塞client端简单的例子 如果我们要产生一个非阻塞的socket,在C语言中如下代码所示: // 创建socket int sock_fd =
linux select 与 阻塞( blocking ) 及非阻塞 (non blocking)实现io多路复用的示例
除了自己实现之外,还有个c语言写的基于事件的开源网络库:libevent http://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html 最简单的select示例: #include <stdio.h> #include <sys/time.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #define STDIN 0 // file descriptor for standard inpu
IO通信模型(二)同步非阻塞模式NIO(NonBlocking IO)
同步非阻塞模式(NonBlocking IO) 在非阻塞模式中,发出Socket的accept()和read()操作时,如果内核中的数据还没有准备好,那么它并不会阻塞用户进程,而是立刻返回一个信息.也就是说进程发起一个read操作后,并不需要一直阻塞等待,而是马上就得到了一个结果. 如果结果发现数据准备完毕就可以读取数据,然后拷贝到用户内存.如果结果发现数据没有就绪也会返回,进程继续不断的主动询问数据的准备情况是非阻塞模式的一个特点. 伪代码表示如下: { while(read(socket,
linux select 与 阻塞( blocking ) 及非阻塞 (non blocking)实现io多路复用的示例【转】
转自:https://www.cnblogs.com/welhzh/p/4950341.html 除了自己实现之外,还有个c语言写的基于事件的开源网络库:libevent http://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html 最简单的select示例: #include <stdio.h> #include <sys/time.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #de
python并发编程(并发与并行,同步和异步,阻塞与非阻塞)
最近在学python的网络编程,学了socket通信,并利用socket实现了一个具有用户验证功能,可以上传下载文件.可以实现命令行功能,创建和删除文件夹,可以实现的断点续传等功能的FTP服务器.但在这当中,发现一些概念区分起来很难,比如并发和并行,同步和异步,阻塞和非阻塞,但是这些概念却很重要.因此在此把它总结下来. 1. 并发 & 并行 并发:在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行,但任一个时刻点上只有一个程序在处理机上运
Tornado之自定义异步非阻塞的服务器和客户端
一.自定义的异步非阻塞的客户端 #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf8 -*- # __Author: "Skiler Hao" # date: 2017/5/16 15:04 import select import socket import pprint """ 自定义了异步IO模块 利用非阻塞的socket,不等待连接是否成功,不等待请求的响应 select模块,去监听创建的套接字,是否有准备写,准备读的
阻塞IO、非阻塞IO、同步IO、异步IO等
https://www.cnblogs.com/zingp/p/6863170.html 阅读目录 1 基础知识回顾 2 I/O模式 3 事件驱动编程模型 4 select/poll/epoll的区别及其Python示例 网络编程里常听到阻塞IO.非阻塞IO.同步IO.异步IO等概念,总听别人装13不如自己下来钻研一下.不过,搞清楚这些概念之前,还得先回顾一些基础的概念. 回到顶部 1 基础知识回顾 注意:咱们下面说的都是Linux环境下,跟Windows不一样哈~~~ 1.1 用户空间和内核空
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