<?php /** * 随机红包+固定红包算法[策略模式] * copyright (c) 2016 http://blog.csdn.net/CleverCode */ //配置传输数据DTO class RangeDto { //红包总金额 public $totalMoney; //红包数量 public $num; //范围开始 public $rangeStart; //范围结算 public $rangeEnd; //生成红包策略 public $builderStrategy; /
微信随机红包,指定金额指定用户,随机发送红包 var moneys = new Array(); var moneyTotal = 0; function rand(obj){ if(obj.size == 1){ obj.size--; moneyTotal+=obj.money; moneys.push(obj.money); obj.money=0; return; } var r = Math.random(); var min = 1; if(obj.size <= 2){ var m
产生一个int数组,长度为100,并向其中随机插入1-100,并且不能重复 用一个ArrayList存储1到100然后随机产生0到arraylist.size()之间的数字作为下标然后从arraylist中remove掉刚产生的那个下标的数存到数组中,直到arraylist中的size为0即可,这样就不用去判断浪费大量时间,用set的话虽然表面上没做判断,实际上也是判断过的 public class Rand { public static void main(String[] ar
<meta charset="utf-8"> <?php // 新年红包金额拆分试玩 class CBonus { public $bonus;//红包 public $bonus_num;//红包个数 public $bonus_money;//红包总金额 public $money_single_max;//单个红包限额 public function __construct(){ $this->bonus_num = 10; $this->bonus