1. 3D分析 1.1. 3D Features toolset 工具 工具 描述 3D Features toolset (3D 要素工具集) Add Z Information 添加 Z 信息 添加关于具有 Z 值的要素类中的要素的高程属性的信息. Buffer 3D 3D 缓冲 围绕点或线创建三维缓冲区以生成球形或圆柱形的多面体要素. Difference 3D 3D 差异 消除目标要素类中部分与减法要素类中闭合的多面体要素体积重叠的多面体要素. Enclose Multipatch 封闭
在上一篇日志中介绍了自己通过几何的方法合并断开的线要素的ArcGIS插件式的应用程序.但是后来考虑到插件式的程序的配置和使用比较繁琐,也没有比较好的错误处理机制,于是我就把之前的程序封装成一个类似于ArcGIS中ArcToolBox中的批处理工具一样的程序,有输入文件的选择和输出文件的选择,类似于下面这个工具界面: 首先是查了一下ESRI的帮助文档ArcObjects Help for .NET,上面有关于如何创建自定义的Geoprocessing工具的几篇文章,介绍的不是很全面,但是可以知道创
来自:http://zhihu.esrichina.com.cn/?/question/12087 Engine中执行gp工具返回的[解决办法]:需要用gpUtils.DecodeFeatureLayer方法将gp工具生成的图层先读取出来,如: // Intialize the geoprocessor. Geoprocessor GP = new Geoprocessor(); // Intialize the MakeFeatureLayer tool. MakeFeatureLayer m
1.Visual Studio 2012环境下安装ArcGIS Engine 10 Visual Studio 2012环境下安装ArcObject SDK for the Microsoft .Net Framework 10. 注册表中添加HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\VisualStudio\10.0\InstallDir(类型为REG_SZ),并赋值为C:\Program Files (x86)\ArcGIS\Deve