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C const修改 不是常量
2024-11-05
C++笔记019:C++中的const修饰的是一个真正的常量
原创笔记,转载请注明出处! 点击[关注],关注也是一种美德~ 程序一: 我们知道数组的下标不能为变量,必须是一个确定的值.在C语言中看程序: #define a 10 int main() { //第一部分 int c=20; int d=10; int arr[c+d]; //第二部分 //int const a=20; //int const b=10; //int arr[a+b]; return 0; } 理所当然的编译错误,因为数组下标不能是变量. 在C++中看相同的程序.在C++中这
const指针和指向常量的指针
先看下面六种写法: . const int p; . const int *p; . int const* p; . int * const p; . const int * const p; . int const * const p; 那么我们应该怎么区分上面的写法到底是指向常量的指针还是const指针(表示指针本身是常量)呢? 一个简便方法:从由往左读,遇到p就替换为“p is a”,遇到*就替换为“point to”,其余不变. 下面我们来一个一个看: . const int p; //
PHP中const和define()定义常量的细节区别
转自:http://www.365mini.com/page/difference-of-define-and-const.htm 众所周知,在PHP中(php 4及以后),我们可以使用函数define()来定义常量,例如: <?php define('PI', 3.14159); //定义一个名为PI的常量 echo PI; //输出:3.14159 ?> 不过,在PHP 5.3.0之后,除了使用函数define()之外,我们还可以使用PHP关键字const来定义常量. 例如: <?p
const与#define宏常量 , inline与#define
1.预处理 预处理器是在真正的编译开始之前由编译器调用的独立程序.预处理器可以删除注释.包含其他文件以及执行宏替代. 预处理命令(宏定义#define..#undef. 文件包含#include. 条件编译#ifndef...(#else)...#endif 或者 #if...(#else)..#endif) 不是C++语句(以“#”开头,末尾不包含分号),不能直接编译. 宏的优缺点说明: 1). 首先谈一下在C中使用这种形式宏定义的原因,C语言是一个效率很高的语言,这种宏定义在形式
由strupr,strlwr体会如果将字符常量转换为变量进行修改,体会常量的静态存储
#include <stdio.h> #include <string.h> int main() { char s[]="Copywrite 1999-2000 GGV Technologies"; char* s2=strupr(s);//把s数组中的字符串转换成大写并且返回s用来初始化s2 printf("%s",s2); printf("%s",s); //这个时候s和s2是相等的,指向同一个字符串. // 注意:
C++中的const成员函数(函数声明后加const,或称常量成员函数)用法详解
http://blog.csdn.net/gmstart/article/details/7046140 在C++的类定义里面,可以看到类似下面的定义: 01 class List { 02 private: 03 Node * p_head; 04 int length; 05 …… 06 Public: 07 int GetLength () const; 08 bool GetNodeInfo(const int index,Node &
var、let、const与JavaScript变量/常量的定义
早期的JavaScript中,声明变量只能使用var关键字定义变量,并没有定义常量的功能.通过var关键字定义的变量,其作用域只能函数级或是全局作用域,并没有块级作用域.ES6(ECMAScript 2015)对这一问题做了改善,增加了用于定义块级变量的let关键字和用于定义常量的const关键字. var定义变量 1.1 语法及说明 1.2 使用及特点 let定义块级变量 2.1 语法及说明 2.2 与var的异同 const定义常量 1. var定义变量 1.1 语法及说明 var关键字用于
辨析 const指针 和 指向常量的指针
辨析以下几种指针p的定义. ; int *p = &tmp; const int *p = &tmp; int const* p = &tmp; int * const p = &tmp; const int * const p = &tmp; int const * const p = &tmp; 根据文献一,可以采用从右往左读的方式区分. 第一个为普通指针,指向普通int变量: 第二个和第三个相同,都是普通指针,指向const int型变量: 第四个是c
在php中定义常量时,const与define的区别?
问]在php中定义常量时,const与define的区别? [答]使用const使得代码简单易读,const本身就是一个语言结构,而define是一个函数.另外const在编译时要比define快很多. (1).const用于类成员变量的定义,一经定义,不可修改.define不可用于类成员变量的定义,可用于全局常量.(2).const可在类中使用,define不能.(3).const不能在条件语句中定义常量.例如: if (...){ const FOO = 'BAR';
PHP常量详解:define和const的区别
常量是一个简单值的标识符(名字).如同其名称所暗示的,在脚本执行期间该值不能改变(除了所谓的魔术常量,它们其实不是常量).常量默认为大小写敏感.通常常量标识符总是大写的. 可以用 define() 函数来定义常量.在 PHP 5.3.0 以后,可以使用 const 关键字在类定义的外部定义常量,先前版本const 关键字只能在类(class)中使用.一个常量一旦被定义,就不能再改变或者取消定义. 常量只能包含标量数据(boolean,integer,float 和 string). 可以定义 r
OC中修饰符:宏define 常量:const extern
const const最好理解,修饰的东西不能被修改 指针类型根据位置的不同可以理解成3种情况: I 常量指针 // 初始化之后不能赋值,指向的对象可以是任意对象,对象可变. NSString * const pt1; II 指向常量的指针 // 初始化之后可以赋值,即指向别的常量,指针本身的值可以修改,指向的值不能修改 const NSString * pt2; III 指向常量的常量指针 const NSString * const pt3; extern 等同于c,全局变量的定义, //
C++中如何修改const变量
一.结论 声明:不同于C语言的const变量修改问题(可以通过指针间接修改const变量的值),这里只讨论C++ 里的const. C++ const 修饰符,表示常量,即如果以后保证不会修改则声明为const,否则若要修改,那一开始为什么还要声明为const呢? 根据C++标准,对于修改const变量,属于:未定义行为(指行为不可预测的计算机代码),这样一来此行为取决于各种编译器的具体实现(即不同编译器可能表现不同). 故结论就是:不建议这么做! 但是,是的,但是,网上论坛.博客里均有有关
const常量类型
1.定义:const常量类型表示一个”常值变量“,其值是不能被修改的变量.即一旦变量被声明为const类型,编译器将禁止任何试图修改该变量的操作. 2.声明:const <声明数据类型> 常量或常量表达式初始化. 3.与宏定义指令#define的区别: #define只是做简单的文本替换,不会做类型检查. const声明时,编译器替换变量时会做严格的类型检查,只有与声明数据类型相同时才做替换. 4.常见的用途: 使用const限定函数的参数和返回值. 1)当函数的参数限定为const类型时,说
为什么很多人使用#define而不是const定义常量
众所周知,C语言一开始只有#define,C程序员用#define定义符号常量.但后来ANSI C加入了const限定符,而const应该比#define更好,为什么现在的C程序员还在大量使用#define来定义常量呢? 这并不是我没有根据地乱说的.这样的例子有很多,例如<limits.h>,例如Windows API,例如OpenGL-- <limits.h>是C标准头文件,发明C语言的人难道不知道const吗? Windows是Microsoft开发的,难道Microsoft的
PHP中定义常量define与const
我们通常把不经常变的值定义成常量,常量一般用全部大写来表示,前面不加美元符号,也可减少团队开发的出错.那么define和const有什么区别呢? 1.const是一个语言结构:而define是一个函数,可以通过第三个参数来指定是否区分大小写.true表示大小写不敏感,默认为false define('PI', 3.14, true); 2.const简单易读,编译时要比define快很多. 3.const可在类中使用,用于类成员常量定义,定义后不可修改:define不能在类中使用,可用于全局变量
PHP常量定义define与const
一.const PHP5.3以前,const只能在类内部声明变量,5.3+允许在外部声明变量,但还不能使用常量计算! const ONE = 1; const WORD = 'hello world'; PHP5.6开始,const支持包括数值.字符串字面量以及其他常量在内的数值表达式,进行常量定义.并且更重要的是const开始支持定义常量数组! const ONE = 1; const TWO = ONE * 2; const ARR = ['a', 'b']; 需要注意的是const并不支持
如何修改const常量值
总结:这个跟计算机语言类别和编译器有关,本文是在linux环境下说明的. 分两种情况: 1. C语言: 2. C++语言: /*! * \Description: * \author scictor <scictor@gmail.com> * \date 3 */ #include <stdio.h> ;// 常量数据区,只读,指针修改导致程序Segmentation fault.const string myglobal("global"); //const_
【转】const int *p和int * const p的区别(常量指针与指向常量的指针)
[转]作者:xwdreamer 出处:http://www.cnblogs.com/xwdreamer 对于指针和常量,有以下三种形式都是正确的: const char * myPtr = &char_A;//指向常量的指针 char * const myPtr = &char_A;//常量的指针 const char * const myPtr = &char_A;//指向常量的常量指针 下面依次对这三种类型进行介绍. 因为*操作符是左操作符,左操作符的优先级是从右到左,对于
C++引用和const引用、常量指针、指针常量
1.引用.常量引用 引用主要被用做函数的形式参数--通常将类对象传递给一个函数. 引用在内部存放的是一个对象的地址,它是该对象的别名.引用不占用内存,因为取地址引用的值和被引用变量的地址相同.但是objdump –d xx底层编译器实现其实还是指针. (1)引用必须初始化. 但是用对象的地址初始化引用是错误的,我们可以定义一个指针引用. ; ; //错误.非常量引用的初始值必须为左值 int &re = ival; //ok int &re2 = &ival; //错误.不可用对象
const修饰符限定的常量
类型前加const修饰符限定变量为只读,称为常量,定义时必须初始化,且初始化后编译器不允许再修改常量的值. 一.常量的定义 const在类型前面 const int value: //value是const const char *value; //*value是const, value可变 const (char *) value; //value是const,*value可变 char* const value; //value是const,*value可变 const char* cons
const与常量,傻傻分不清楚~
当数组的长度在运行中才能够确定时,普通的静态数组无法满足要求,此时需要动态数组来实现. 今天突然想,const变量在初始化时可以接受变量的赋值,那么可不可以用它来定义一个静态数组呢?于是有下面的尝试: int main() { ; const int DIM0 = count; ; } 这样去初始化DIM0是没有问题的,程序可以运行,DIM0的类型是const int; 接着在下面添加了一行,编译器却在第4,5行都报"表达式的计算结果不是常数"的错误. int main() { ; c
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