SqlConnection conn = new SqlConnection('Server=(local);DataBase=test;User=sa;Pwd=sa'); SqlDataAdapter da = new SqlDataAdapter('select * from test', conn); DataSet ds = new DataSet(); da.Fill(ds); dataGridView1.DataSource = ds.Tables[0]; ① DataGridVie
先查看txt是每条信息之间是通过什么分割,我是通过换行符(\n)分割的, 然后再看每一条信息中字段是通过什么分割,我的字段是通过 tab键(\t)分割. 第一步 先获取到txt文件的路径: //获取绝对路径 var path = "C:/Users/Ljk/Desktop/asdasd/1238191.txt"; var con = System.IO.File.ReadAllText(path, Encoding.Default); //获取相对路径 var con = System
es5中通常我们声明变量都是以下的方式: var a = 10; var b = 20; var c = 30; //或者 var a = 10,b = 20,c = 30; //或者 var arr = [1,2,3,4,5]; var a = arr[0]; var b = arr[1]; var c = arr[3]; //或者 var obj = { name: 'gary', age: 20 } var a = obj.name; var b = obj.age; //或者 //等等
我们来看看lua vm在解析下面源码并生成bytecode时的整个过程: foo = "bar" local a, b = "a", "b" foo = a 首先我们先使用ChunkySpy这个工具来看看vm最终会具体生成什么样的vm instructions 在这里,开头为[数字]的行是vm真正生成的字节码,我们看到一共生成了六行字节码.首先loadk将常量表中下标为1的常量即"bar"赋给寄存器0:然后setglobal将
截止到ES6,共有6种声明变量的方法,分别是var .function以及新增的let.const.import和class: 我们通常的赋值方法是: var foo='foo'; function foo(){}; let foo='foo'; ... es6给我们提供了一种崭新赋值方式:解构赋值: 例如我们需要声明3个变量,我们用传统的赋值方式和解构赋值做一个比较: es5: var data=[1,2,3]; var index=1; var isEnd=false; console.lo