腾讯的一个笔试题,先看一下 var a = 100; function fn() { alert(a); //undefined var a = 200; alert(a); //200 } fn(); alert(a); //100 var a; alert(a); //100 var a = 300; alert(a); //300 前两个很简单,不解释 了,涉及到声明提前的问题. 后面仨为啥呢,这要总结下重复声明的问题: 1.使用var语句多次声明一个变量不仅是合法的,而且也不会造成任何错
JS的容错率很高,一些其他语言常见的小错误JS都能大度得包容,比如给一个方法传入超出预计的参数.在声明变量之前使用该变量(变量的声明提升解决了这个问题)等等,这里我们就要解剖一下JS变量重复声明以及当我们忽略var使用 a=2来声明变量时a为全局变量的问题: //第一段代码 var a = 2; var a = 3; alert(a);//3 //第二段代码 <span style="font-size:18px;"></span><pre name=&q
总结自:https://blog.csdn.net/DurianPudding/article/details/87953939 一言以蔽之:编辑器会在作用域判断这是重名声明时,忽略var直接赋值 首先说明JS代码运行时三者的作用: 引擎负责整个代码的编译以及运行 编译器则负责词法分析.语法分析.代码生成等工作 作用域负责维护所有的标识符(变量). 例: var a = 2; var a = 3; a = 4; alert(a); 重复声明时:首先,编译器对代码进行分析拆解,当遇见var a,则
C++类有几种类型的数据成员:普通类型.常量(const).静态(static).静态常量(static const).这里分别探讨以下他们在C++11之前和之后的初始化方式. c++11之前版本的初始化 在C++11之前常规的数据成员变量只能在构造函数里和初始化列表里进行初始化.const类型的成员变量只能在初始化列表里并且必须在这里进行初始化.static类型只能在类外进行初始化.static const类型除了整型数可以在类内初始化,其他的只能在类外初始化.代码如下: class A {