原文链接:http://gad.qq.com/article/detail/7181131 本文首发腾讯GAD开发者平台,未经允许,不得转载 UE4的蓝图之强大让人欲罢不能,但是实际在项目的开发中,C++与蓝图都需要结合使用,单独选择一样开发都不是特别科学,这里我就来研究了一下C++使用UMG接口来操作界面,我的目的非常简单,用C++来创建界面,并在创建成功的时候,告诉界面打印出相关信息. 1.创建一个C++的空模板工程,命名UMGProject,用VS打开工程文件,找到UMGProject.B