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c# sqlbulkcopy 进度
2024-11-09
c# 使用SqlBulkCopy 提高大数据插入数据库速度
自己得一点总结: 1.BulkCopy采用的是插入方式,不是覆盖方式(原数据不动,在原数据的后面复制上dataTable中的内容) 2.自增的字段不用赋值 3.数据库字段名和dataTable列名可以不一样,对应关系用bulkcopy.ColumnMappings.Add("author", "author"); 关联 public void SaveTable(DataTable dtTable) { SqlBulkCopy sbc = new SqlBulkCo
Excel导入数据库(三)——SqlBulkCopy
上篇博客中介绍了批量导入数据库的方法:下面介绍一下批量导入过程的核心——SqlBulkCopy类. 下面先介绍一些原理性的东西:SQLBulkCopy类,通常用于数据库之间大批量的数据传递.即使表结构完全不同,也可以通过字段间的对应关系,将数据导进去.需要注意的是,只能导入到SQL Server数据库中.相比SQLServer的Insert语句, SqlBulkCopy 有着明显的性能优势.数据源不限于 SQL Server:可以使用任何数据源,只要数据可加载到DataTable 或可使用IDa
SqlBulkCopy 批量复制数据到数据库
1.简介 1.MSDN 核心方法:SqlBulkCopy.WriteToServer 将所有行从数据源复制到 SqlBulkCopy 对象的 DestinationTableName 属性指定的目标表中. 2.一句话介绍 将DataTable或DataRow中的数据直接复制到数据库中指定的表中 3.注意事项 表名.列名对大小写敏感 DataTable的架构必须和目标表保持一致(最常出的错误就是列顺序不一致) DataTable中int类型的字段如果为NULL,必须对其赋值为 DBNull.Val
Android -- 真正的 高仿微信 打开网页的进度条效果
(本博客为原创,http://www.cnblogs.com/linguanh/) 目录: 一,为什么说是真正的高仿? 二,为什么要搞缓慢效果? 三,我的实现思路 四,代码,内含注释 五,使用方法与截图 六,完整项目 一,为什么说是真正的高仿? 阐述这个问题前,先说下之前网上的,各位可以复制这段字,去百度一下 "仿微信打开网页的进度条效果" ,你会看到有很多类似的文章,不过他们有个共同点,就是实现方法都是一样的,而且,都忽略了微信加载网页时,进度条的缓慢动画效果,它不是生硬地一滑而过
css3圆形百分比进度条的实现原理
原文地址:css3圆形百分比进度条的实现原理 今天早上起来在查看jquery插件机制的时候,一不小心点进了css3圆形百分比进度条的相关文章,于是一发不可收拾,开始折腾了... 关于圆形圈的实现,想必用2个圆心相同,半径不同的div即可实现.大圆的颜色即为圆形进度条的底色,小圆的颜色即为中间百分比的遮罩颜色白色,还要加上左右2边一边一个半圆,也就是说总共应该有4个div,一个大圆的div中包含3个div,左右一边半个圆,遮罩div处于最上面. 那这里的一边半个圆怎么实现呢?使用css的clip属
《动手实现一个网页加载进度loading》
loading随处可见,比如一个app经常会有下拉刷新,上拉加载的功能,在刷新和加载的过程中为了让用户感知到 load 的过程,我们会使用一些过渡动画来表达.最常见的比如"转圈圈","省略号"等等. 网页loading有很多用处,比如页面的加载进度,数据的加载过程等等,数据的加载loading很好做,只需要在加载数据之前(before ajax)显示loading效果,在数据返回之后(ajax completed)结束loading效果,就可以了. 但是页面的加载进
图解CSS3制作圆环形进度条的实例教程
圆环形进度条制作的基本思想还是画出基本的弧线图形,然后CSS3中我们可以控制其旋转来串联基本图形,制造出部分消失的效果,下面就来带大家学习图解CSS3制作圆环形进度条的实例教程 首先,当有人说你能不能做一个圆形进度条效果出来时,如果是静态完整圆形进度条,那么就很简单了: .circleprogress{ width: 160px; height: 160px; border:20px solid red; border-radius: 50
【Update】C# 批量插入数据 SqlBulkCopy
SqlBulkCopy的原理就是通过在客户端把数据都缓存在table中,然后利用SqlBulkCopy一次性把table中的数据插入到数据库中. SqlConnection sqlConn = new SqlConnection(ConfigurationManager.ConnectionStrings["ConnStr"].ConnectionString); SqlBulkCopy bulkCopy = new SqlBulkCopy(sqlConn); bulkCopy.Des
超炫的HTML5粒子效果进度条 VS 如何规范而优雅地code
最近瞎逛的时候发现了一个超炫的粒子进度效果,有多炫呢?请擦亮眼镜! // _this.ch){ _this.particles.splice(i, 1); } }; this.Particle.prototype.render = function(){ _this.ctx.fillStyle = 'hsla('+this.hue+', 100%, '+_this.rand(50,70)+'%, '+_this.rand(20,100)/100+')'; _this.ctx.fillRect
WPF自定义控件第一 - 进度条控件
本文主要针对WPF新手,高手可以直接忽略,更希望高手们能给出一些更好的实现思路. 前期一个小任务需要实现一个类似含步骤进度条的控件.虽然对于XAML的了解还不是足够深入,还是摸索着做了一个.这篇文章介绍下实现这个控件的步骤,最后会放出代码.还请高手们给出更好的思路.同时也希望这里的思路能给同道中人一些帮助.话不多说,开始正题. 实现中的一些代码采用了网上现有的方案,代码中通过注释标记了来源,再次对代码作者一并表示感谢. 首先放一张最终效果图. 节点可以被点击 控件会根据绑定的集合数据生成一系列节
python实现一个控制台下的进度条
今天写练习爬虫感觉很需要个进度条,就随手用函数实现了一个,到了晚上突然感觉到这个东西应该单独写出来以后肯定用用得着. 代码也很简单,我就不细讲了,直接上代码了. 测试代码: instance.py import bar import time bar = bar.ProgressBar(50,0,2) for i in range(50): bar.move() # if i == 15: # bar.reset_pram(30,count=100,width=3) bar.bar_run()
【Win 10 应用开发】通过数据绑定更新进度条
实现 INotifyPropertyChanged 接口可以在属性更改后通知数据的使用者,这个相信大伙儿都知道.于是,有朋友会问:对于要实时显示进度的情况,比如更新进度条,能用这个实现吗? 当然是可以的,也很简单,定义一个类,实现 INotifyPropertyChanged 接口,然后公开表示处理进度的属性,并且在属性更改后引发通知事件. 然后把该类的实例与进度条进行绑定即可,和一般的绑定差不多.不过,有一点需要强调:通常是把属性更改通知发送给UI对象的,多数情况下,我们在处理一些耗时操作都会
springMVC+ajax 文件上传 带进度条
前端代码: <form id= "uploadForm"> <p >指定文件名: <input type="text" name="filename" value= ""/></p > <p >上传文件: <input type="file" name="file"/></ p> <input ty
使用java传参调用exe并且获取程序进度和返回结果的一种方法
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 在某个项目中需要考虑使用java后台调用由C#编写的切图程序(exe),并且前端能够获取到切图的进度和相关描述信息. 2.解决思路 a.首先改造切图程序为接受参数从Main函数传递. b.编写java后台传参调用exe的函数. c.解决通信问题. 3.具体实现 3.1改写C#窗体程序 C#中的入口程序为Main函数,其中Main函数默认是没有参数的,如果添加参
【Android】 修复ijkPlayer进行m3u8 hls流播放时seek进度条拖动不准确的问题
项目中使用的播放器是ijkPlayer,发现播放切片特点的hls流(m3u8格式的视频)拖动seekBar的时候会莫名的跳转或者seek不到准确的位置,发现网友也遇到了同样的问题,ijk的开发者也说明了是因为UI层的问题导致的,需要自己排查.涉及到该问题的链接: 通过ijkPlayer播放m3u8视频时快进不准确的解决方案 http://www.jianshu.com/p/bc42ba6e4bf2 为什么Sample里面的进度条,往前拖动进度条后,还会往后退几秒 https://github.c
简单实用的进度条加载组件loader.js
本文提供一个简单的方法实现一个流程的进度条加载效果,以便在页面中可以通过它来更好地反馈耗时任务的完成进度.要实现这个功能,首先要考虑怎样实现一个静态的进度条效果,类似下面这样的: 这个倒是比较简单,两个div即可,bootstrap官方就提供有多种主题的进度条组件.如果自己要用,参照下别人的代码,写成自己的风格即可,实际上也非常的好理解: .progress { height: 20px; background-color: #f5f5f5; border-radius: 4px; box-sh
[C#] 多线程总结(结合进度条)
线程生命周期(来源 w3cschool) 未启动状态:当线程实例被创建但 Start 方法未被调用时的状况. 就绪状态:当线程准备好运行并等待 CPU 周期时的状况. 不可运行状态: 已经调用 Sleep 方法 已经调用 Wait 方法 通过 I/O 操作阻塞 死亡状态:当线程已完成执行或已中止时的状况. Thread 常用方法: public void Interrupt() 中断处于 WaitSleepJoin 线程状态的线程. public void Join() 在
货架工程项目之js dom实现项目工程进度图
笔者最近要负责有个项目工程网站的安装进度过程,实现的效果要求大概如下图所示 由于笔者没有参与到数据库的制作,得知他们这个项目设计工序的时候就一个开始日期的和完成日期,连整个项目的安装结束时间都没有简直了.这里公开一下我的数据库 有点,总之就是说不出话的感觉. 之前笔者写前台table表绑定的时候一般都比较喜欢用tbale表绑个knockout js.这样子比较简单,第一行绑个数据库字段名字勇哥foreach循环输出下,一下子就出来了. 但是这玩意后面的列表明显是要自己在后台弄个转换器自己搞(sq
HTML5 Canvas玩转酷炫大波浪进度图
如上图所见,本文就是要实现上面那种效果. 由于最近AlloyTouch要写一个下拉刷新的酷炫loading效果.所以首选大波浪进度图. 首先要封装一下大波浪图片进度组件.基本的原理是利用Canvas绘制矢量图和图片素材合成出波浪特效. 本文的代码你可以在这里https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/blob/master/refresh/wave/image_wave.html找到. 了解quadraticCurveTo quadraticCurveTo()
AlloyRenderingEngine燃烧的进度条
写在前面 Github: https://github.com/AlloyTeam/AlloyGameEngine HTML 5新增了progress标签,那么再去使用AlloyRenderingEngine去模拟进度条是否多余? 不多余.有四大好处: 样式更加灵活(想怎么绘制就怎么绘制) 跨平台跨浏览器样式更加统一(使用便签,各个浏览器默认样式是五花八门) 效果更加酷炫,(比如燃烧的进度条= =!) 像素能够统一管理 统一像素管理的好处: 更容易的全尺寸缩小和放大(最常见的:全屏游戏) 缩小和
Android中使用AsyncTask实现文件下载以及进度更新提示
Android提供了一个工具类:AsyncTask,它使创建需要与用户界面交互的长时间运行的任务变得更简单.相对Handler来说AsyncTask更轻量级一些,适用于简单的异步处理,不需要借助线程和Handter即可实现.AsyncTask是抽象类.AsyncTask定义了三种泛型类型Params,Progress和Result: Params启动任务执行的输入参数,比如,HTTP请求的URL. Progress后台任务执行的百分比. Result后台执行任务最终返回的结果,比如String.
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