(二)switch case switch case 必须与 break 一同使用.break是跳转语句.与switch case连用的时候是跳出最近的{}. 注: ●若case后面接收的是字符串类型(string),需要:case “1”: ●default相当于else. ●switch case 类型一定可以转换成 if else 类型,相反,则不一定. 例题:1.Console.WriteLine("1.汉堡包"); Console.WriteLine("2.薯条&q
语句的类型包括:声明语句.表达式语句.选择语句.循环语句.跳转语句.异常语句 1.声明语句引:入新的变量或常量. 变量声明可以选择为变量赋值. 在常量声明中必须赋值. 例如: int i = 0;//声明变量i 并赋值,也可以不赋值. double d; “//”表示注释一行,“/*…*/”可以注释一段区域,注释后的内容变绿. 2.表达式语句:用于计算值的表达式语句必须在变量中存储该值. 例如: sum = i + j;//变量i和j在此之前必须先赋值.而且sum也需要声明类型. int x =
switch(A),括号中A的取值只能是整型或者可以转换为整型的数值类型,比如byte.short.int.char.string(jdk1.7后加入)还有枚举:需要强调的是:long是不能用在switch上的. case(B),括号中的B只能是常量,也就是不能是普通的变量,只能是常量整数值或者string值,或者是static final 定义的变量.才可以放进去.且case里面的数字 一定要和switch中的A类型相同.也就说明,case里面不是整数常量就是字符串常量.没有其他的常量可以存在
switch 是"开关"的意思,它也是一种"选择"语句,但它的用法非常简单.switch 是多分支选择语句.说得通俗点,多分支就是多个 if. 从功能上说,switch 语句和 if 语句完全可以相互取代.但从编程的角度,它们又各有各的特点,所以至今为止也不能说谁可以完全取代谁. 当嵌套的 if 比较少时(三个以内),用 if 编写程序会比较简洁.但是当选择的分支比较多时,嵌套的 if 语句层数就会很多,导致程序冗长,可读性下降.因此C语言提供 switch 语句来