0.1.索引 https://blog.waterflow.link/articles/1662974432717 1.进程 一个进程包含可以由任何进程分配的公共资源.这些资源包括但不限于内存地址空间.文件句柄.设备和线程. 一个进程会包含下面一些属性: Process ID:进程ID Process State:进程状态 Process Priority:进程优先级 Program Counter:程序计数器 General purpose register:通用寄存器 List of ope
首先看iOS的, Scheduling Timers in Run Loops A timer object can be registered in only one run loop at a time, although it can be added to multiple run loop modes within that run loop. There are three ways to create a timer: Use the scheduledTimerWithTimeI
原文(http://www.yeeyan.org/articles/view/luosheng/24380) 作为入门者来说,了解JavaScript中timer的工作方式是很重要的.通常它们的表现行为并不是那么地直观,而这是因为它们都处在一个单一线程中.让我们先来看一看三个用来创建以及操作timer的函数. var id = setTimeout(fn, delay); - 初始化一个单一的timer,这个timer将会在一定延时后去调用指定的函数.这个函数(setTimeout)将返回一个唯
前几天nodejs发布了新版本4.0,其中涉及到一个更新比较多的模块,那就是下面要介绍的timer模块. timers: Improved timer performance from porting the 0.12 implementation, plus minor fixes (Jeremiah Senkpiel)#2540, (Julien Gilli)nodejs/node-v0.x-archive#8751nodejs/node-v0.x-archive#8905 之前也对time
巧妙地使用Interlocked的各个方法,再无锁无阻塞的情况下判断出所有线程的运行完成状态. 昨晚耐着性子看完了clr via c#的第29章<<基元线程同步构造>>,尽管这本书不是第一次看了,但是之前看的都是一带而过,没有深入理解,甚至可以说是不理解,实习了之后发现自己的知识原来这么表面,很多的实现都不能做出来,这很大程度上打击了我,而且,春招也快来了,更需要打扎实基础.引起我注意的是jeffrey在第29章说的:使用Interlocked,代码很短,绝不阻塞任何线程,二期使用
SYNOPSIS #include <signal.h> /* only timer_create need this header */ #include <time.h> int timer_create(clockid_t clockid, struct sigevent *restrict evp, timer_t *restrict timerid); int timer_delete(timer_t timerid); int timer_gettime(timer_t