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c#UDP网络通信源码
2024-08-29
C#UDP(接收和发送源码)源码完整
C#UDP(接收和发送源码)源码完整 最近做了一个UDP的服务接收和发送的东西.希望能对初学的朋友一点帮助. 源码如下: 一.逻辑--UdpServer.cs using System;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Threading;using System.Diagnostics;using System.Windows.Forms;using System.Collections.Generic;using S
【图解源码】Zookeeper3.7源码分析,包含服务启动流程源码、网络通信源码、RequestProcessor处理请求源码
Zookeeper3.7源码剖析 能力目标 能基于Maven导入最新版Zookeeper源码 能说出Zookeeper单机启动流程 理解Zookeeper默认通信中4个线程的作用 掌握Zookeeper业务处理源码处理流程 能够在Zookeeper源码中Debug测试通信过程 1 Zookeeper源码导入 Zookeeper是一个高可用的分布式数据管理和协调框架,并且能够很好的保证分布式环境中数据的一致性.在越来越多的分布式系.在越来越多的分布式系统(Hadoop.HBase.Kafka)中,
第零章 dubbo源码解析目录
第一章 第一个dubbo项目 第二章 dubbo内核之spi源码解析 2.1 jdk-spi的实现原理 2.2 dubbo-spi源码解析 第三章 dubbo内核之ioc源码解析 第四章 dubbo内核之aop源码解析 第五章 dubbo内核之compiler源码解析 5.1 javassist基本使用 5.2 dubbo-compiler源码解析 第六章 dubbo与spring xml结合源码 6.1 如何在spring中自定义xml标签 6.2 dubbo在spring中自定义xm
轻量级C#网络通信组件StriveEngine —— C/S通信开源demo(附源码)
前段时间,有几个研究ESFramework网络通讯框架的朋友对我说,ESFramework有点庞大,对于他们目前的项目来说有点“杀鸡用牛刀”的意思,因为他们的项目不需要文件传送.不需要P2P.不存在好友关系.也不存在组广播.不需要服务器均衡.不需要跨服务器网络通讯.甚至都不需要使用UserID,只要一个客户端能与服务端进行简单的稳定高效的C#网络通信组件就可以了.于是,他们建议我,整一个轻量级的C#网络通信组件来满足类似他们这种项目的需求.我觉得这个建议是有道理的,于是,花了几天时间,我将ESF
TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端)、UDP客户端
目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方面的内容,也有做过一些Demo(包括整理出来的.可供学习使用的简单通信框架).具体可以参见以下博客: http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html(清晰易懂TCP通信原理解析) http://www.cnblogs.com/xiaozhi_56
【源码】c#编写的安卓客户端与Windows服务器程序进行网络通信
NetworkComms网络通信框架序言 用c#开发安卓程序 (xamarin.android)系列之三 源码(包含客户端与服务器端所有工程文件) 数据库文件 为了方便您测试,我临时搭建了一个服务器 您可以安装apk文件,直接测试 apk文件下载地址 (测试服务器将会运行至2015年3月1日) 通信框架为来自英国的NetworkComms2.3.1开源通信框架 序列化采用Protobuf.net开源框架 客户端界面如下: 服务器端程序界面: 服务器搭建在winse
Nginx学习笔记(四) 源码分析&socket/UDP/shmem
源码分析 在茫茫的源码中,看到了几个好像挺熟悉的名字(socket/UDP/shmem).那就来看看这个文件吧!从简单的开始~~~ src/os/unix/Ngx_socket.h&Ngx_socket.c 源码如下(可用Source Insight来看源码,不错的选择): /* * Copyright (C) Igor Sysoev * Copyright (C) Nginx, Inc. */ #ifndef _NGX_SOCKET_H_INCLUDED_ #define _NGX_SOCKE
DotNetty网络通信框架学习之源码分析
DotNetty网络通信框架学习之源码分析 有关DotNetty框架,网上的详细资料不是很多,有不多的几个博友做了简单的介绍,也没有做深入的探究,我也根据源码中提供的demo做一下记录,方便后期查阅. github地址:https://github.com/Azure/DotNetty 源码的src文件夹中是框架的dll项目,包含以下的内容: 1.DotNetty.Buffers 缓冲区:传输数据时一般都会使用一个缓冲区包装数据,DotNetty衍生于Java的Netty,定义了自己的Buffe
【转】TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端)、UDP客户端
[转]TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端).UDP客户端 目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方面的内容,也有做过一些Demo(包括整理出来的.可供学习使用的简单通信框架).具体可以参见以下博客: http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html(清晰
【Zookeeper】源码分析之网络通信(一)
一.前言 前面已经分析了请求处理链中的多数类,接着继续分析Zookeeper中的网络通信模块. 二.总体框图 对于网络通信模块,其总体框图如下所示 说明: Stats,表示ServerCnxn上的统计数据. Watcher,表示时间处理器. ServerCnxn,表示服务器连接,表示一个从客户端到服务器的连接. NettyServerCnxn,基于Netty的连接的具体实现. NIOServerCnxn,基于NIO的连接的具体实现. 三.ServerCnxn源码分析 3.1 类的继承关系 pub
【Zookeeper】源码分析之网络通信(二)
一.前言 前面介绍了ServerCnxn,下面开始学习NIOServerCnxn. 二.NIOServerCnxn源码分析 2.1 类的继承关系 public class NIOServerCnxn extends ServerCnxn {} 说明:NIOServerCnxn继承了ServerCnxn抽象类,使用NIO来处理与客户端之间的通信,使用单线程处理. 2.2 类的内部类 1. SendBufferWriter类 private class SendBufferWriter extend
【Zookeeper】源码分析之网络通信(三)
一.前言 前面已经学习了NIOServerCnxn,接着继续学习NettyServerCnxn. 二.NettyServerCnxn源码分析 2.1 类的继承关系 public class NettyServerCnxn extends ServerCnxn {} 说明:NettyServerCnxn继承了ServerCnxn抽象类,使用Netty框架来高效处理与客户端之间的通信. 2.2 类的内部类 1. SendBufferWriter类 private class SendBufferWr
【Zookeeper】源码分析之网络通信(三)之NettyServerCnxn
一.前言 前面已经学习了NIOServerCnxn,接着继续学习NettyServerCnxn. 二.NettyServerCnxn源码分析 2.1 类的继承关系 public class NettyServerCnxn extends ServerCnxn {} 说明:NettyServerCnxn继承了ServerCnxn抽象类,使用Netty框架来高效处理与客户端之间的通信. 2.2 类的内部类 1. SendBufferWriter类 private class SendBufferWr
【Zookeeper】源码分析之网络通信(二)之NIOServerCnxn
一.前言 前面介绍了ServerCnxn,下面开始学习NIOServerCnxn. 二.NIOServerCnxn源码分析 2.1 类的继承关系 public class NIOServerCnxn extends ServerCnxn {} 说明:NIOServerCnxn继承了ServerCnxn抽象类,使用NIO来处理与客户端之间的通信,使用单线程处理. 2.2 类的内部类 1. SendBufferWriter类 private class SendBufferWriter extend
OpenMPI源码剖析:网络通信原理(二) 如何选择网络协议?
因为比较常用的是 TCP 协议,所以在 opal/mca/btl/tcp/btl_tcp.h 头文件中找到对应的 struct mca_btl_tcp_component_t { mca_btl_base_component_3_0_0_t super; /**< base BTL component */ uint32_t tcp_addr_count; /**< total number of addresses */ uint32_t tcp_num_btls; /**< numb
黎活明8天快速掌握android视频教程--24_网络通信之网页源码查看器
1 该项目的主要功能就是从将后台的html网页在Android的界面上显示出来 后台就是建立一个java web工程在工程尚建立一个html或者jsp文件就可以了,这里主要看Android客户端的程序 xml文件: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" andr
轻量级通信引擎StriveEngine —— C/S通信demo(附源码)
前段时间,有几个研究ESFramework的朋友对我说,ESFramework有点庞大,对于他们目前的项目来说有点“杀鸡用牛刀”的意思,因为他们的项目不需要文件传送.不需要P2P.不存在好友关系.也不存在组广播.不需要服务器均衡.不需要跨服务器通信.甚至都不需要使用UserID,只要客户端能与服务端进行简单的稳定高效的通信就可以了.于是,他们建议我,整一个轻量级的通信组件来满足类似他们这种项目的需求.我觉得这个建议是有道理的,于是,花了几天时间,我将ESFramework的内核抽离出来,经过修改
Socket实现仿QQ聊天(可部署于广域网)附源码(1)-简介
1.前言 本次实现的这个聊天工具是我去年c#程序设计课程所写的Socket仿QQ聊天,由于当时候没有自己的服务器,只能在机房局域网内进行测试,最近在腾讯云上买了一台云主机(本人学生党,腾讯云有个学生专享活动一元一个月的云服务器,如果还是学生的可以试一下,地址http://www.qcloud.com/event/qcloudSchool),经过重新编码实现了广域网聊天的功能.下面开始介绍我的自制聊天软件啦!!! 2.功能 1. 聊天室服务器端的创建. 2. 聊天室客户端的创建. 3. 实现客户与
2013年国庆节前51Aspx源码发布详情
Sky软件公司网站修正版源码 2013-9-30 [VS2010]源码描述:针对Sky软件公司网站源码进行修正.修改ckeditor引用问题,发布样式错误问题.vs2010直接编译.发布成功. 网站已经配置html伪静态,方便收录前台展示信息有:产品与服务,解决方案,新闻中心,下载中心,成功案例代理加盟,关于我们后台可以管理:网站基本信息,管理员设置,产品与服务管理,解决方案管理新闻中心管理,下载中心管理,成功案例管理,代理加盟管理关于我们管理,友情链接管理 GL教师信息管理系统源码 201
iOS Socket 整理以及CocoaAsyncSocket、SRWebSocket源码解析(一)
写在准备动手的时候: Socket通讯在iOS中也是很常见,自己最近也一直在学习Telegram这个开源项目,Telegram就是在Socket的基础上做的即时通讯,这个相信了解这个开源项目的也都知道,希望自己能慢慢的了解一下它的这个MtProtoKit开源协议,即时通讯这一块的东西我以前写过一篇<iOS 即时通讯 + 仿微信聊天框架 + 源码>,从点击量看的出来真的这一块的东西我们的需求量还是很大,<iOS 即时通讯 + 仿微信聊天框架 + 源码>这篇文章由于自己去年也是能力有限
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linuxmint 切换到 root
eclipse gitmodules文件
谷歌插件的manifest.json的作用
重装系统mrb和guid