之前演示的 是 局域网通讯,也可以用作服务器之间的通讯,不能穿透. 想要穿透就要用 udp 了, 后续再讲解 udp 打洞 . 客户端: using System; using System.Windows.Forms; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Text; using System.Threading; namespace WinFormP2pClient { public partial class Fo
TCP中首先要在服务端开启监听,这样才可以从客户端链接 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net.Sockets; using System.Collections; using System.Net; namespace Server { class Program { static UdpClient server; static
这两天研究了下Socket通信,简单实现的客户端和服务端代码 先上winfrom图片,客户端和服务端一样 服务端代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; usin
SignalR是一个.NET Core/.NET Framework的实时通讯的框架,一般应用在ASP.NET上,当然也可以应用在Winform上实现服务端和客户端的消息通讯,本篇随笔主要基于SignalR的构建一个基于Winform的服务端和客户端的通讯处理案例,介绍其中的处理过程. 1.SignalR基础知识 SignalR是一个.NET Core/.NET Framework的开源实时框架. SignalR的可使用Web Socket, Server Sent Events 和 Long