记一次主线程等待子线程结束的多种方法的学习 在学习多线程时,最开始遇到的问题其实是"计算子线程运行时间",写到最后发现本文和标题更为符合,但是仍然基于问题:"在主线程中获取子线程的运行时间". while循环 对于"主线程如何获取子线程总运行时间"的问题,最开始想到的是使用while循环进行轮询: Thread t = new Thread(() -> { //子线程进行字符串连接操作 int num = 1000; String s =
CountDownLatch,一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待. 主要方法 public CountDownLatch(int count); 构造方法参数指定了计数的次数 public void countDown(); 当前线程调用此方法,则计数减一 public void await() throws InterruptedException 调用此方法会一直阻塞当前线程,直到计时器的值为0 public class CountDownL
using System; using System.Collections.Generic; using System.Threading; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { var waits = new List<EventWaitHandle>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { var handler = new Ma
1.join方法的实现 join只能在start()之后调用, join 某个线程A,会使当前线程B进入等待,直到线程A结束生命周期(isAlive()==false) ,或者达到给定的时间. 在此期间内当前线程B处理Waiting(调用 wait()方法),而不是线程A. join方法本身只检测线程A的状态,而不影响线程A的执行. 调用线程会等待子线程结束后再运行 public class ThreadJoinTest { public static void main(String[] ar
等待多个子线程结束后再执行主线程 class MultiThread{ #region join test public void MultiThreadTest() { Thread[] ths = new Thread[2]; ths[0] = new Thread(Method1); ths[1] = new Thread(Method2); foreach (Thread item in ths) { //首先让所有线程都启动 item.Start(); //试想一下在这里加上item.
转载: https://blog.csdn.net/yss28/article/details/53646627 <Win32多线程程序设计>–Jim Beveridge & Robert Wiener "等待某个什么东西"是线程常常需要做的事.等待是线程的"必要之恶". 如果你没有等待线程结束就莽撞地结束程序,线程会被系统强制结束掉--在它完成它的工作之前. 由于让线程停工是操作系统的责任,很合理地我们会认为操作系统也有责任让其他线程知道某个线