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c# winform 根据线程id结束线程
2024-11-02
C# WinForm 多线程 应用程序退出的方法 结束子线程
1.this.Close(); 只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出: 2.Application.Exit(); 强制所有消息中止,退出所有的窗体,但是若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出: 3.Application.ExitThread(); 强制中止调用线程上的所有消息,同样面临其它线程无法正确退出的问题: 4.System.Environment.Exit(0); 这是最彻底的退出方式,不管什么线程都被强制退出,把程
VC++ 结束线程 AfxBeginThread AfxEndThread
如果你的线程是从CWinThread继承出来的,结束自己就用AfxEndThread, 如果是外部调用的话,可以用PostThreadMessage(m_nThreadID, WM_QUIT,0,0);给这个线程发送消息,线程就会结束的, 其中的m_nThreadID是线程ID. 线程的ID可以这样得到 private: DWORD h_MemoryDraw;//定义变量 h_MemoryDraw = AfxBeginThread(MemoryDraw, Param)->m_nThreadID;
线程、线程句柄、线程ID
什么是句柄:句柄是一种指向指针的指针.我们知道,所谓指针是一种内存地址.应用程序启动后,组成这个程序的各对象是住留在内存的.如果简单地理解,似乎我们只要获知这个内存的首地址,那么就可以随时用这个地址访问对象.但是,如果您真的这样认为,那么您就大错特错了.我们知道,Windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统.在这种系统环境下,Windows内存管理器经常在内存中来回移动对象,依此来满足各种应用程序的内存需要.对象被移动意味着它的地址变化了.如果地址总是如此变化,我们该到哪里去找该对象呢?为了
结束线程方法2 Java提供的中断机制
package com.mozq.thread.interrupt; /** * 注意:调用interrupt()方法,并不会结束线程. * 结束线程的语义:需要我们自己使用3个中断方法构建. * * 没有任何语言方面的需求一个被中断的线程应该终止. * 中断一个线程只是为了引起该线程的注意,被中断线程可以决定如何应对中断. * 某些线程非常重要,以至于它们应该不理会中断,而是在处理完抛出的异常之后继续执行. * 但是更普遍的情况是,一个线程将把中断看作一个终止请求,这种线程的run方法遵循如下
【Linux 线程】常用线程函数复习《二》
1.函数pthread_join /************************************************************************* > File Name: pthread_join1.c > Summary: pthread_join函数的基本用法 > Author: xuelisheng > Created Time: 2018年12月13日 ******************************************
Winform软件,不要在线程里操作UI
对于Winform软件,不要在线程里操作UI,不要相信:StartForm.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 于是,把所有的代码都改成主线程委托调用的方式 private delegate void SetTextHandle(string id, string value); private void ThreadSetText(string id, string value) { this.Controls.Find(id, true)[0].
Linux:结束线程的三种方式
一般情况下,线程终止后,其终止状态一直保留到其它线程调用pthread_join获取它的状态为止.但是线程也可以被置为detach状态,这样的线程一旦终止就立刻回收它占用的所有资源,而不保留终止状态.不能对一个已经处于detach状态的线程调用pthread_join,这样的调用将返回EINVAL错误.也就是说,如果已经对一个线程调用了pthread_detach就不能再调用pthread_join了. pthread_cancel函数 杀死(取消)线程 其作用,对应进程中
线程、线程ID获取
一.进程ID获取 1.1 当前进程的Id 方法1 通过进程名获取 下面的例子中,也包含了获取该进程下的线程的方法. System.Diagnostics.Process[] processes:bool foundProcess = false; System.Diagnostics.ProcessThreadCollection threads = null; System.Threading.Thread thread = null; processes = System.Diagnost
python主线程与子线程的结束顺序
引用自 主线程退出对子线程的影响--YuanLi 的一段话: 对于程序来说,如果主进程在子进程还未结束时就已经退出,那么Linux内核会将子进程的父进程ID改为1(也就是init进程),当子进程结束后会由init进程来回收该子进程. 主线程退出后子线程的状态依赖于它所在的进程,如果进程没有退出的话子线程依然正常运转.如果进程退出了,那么它所有的线程都会退出,所以子线程也就退出了. 主线程退出,进程等待所有子线程执行完毕后才结束 进程启动后会默认产生一个主线程,默认情况下主线程创建的子线程都不是守
偏向锁,偏向线程id ,自旋锁
理解锁的基础知识 如果想要透彻的理解Java锁的来龙去脉,需要先了解以下基础知识. 基础知识之一:锁的类型 锁从宏观上分类,分为悲观锁与乐观锁. 乐观锁 乐观锁是一种乐观思想,即认为读多写少,遇到并发写的可能性低,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,采取在写时先读出当前版本号,然后加锁操作(比较跟上一次的版本号,如果一样则更新),如果失败则要重复读-比较-写的操作. java中的乐观锁基本都是通过CAS操作实现的,CAS
【windows 操作系统】线程句柄HANDLE与线程ID的关系
什么是句柄 句柄是一种指向指针的指针.我们知道,所谓指针是一种内存地址.应用程序启动后,组成这个程序的各对象是住留在内存的.如果简单地理解,似乎我们只要获知这个内存的首地址,那么就可以随时用这个地址访问对象.但是,如果您真的这样认为,那么您就大错特错了. 我们知道,Windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统.在这种系统环境下,Windows内存管理器经常在内存中来回移动对象,依此来满足各种应用程序的内存需要.对象被移动意味着它的地址变化了.如果地址总是如此变化,我们该到哪里去找该对象呢? 为
linux查看某个进程的线程id(spid)
鉴于linux下线程的广泛使用 我们怎么查看某个进程拥有的线程id了 现在很多服务的设计 主进程->子进程->线程(比如mysql,varnish) 主进程负责侦听网络上的连接 并把连接发送给子进程 子进程派生线程去处理这些线程 mysql(父进程460,子进程863) ? - S : /bin/sh /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe --datadir=/storage/mysql/backup --pid-file=/storag ? - Sl : \_ /
Delphi中怎么结束线程(这个线程是定时执行的)(方案二)
上篇博客中提出了一个问题:怎么结束一个定时循环执行的线程,并给出了一个解决方案,但是又出现了一个问题,详细去参考上一篇博客. 然后出去撒了个尿,突然脑子里出现了一个想法(看来工作和思考久了,出去走走,哪怕是去撒个尿,都可能尿出火花,所以工作和学习的时常根本就不等同于效率灵感不是在那里拼命工作.想就能出来的),需要结合上上篇博客:关于FreeOnTerminate的知识 上面所给出的第一种解决方案: 线程(Execute)在执行定时循环:然后先让 DestroyAThread设置 Terminat
C#主线程等待子线程运行结束
佐左佑右 原文 C#主线程等待子线程运行结束 由于主程序中调用matlab的dll文件进行计算要用较长的时间,主界面会有很长时间的卡顿,造成的用户感受十分不好,因此我想在调用时,将调用放入子线程中,然后在主线程中弹出一个提示框,显示数据正在加载,等子线程运行结束后,主线程继续工作. 使用的是http://hi.baidu.com/oktell/item/5527f51d93abb4a5feded5a8中所提到的方法,用了这篇文章中的第一个方式,即不带参数的. 之后在其中加入了显示
Java如何等待子线程执行结束
工作中往往会遇到异步去执行某段逻辑, 然后先处理其他事情, 处理完后再把那段逻辑的处理结果进行汇总的产景, 这时候就需要使用线程了. 一个线程启动之后, 是异步的去执行需要执行的内容的, 不会影响主线程的流程, 往往需要让主线程指定后, 等待子线程的完成. 这里有几种方式. 站在 主线程的角度, 我们可以分为主动式和被动式. 主动式指主线主动去检测某个标志位, 判断子线程是否已经完成. 被动式指主线程被动的等待子线程的结束, 很明显, 比较符合人们的胃口. 就是你事情做完了, 你告诉我, 我汇
得到某个进程所有线程ID和入口地址
#include <windows.h> #include <tlhelp32.h> #include "iostream" using namespace std; void PASS_TPTHREAD(WCHAR ProcessName[]); typedef LONG NTSTATUS; typedef NTSTATUS(WINAPI *NTQUERYINFORMATIONTHREAD)( HANDLE ThreadHandle, ULONG Thread
python 强制结束线程的坑
网上流传了两种能强制结束线程的错误姿势 第一种:通过setDaemon来结束线程 http://www.cnblogs.com/jefferybest/archive/2011/10/09/2204050.html import threading import time def mythread(timeout,func): tHandle = threading.Thread(target=func) tHandle.setDaemon(True) tHandle.start() tHand
Java多线程,判断其他线程是否结束的方法
方法1:通过Thread类中的isAlive()方法判断线程是否处于活动状态. 线程启动后,只要没有运行完毕,都会返回true. [注]如果只是要等其他线程运行结束之后再继续操作,可以执行t.join(),即:在t执行完毕前挂起. 方法2:通过Thread.activeCount()方法判断当前线程的线程组中活动线程的数目,为1时其他线程运行完毕. 方法3:通过java.util.concurrent.Executors中的方法创建一个线程池,用这个线程池来启动线程.启动所有要启动的线程后,执行
c#:ThreadPool实现并行分析,并实现线程同步结束
背景: 一般情况下,经常会遇到一个单线程程序时执行对CPU,MEMORY,IO利用率上不来,且速度慢下问题:那么,怎么解决这些问题呢? 据我个人经验来说有以下两种方式: 1.并行.多线程(Parallel.Task.ThreadPool) 2.多进程MultipleProcess 恰好工作中又一次遇到单线程程序性能低的问题,本次我主要想尝试使用ThreadPool来实现多线程,并且在实现多线程任务同步结束. ThreadPool线程同步结束示例一: 一个ManualResetEvent结合Int
(转)Java结束线程的三种方法
背景:面试过程中问到结束线程的方法和线程池shutdown shutdownnow区别以及底层的实现,当时答的并不好. Java结束线程的三种方法 线程属于一次性消耗品,在执行完run()方法之后线程便会正常结束了,线程结束后便会销毁,不能再次start,只能重新建立新的线程对象,但有时run()方法是永远不会结束的.例如在程序中使用线程进行Socket监听请求,或是其他的需要循环处理的任务.在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while循环.当需要结束线程时,如何退出线程呢? 有三
CloseHandel(_beginthreadex): 只是关闭了线程句柄对象,并不会结束线程。
今天在测试程序的时候,在[任务管理器]中发现进程序的句柄随着多线程的不断运行,会不断的 +1. 发现原来在我的代码中,启动线程后都没有显式的调用 CloseHandle() 来关闭线程句柄. 当我准备写关柄句柄的代码时,我有个疑问,如果线程还没有结束的时候,使用 CloseHandle() 来关闭线程句柄,是否会影响线程的运行呢? 百度了一下,找到答案:https://blog.csdn.net/rainminism/article/details/8509857 内容就直接复制过来,也不算多:
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