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c# Wndproc 消息值 大全
2024-08-29
【转】C# 重写WndProc 拦截 发送 系统消息 + windows消息常量值(1)
C# 重写WndProc 拦截 发送 系统消息 + windows消息常量值(1) #region 截获消息 /// 截获消息 处理XP不能关机问题 protected override void WndProc(ref Message message) { switch (message.Msg) { case WM_QUERYENDSESSION:
event.keycode值大全
window.event.keycode-获取按下的键盘值 event.keycode值大全1 keycode 8 = BackSpace BackSpace 2 keycode 9 = Tab Tab 3 keycode 12 = Clear 4 keycode 13 = Enter 5 keycode 16 = Shift_L 6 keycode 17 = Control_L 7 keycode 18 = Alt_L 8 keycode 19 = Pause 9 keycode 20 =
键盘对应数字-keycode值大全(转)
event.keycode值大全 keycode 8 = BackSpace BackSpace keycode 9 = Tab Tab keycode 12 = Clear keycode 13 = Enter keycode 16 = Shift_L keycode 17 = Control_L keycode 18 = Alt_L keycode 19 = Pause keycode 20 = Caps_Lock keycode 2
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window.event.keycode值大全 event.keycode值大全 1 keycode 8 = BackSpace BackSpace 2 keycode 9 = Tab Tab 3 keycode 12 = Clear 4 keycode 13 = Enter 5 keycode 16 = Shift_L 6 keycode 17 = Control_L 7 keycode 18 = Alt_L 8 keycode 19 = Pause 9 keycode 20 = Caps_L
windows消息值全部定义,从消息值得到消息名称(系统消息定义从0到1023,从1024开始就是WM_USER,但是中间有325个WM_undefined消息,估计是备用,另外各控件都有一些reserved消息,也是为了备用)LostSpeed
前言 在逆向算法扫描插件时, 遇到一个windows消息值在msdn中没有定义. 去查资料, 有个老外将全部windows消息值和消息名称定义都码好了:) 写个测试程序, 封装了一个接口, 从消息值得到消息名称. 工程下载点 srcShowMsgName.zip 记录 // ShowMsgName.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <
利用NativeWindow监视WndProc消息(好像是一个字典,没搞明白)
http://blog.csdn.net/lovefootball/article/details/1784882 在写Windows应用程序的时候,经常会碰到需要修改例如MessageBox或者FileDialog的外观此时我们需要监视 WndProc的消息当然也可以直接调用API实现,具体方法请参考http://www.codeproject.com/csharp/GetSaveFileName.asp?df=100&forumid=96342&exp=0&select=195
GetLastError()返回值大全
[0]-操作成功完成.[1]-功能错误.[2]-系统找不到指定的文件.[3]-系统找不到指定的路径.[4]-系统无法打开文件.[5]-拒绝访问.[6]-句柄无效.[7]-存储控制块被损坏.[8]-存储空间不足,无法处理此命令.[9]-存储控制块地址无效.[10]-环境错误.[11]-试图加载格式错误的程序.[12]-访问码无效.[13]-数据无效.[14]-存储器不足,无法完成此操作.[15]-系统找不到指定的驱动器.[16]-无法删除目录.[17]-系统无法将文件移到不同的驱动器.[18]-没
win32 wndproc 返回值
LRESULT CALLBACK WndProc(...) { case WM_CREATE: .... return 0; case WM_DESTROY: PostQuitMessage (0) ; return 0 ; return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ; } WM_CTLCOLORSCROLLBAR
js_event.keycode值大全
onkeydown 当用户按下键盘按键时触发onkeypress 当用户按下字面键时触发 onkeyup 当用户释放键盘按键时触发 =================================keycode值使用例子=================================== /* * 禁止刷新按钮 */function clearFlushKey(){ if(event.keyCode == 116){ event.keyCode=0; return false; }}
js键盘键值大全
原文地址:http://blog.csdn.net/avenccssddnn/article/details/7950524 js键盘键值 keycode 8 = BackSpace BackSpace keycode 9 = Tab Tab keycode 12 = Clear keycode 13 = Enter keycode 16 = Shift_L keycode 17 = Control_L keycode 18 = Alt_L keycode 19 = Pause keycode
keycode值大全
13 我们只知道13是回车,主要是其他的也不是很常用,所以不用记. keycode 8 = BackSpace BackSpace keycode 9 = Tab Tab keycode 12 = Clear keycode 13 = Enter keycode 16 = Shift_L keycode 17 = Control_L keycode 18 = Alt_L keycode 19 = Pause keycode 20 = Caps_Lock key
Windows消息大全
最近在写TabControl的用户控件,需要用到sendMessage,已做备份. 引用:http://bbs.aau.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=7776&extra=&page=1 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产
Windows窗口消息大全(转)
Windows窗口消息大全,全不全自己看 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "AFXPRIV.H"//消息值的定义来源 #include "Dde.h"//DDE消息值的定义来源 #include "CPL.H"//控制面板消息值的定义来源 #include "WFEXT.H"//文件管理器的消
WM消息大全,windows消息大全
WM消息大全 消息名 消息值 说明 WM_CREATE 0x0001 应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY 0x0002 一个窗口被销毁 WM_MOVE 0x0003 移动一个窗口 WM_SIZE 0x0005 改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE 0x0006 一个窗口被激活或失去激活状态 WM_SETFOCUS 0x0007 获得焦点后 WM_KILLFOCUS 0x0008 失去焦点 WM_ENABLE 0x000A 改变enable状态 WM_SETREDRAW 0x000B
Windows 窗体消息大全(速查)
Windows窗口消息大全,全不全自己撸 通用窗口消息 WM_NULL:--------->空消息,可检测程序是否有响应等 WM_CREATE:--------->新建一个窗口 WM_DESTROY:--------->销毁一个窗口 WM_MOVE:--------->移动一个窗口 WM_SIZE:--------->改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE:--------->一个窗口被激活或失去激活状态 WM_SETFOCUS:--------->将焦点转向
【C#】WM 消息大全
消息名 消息值 说明 WM_CREATE 0x0001 应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY 0x0002 一个窗口被销毁 WM_MOVE 0x0003 移动一个窗口 WM_SIZE 0x0005 改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE 0x0006 一个窗口被激活或失去激活状态 WM_SETFOCUS 0x0007 获得焦点后 WM_KILLFOCUS 0x0008 失去焦点 WM_ENABLE 0x000A 改变enable状态 WM_SETREDRAW 0x000B 设置窗口是否
SendMessage函数的常用消息及其应用大全
来源:http://www.360doc.com/content/09/0814/10/19147_4907488.shtml,非常全面的解释. 文本框控件通常用于输入和编辑文字.它属于标准 Windows 编辑控件的一个子类,所以它支持所有编辑控件消息.这儿讲述的技术也适用于由其他厂商设计的,以Windows编辑控件类为基础的其他控件. 函数原型: Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA&q
Windows窗口消息大全
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WM消息大全
消息名 消息值 说明 WM_CREATE 0x0001 应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY 0x0002 一个窗口被销毁 WM_MOVE 0x0003 移动一个窗口 WM_SIZE 0x0005 改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE 0x0006 一个窗口被激活或失去激活状态 WM_SETFOCUS 0x0007 获得焦点后 WM_KILLFOCUS 0x0008 失去焦点 WM_ENABLE 0x000A 改变enable状态 WM_SETREDRAW 0x000B 设置窗口是否
Windows消息机制详解
消息是指什么? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序. 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做MSG,MSG含有来
【转载】Delphi7从子线程中发送消息到主线程触发事件执行
在对数据库的操作时,有时要用一个子线程来进行后台的数据操作.比如说数据备份,转档什么的.在主窗口还能同是进行其它操作.而有时后台每处理一个数据文件,要向主窗口发送消息,让主窗口实时显示处理进度在窗口上(可视),同时进行日志处理等.我用的是下面的方法: [1]用到的API函数:RegisterWindowsMessage----------------------函数功能:该函数定义一个新的窗口消息,该消息确保在系统中是唯一的.返回的消息值可在调用函数SendMessage或PostMessage
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