我们需要在XML与实体类,DataTable,List之间进行转换,下面是XmlUtil类,该类来自网络并稍加修改. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.IO; using System.Data; using System.Xml; using System.Xml.Serialization; /// <summary> ///
using System; using System.Linq; using System.Xml; using System.Reflection; using System.Data; using System.Collections.Generic; namespace IOSerialize.Serialize { public static class xHelper { /// <summary> /// 实体转化为XML /// </summary> public s
###XML与xxe注入基础知识 1.XMl定义 XML由3个部分构成,它们分别是:文档类型定义(Document Type Definition,DTD),即XML的布局语言:可扩展的样式语言(Extensible Style Language,XSL),即XML的样式表语言:以及可扩展链接语言(Extensible Link Language,XLL). XML:可扩展标记语言,标准通用标记语言的子集,是一种用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言.它被设计用来传输和存储数据(而不是储存数据
只能处理简单结构XML 和 实体. using System.Text; using System.Xml; namespace A.Util { public static class MyXmlUtil { public static string ModelToXml<T>(T a ,string xmlRootName) { StringBuilder scXml = new StringBuilder(); scXml.AppendFormat("<{0}>&q
libxml2..1及以后,默认不解析外部实体.测试的时候window下使用php5.(libxml Version ), php5.(libxml Version ).Linux中需要将libxml低于libxml2..1的版本编译到PHP中,可使用phpinfo()查看libxml的版本信息 外部实体注入 - 通过DTD外部实体声明 <?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE a [<!ENTITY b SYSTEM "file
前言 对于xxe,深入的太少,一般做题也是复制payload再修改,没有了解过内部的结构规范等.这里转载了一篇先知社区的文章,排版了一下适合博客样式.文章总结的很好,结合了很多篇的博客文章,看完也是对于xxe有了大致的了解,更深入的一些bypass还需要参考更多的深入的文章.像红帽杯中的一道web就是xxe触发TP5.2x phar反序列化反弹shell. 0x01:简单了解XML XML 指可扩展标记语言(EXtensible Markup Language) XML 是一种标记语言,很类似