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C89 结构体不能初始化两次
2024-08-28
C89,C99: C数组&结构体&联合体快速初始化
1. 背景 C89标准规定初始化语句的元素以固定顺序出现,该顺序即待初始化数组或结构体元素的定义顺序. C99标准新增指定初始化(Designated Initializer),即可按照任意顺序对数组某些元素或结构体某些成员进行选择性初始化,只需指明它们所对应的数组下标或结构体成员名.GNU C将其作为C89模式的扩展. 借助指定初始化特性,可实现数组或结构体元素的快速初始化. 2. 数组初始化 在数组初始化列表中使用“[index常量表达式]=value”形式可对index所指定的某个元素进行
C语言结构体的初始化
今天在工作时,看到了奇葩的结构体初始化方式,于是我查了一下C99标准文档和gcc的说明文档,终于搞清楚是怎么回事了. 假设有如下结构体定义: typedef struct { int a, b, c; } MyStruct; 那么结构体的初始化方式如下有三种: (1) C89的初始化方式 MyStruct test = {, , }; 这种初始化的优点是语法简单,无需输入变量名:缺点是成员变量的初始化顺序必须与声明的一致,无法乱序初始化. (2) C99新增的“指定初始化列表”(designat
FFmpeg源代码简单分析:常见结构体的初始化和销毁(AVFormatContext,AVFrame等)
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 FFmpeg源代码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源代码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源代
[转载] FFmpeg源代码简单分析:常见结构体的初始化和销毁(AVFormatContext,AVFrame等)
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C语言一维数组、二维数组、结构体的初始化
C语言数组的初始化表示方法 一.C语言一维数组初始化: (1)在定义数组时对数组元素赋以初值.如: static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 经过上面的定义和初始化后,a[0]=0,a[1]=1,… ,a[9]=9. (2)初始化时可以只对一部分元素赋初值.例如: static int a[10]={0,1,2,3,4}; 定义的数组有10个元素,但只对其中前5个元素赋了初值,后5个元素初值为0. (3)将数组的元素值全部为0,可以用下面的方法:(方法一)
(转)关于linux中内核编程中结构体的赋值操作(结构体指定初始化)
网址:http://blog.chinaunix.net/uid-24807808-id-3219820.html 在看linux源码的时候,经常会看到类似于下面的结构体赋值的代码: struct device my_dev = { .bus = &my_bus_type, .parent = &my_bus, .release = my_dev_release, }; 整体上看,貌似与我们平时遇到的结构题赋值差不多,可是在变量前面加了一个点,好像我们就不知道是什么意思了. 上面的这种赋
关于c语言中结构体的初始化
1.先定义结构体类型后再定义结构体变量: 格式为:struct 结构体名 变量名列表: struct book s1,s2,*ss://注意这种之前要先定义结构体类型后再定义变量: 2.在定义结构体类型的同时定义结构体变量: 格式为: struct 结构体名{成员列表:}变量名列表://这里结构体名是可以省的,但尽量别省:struct book{char title[MAXTITL];//一个字符串表示的titile 题目 :char author[MAXAUTL];//一个字符串表示的auth
C语言(C99标准)在结构体的初始化上与C++的区别
C++中由于有构造函数的概念,所以很多时候初始化工作能够很方便地进行,而且由于C++标准库中有很多实用类(往往是类模板),现代C++能十分容易地编写. 比如现在要构造一个类Object,包含两个字段,一个为整型,一个为字符串.C++的做法会像下面这样 #include <stdio.h> #include <string> struct Object { int i; std::string s; Object(int _i, const char* _s) : i(_i), s(
浅谈C语言中结构体的初始化
转自:http://www.jb51.net/article/37246.htm <代码大全>建议在变量定义的时候进行初始化,但是很多人,特别是新人对结构体或者结构体数组定义是一般不会初始化,或者不知道怎么初始化.1.初始化 复制代码代码如下: typedef struct _TEST_T { int i; char c[10];}TEST_T;TEST_T gst = {1, “12345”};//可以初始化,设置i为1,s为一个字符串.TEST_T gst
C基础--结构体成员初始化方式
之前在linux内核代码中看到结构体成员成员初始化使用类似于.owner = THIS_MODULE, 不太见过,于是搜了个博客,分享下: 转自:http://www.cnblogs.com/Anker/p/3545146.html 1.前言 今天在公司看一同事写的代码,代码中用到了struct,初始化一个struct用的是乱序格式,如下代码所示: typedef struct _data_t { int a; int b; }data_t; data_t data = { .a = , .b
c语言结构体指针初始化
今天来讨论一下C中的内存管理. 记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面 我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样 有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左右孩子指针使用时难道有初始化吗 那时我不知怎么的想不出理由,虽然我还是坚信要初始化的 过了几天这位同事说他试了一下,结构体中的成员指针不经过初始化是可以用(左子树和右子树指针) 那时在忙着整理文档,没在意 今天抽空调了一下,结论是,还是需要初始化的. 而且,不写代码你是不知道原因的(也许是对着电脑久
C语言结构体指针初始化(转)
reference: https://www.cnblogs.com/losesea/archive/2012/11/15/2772526.html 今天来讨论一下C中的内存管理. 记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左右孩子指针使用时难道有初始化吗那时我不知怎么的想不出理由,虽然我还是坚信要初始化的 过了几天这位同事说他试了一下,结构体中的成员指针不经过初始化是可以用(
Go 结构体与初始化
Go 通过类型别名(alias types)和结构体的形式支持用户自定义类型. 结构体是复合类型,当需要定义类型,它由一系列属性组成,每个属性都有自己的类型和值的时候,就应该使用结构体,它把数据聚集在一起. 结构体也是值类型,因此可以通过 new 函数来创建 组成结构体类型的那些数据成为字段(fields).每个字段都有一个类型和一个名字:在一个结构体中,字段名字必须是唯一的. 一,结构体定义 结构体定义的一般方式如下: type identifier struct { field type1
关于c++中结构体列表初始化,聚合问题
聚合(aggregate) C++语法规定:不能使用初始值列表来初始化"非聚合(non-aggregate)"的对象.那么,什么才算是"聚合"呢?C++认为聚合包括满足如下条件的数组.类及结构: 不包含任何构造函数. 不包含任何私有/保护成员. 不包含任何基类. 不包含任何虚函数. 所以结构体如果定义构造函数, 则列表初始化不能使用. 在c里面编辑结构体是没有构造函数, 自然也编译不过. 所以一般跨平台写结构体的. struct A{ int m_nValue; i
【golang】golang中结构体的初始化方法(new方法)
准备工作: 定义结构体:Student import ( "fmt" "reflect") type Student struct { StudentId string `json:"sid"` StudentName string `json:"sname"` StudentClass string `json:"class"` StudentTeacher string `json:"clas
结构体中.和->两种访问区别
定义结构体指针,访问成员时就用->定义结构体变量,访问成员时就用. 例如:struct A { int a; char b;}; struct A q; 访问成员就用:q.a;struct A *p; 访问成员就用:p->a;
KEIL, MDK 关于C99结构体变量初始化
C99:here 例如声明了这样的结构体 void test1() { tt_t t1 ={ .a = , .d = 'd', .b = , .c = }; static tt_t t2 = { ,,,'d' }; } 赋值结果: 设置:
C语言中结构体的初始化
直接上例子: struct point { int x; int y; int z; } //常规写法 struct point pt1 = {100, 300, 200}; //初始化个数少于实际个数时,只初始化前面的成员 struct point pt2 = {400}; struct point pt3 = (struct point){100, 200, 300}; //网上说这叫乱序初始化,C99加的. struct point pt4 = { .y = 100, .x = 400
Linux C中结构体初始化
在阅读GNU/Linux内核代码时,我们会遇到一种特殊的结构初始化方式.该方式是某些C教材(如谭二版.K&R二版)中没有介绍过的.这种方式称为指定初始化(designated initializer).下面我们看一个例子,Linux-2.6.x/drivers/usb/storage/usb.c中有这样一个结构体初始化项目: static struct usb_driver usb_storage_driver = { .owner = THIS_MODULE, .name = &qu
Delphi结构体的扩展,可以自动初始化,反初始化,自定义拷贝函数.
转载:http://www.raysoftware.cn/?p=518&utm_source=tuicool 恭贺Delphi XE7诞生,Delphi XE7在编译器内部集成了我之前所实现的动态数组扩展.http://www.raysoftware.cn/?p=278现在有一个更悠久的历史需求,在QC的Delphi板块上置顶了好多年.官方一直没有实现.http://qc.embarcadero.com/wc/qcmain.aspx?d=21729众所周知Delphi的record和CPP的st
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