Spring 3.1 版本引入基于 annotation 的 cache 技术,提供了一套抽象的缓存实现方案,通过注解方式使用缓存,基于配置的方式灵活使用不同缓存组件.代码具有相当的灵活性和扩展性,本文基于 Spring 5.x 源码一起分析 Spring Cache 的代码艺术. 开启 Spring Cache 想让 Spring 提供 Cache 能力很简单,只需要在启动类加上 @EnableCaching 注解即可: @Configuration @EnableCaching public
在Android Studio中运行APP时出现了以下错误: gradle project sync failed. please fix your project and try again 解决的办法是点击:tools ->Android->sync project with gradles files!
1.共用体和结构体的相同和不同 (1)相同点就是操作语法几乎相同.(2)不同点是本质上的不同.struct是多个独立元素(内存空间)打包在一起:union是一个元素(内存空间)的多种不同解析方式. #include<stdio.h> //对同一地址数据的不同解析方法 union myunion { int a; int b; //char b; }; struct mystruct { int a; char b; }; int main(void) { union myunion u1; s
async/await 是我们在 ASP.NET 应用程序中,写异步代码最常用的两个关键字,使用它俩,我们不需要考虑太多背后的东西,比如异步的原理等等,如果你的 ASP.NET 应用程序是异步到底的,包含数据库访问异步.网络访问异步.服务调用异步等等,那么恭喜你,你的应用程序是没问题的,但有一种情况是,你的应用程序代码比较老,是同步的,但现在你需要调用异步代码,这该怎么办呢?有人可能会说,很简单啊,不是有个 .Result 吗?但事实真的就这么简单吗?我们来探究下. 首先,放出几篇经典文章: a
原文地址:http://blog.csdn.net/feng1603/article/details/7398266 今天用eclipse部署项目遇到"publishing failed with multiple errors resource is out of sync with the file system" 据说是因为在eclipse外部编辑保存文件后导致的, 在项目上右键, 选"Refresh"刷新下项目就好了. 或者启用自动刷新项目 Window -