Scene Kit 是Apple 向 OS X 开发者们提供的 Cocoa 下的 3D 渲染框架. Scene Kit 建立在 OpenGL 的基础上,包含了如光照.模型.材质.摄像机等高级引擎特性,这些组件都是面向对象的,你可以用熟悉的 Objective-C 或 Swift 语言来编写代码.假如你用过 OpenGL 最早的版本,那时还没有 shader,只能苦逼的使用各种底层受限制的 API 开发.而 Scene Kit 就好了很多,对于大多数需求 (甚至像动态阴影等高级特性),使用它提供的