1.screen space-overlay UI显示在最前方 2.screen space-camera 箭头指的是canvas 这样可以放置东西在UI前方和UI后方 3.world space 做3D游戏使用的模式 sort layer:渲染层的顺序(同一层的东西unity很可能不知道怎么渲染,出现的不是我们想要的结果) order in layer:
①1.首先将投影设备或其它幻灯片输出设备连接到笔记本或 PC 上,在 Windows 7 中按Win 键+P 并选择扩展模式将当前笔记本或 PC 的显示器与投影显示输出设备设置为扩展模式. ②我们要演示的 PowerPoint 文档,在 Ribbon 界面中选择"幻灯片放映"选项卡--点击"设置幻灯片放映"按钮--在弹出的"设置放映方式"窗口的下拉列表中选择要将演示文稿在哪个显示设备上进行放映,再勾选"演示者示图"选项--
(本文尤其适合遍览网上的讲解而仍百思不得姐的同学) 一.原理 AC自动机首先将模式组记录为Trie字典树的形式,以节点表示不同状态,边上标以字母表中的字符,表示状态的转移.根节点状态记为0状态,表示起始状态.当一个状态处有一个模式串终结则标记一下. 目前流传较多的讲解多大同小异,尤其是配图,基本采用的是Aho和Corasiek两位巨巨的文章efficient string matching an aid to bibliographic search里的,窃以为那张示意图存在失配点靠前的特点(什