绘制 1.坐标系统: canvas的坐标以左上角为原点,如图 可对canvas的坐标系统进行变换,变换的方式有 平移translate 旋转rotate 缩放scale 创建自定义的变换方式,切变 2.矩形的绘制 API: 清除:clearRect(double x , double y, double w,double h); //x,y是坐标位置,w,h是宽高 描边:strokeRect(double x ,double y ,double w ,double h); --------str