先看效果 演示效果 自然界中水波纹效果十分麻烦,我这里只是根据水波纹的几个特性,在理想环境下模拟水波纹的扩散效果. 这里应用到的属性有:扩散.波动.折射. 扩散:很好理解,水波纹会从触发原点开始向周围扩散 波动:水波纹就一直波,在切面上观看,就是一个正弦函数的波形图 折射:光在不同介质中传播速度不同导致出现折射效果. 如果在平静条件下,在垂直方向上看水底事物,很正常. 在波动条件下,因为水的上下波动,导致垂直方向上看到的水底物体,因为波的角度不同,导致水下事物反射的光到人眼的时候,出现一些偏移.