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canvas 小球抛物线‘
2024-08-31
canvas抛物线运动轨迹
本来是想做一个贝塞尔曲线运动轨迹的 公式太复杂了,懒得算,公式在最后 我先画了一个抛物线,我确定了两个点,起点(0,0),终点(200,200) 用坐标系可算出方程 y=-0.005x^2 现在找出终点的切线与X轴的交点,那个就是贝塞尔曲线的第二个参数,控制点 求出是(100,0) 现在重新绘制一个动态曲线,给X=X+0.1 y就是函数方程了y=0.005x^2 (注意没有负号了) 这样我们新绘制的线条就能在原来的红色线条上移动了 var oQuadraticCurveTo = documen
h5 canvas 小球移动
h5 canvas 小球移动 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript" src="../js/jquery.min.js"></script> &
canvas小球动画原理
随着html5发展,canvas标签作为h5革命性的发展标志也越来越流行.canvas标签的强大之处,不仅在于它可以作为一个独立的画布,也可以利用canvas做一些动画而不用导入flash文件.同时,canvas还可以一些游戏.商城商品图片放大器功能等等. 这篇博客先写一些简单动画,同时描述一下原理. 首先,canvas标签不是一个独立的部分,它是要以js代码辅助而成的一个模块,所以js代码对其尤为重要. body中写入canvas标签: <canvas id="canvas"
canvas小球
小球碰撞效果是采用面向对象的方式写的,在小球的构造器里包含了小球的属性值,大小,移动速度,半径大小以及颜色. 在小球的原型方法里,添加了小球运动的方法,当小球碰撞到屏幕边界的时候进行反弹. 小球是采用h5的canvas绘制,采用了性能更高的requestanimationframe作为计时器,该计时器是以屏幕的刷新率作基准,CPU占用较少,性能比settimeout以及setinterval性能更高, <!DOCTYPE html> <html lang="en&q
再探canvas(小球实例)
之前学习过canvas的一些使用,也用过canvas绘制过时钟, 但是很久不用,有些遗忘了,这里做一个简单的回顾. 在web页面创建一个canvas画布非常简单,如下即可: <canvas id = "></canvas> 注意:canvas元素是一个内联元素. 当然我们也可以修改它的style,如下所示: #parabolic { display: block; background: #ccc; margin: 200px auto; } 这样,我们就可以在页面上得到
canvas小球动画
绘制小球 我们将会画一个小球用于动画学习,所以首先在画布上画一个球.下面的代码帮助我们建立画布. <canvas id="></canvas> 跟平常一样,我们需要先画一个 context(画布场景).为了画出这个球,我们又会创建一个包含一些相关属性以及 draw() 函数的 ball 对象,来完成绘制. var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); v
canvas小球 时间倒计时demo-优化
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } html,body{ height: 100%; } </style> </head> <body> <canva
canvas小球 时间demo
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #ccc;margin:20px auto">
Vue实现购物小球抛物线
.shop{ position: fixed; top: 300px; left: 40px; } .ball{ position: fixed; left: 32px; bottom: 22px; z-index: 200; transition: all 0.4s cubic-bezier(0.49, -0.29, 0.75, 0.41); /*贝塞尔曲线*/ } .inner{ width: 16px; height: 16px; border-radius: 50%; backgroun
vue 2.0 购物车小球抛物线
备注:此项目模仿 饿了吗.我用的是最新的Vue, 视频上的一些写法已经被废弃了. 布局代码 <div class="ball-container"> <transition name="drop" v-for="ball in balls" @before-enter="beforeDrop" @enter="dropping" @after-enter="afterDrop&q
[js高手之路]html5 canvas动画教程 - 重力、摩擦力、加速、抛物线运动
上节,我们讲了匀速运动,本节分享的运动就更有意思了: 加速运动 重力加速度 抛物线运动 摩擦力 加速运动: <head> <meta charset='utf-8' /> <style> #canvas { border: 1px dashed #aaa; } </style> <script src="./ball.js"></script> <script> window.onload = func
canvas动画气球
canvas小球的动画我用canvas画布实现的小球动画效果,可以参考下 我用canvas画布实现的小球动画效果,可以参考下 我用canvas画布实现的小球动画效果,可以参考下 我用canvas画布实现的小球动画效果,可以参考下 我用canvas画布实现的小球动画效果,可以参考下 js是面向对象写的步骤:先写好封装的函数Random 随机数 suanzi是小球碰撞后运行方向 dong是canvas画的随机圆·············································
jQuery.fly插件实现添加购物车抛物线效果
样例 使用电商 APP 购买商品时,很多都有上图的红色小球抛物线效果,下面通过 jQuery.fly 插件来实现一个简单 Demo. 实现 简单思路: 确定抛物线的起始和终止位置: 通过 js 在起始位置创建一个 document 对象,作为红色小球: 通过 jQuery.fly 插件提供的fly函数来移动小球,移动至终止位置: 当小球到达终止位置后,通过fly插件提供的 onEnd 回调函数,将小球销毁: Demo 源码: <!DOCTYPE html> <html lang=&quo
HTML5 Canvas彩色小球碰撞运动特效
脚本简介 HTML5 Canvas彩色小球碰撞运动特效是一款基于canvas加面向对象制作的运动小球动画特效. 效果展示 http://hovertree.com/texiao/html5/39/ 效果图如下: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5 Canvas彩色小球碰撞运
canvas标签(1)--线条、矩形、圆形、文本、阴影、抛小球
从网上扒拉的代码,敲了敲代码玩. html页面显示内容很简单,只要写个canvas标签,给他一个id写js就可以了 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Canvas API</title> <link href=&
canvas 模拟小球上抛运动的物理效果
最近一直想用学的canvas做一个漂亮的小应用,但是,发现事情并不是想的那么简单.比如,游戏的逼真效果,需要自己来coding…… 所以,自己又先做了一个小demo,算是体验一下亲手打造物理引擎的感觉吧.*_* 代码效果预览地址:http://code.w3ctech.com/detail/2524 html: <div class="container"> <canvas id="canvas" style="border:1px so
第八讲:HTML5中canvas实现小球击打小方块游戏
源码:http://download.csdn.net/detail/liumingm900913/7469969 游戏开发流程: 1.创建画布: 将画布放在div标签里面,这样能够控制画布居中的位置,再对div标签加上一些样式比方border和border-radius,这样一来使其看上去像手机,利于观看. <div id="main"> <!--将画布嵌在div块里面,使其能够居中--> <canvas id="liuming_canvas&
第七讲:HTML5中的canvas两个小球全然弹性碰撞
<html> <head> <title>小球之间的碰撞(全然弹性碰撞)</title> <script src="../js/jscex.jscexRequire.min.js" type="text/javascript"></script> </head> <body> <canvas id="mc" width="1200px&
canvas动态小球重叠效果
前面的话 在javascript运动系列中,详细介绍了各种运动,其中就包括碰壁运动.但是,如果用canvas去实现,却是另一种思路.本文将详细介绍canvas动态小球重叠效果 效果展示 静态小球 首先,生成随机半径.随机位置的50个静态小球 <button id="btn">按钮</button> <canvas id="canvas" width="500" height="300" style
利用canvas制作乱跑的小球
canvas制作乱跑的小球 说明:将下面的代码放到html的body就可以,键盘控制上(W)下(S)左(A)右(D) <body> <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #000;display: block;margin:30px auto;"></canvas> <script type="text/javascript"> var myCan
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