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canvas 放大 缩小旋转 vue
2024-11-05
Canvas实现图片放大缩小移动操作
对于HTML5相信大家都不陌生,很早就出来了,但是貌似都没有真正的使用过.最近做项目时要实现这样一个需求:一个图片,大小不固定,要求能实现类似地图一样放大.缩小.移动功能.这里就很合适使用html5的canvas画布.实现步骤如下:1. 定义一个canvas标签. <canvas id="bargraphCanvas" width="500" height="600"></canvas> 这里有个很重要的地方,就是这个wi
WPF多点触摸放大缩小旋转
原文:WPF多点触摸放大缩小旋转 版权声明:本文为博主原创文章,需要转载尽管转载. https://blog.csdn.net/z5976749/article/details/40118437 如果要方法缩小一个canvas,或图片: <Canvas x:Name="picShow" ClipToBounds="True" Canvas.Left="0" Canvas.Top="0" Height="509&
JS控制图片拖动 放大 缩小 旋转 支持滚轮放大缩小 IE有效
<html> <head> <title>图片拖动,放大,缩小,转向</title> <script type="text/javascript"> /*滚轮事件*/ var scrollFunc=function(e) { e=e || window.event; if(e.wheelDelta) { if(e.wheelDelta
猫猫学IOS(二)UI之button操作 点击变换 移动 放大缩小 旋转
不多说,先上图片看效果,猫猫分享.必须精品 原创文章.欢迎转载.转载请注明:翟乃玉的博客 地址:viewmode=contents">http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents 这个小程序主要实现点击方向键能够让图标上下左右动还有放大缩小以及旋转的功能.点击图片会显示还有一张图片. 点击变换 事实上用到了按钮的两个状态.再State Config中的Default还有Highlighted的两个状态下background内容图片的设置
AJ学IOS(02)UI之按钮操作 点击变换 移动 放大缩小 旋转
不多说,先上图片看效果,AJ分享,必须精品 这个小程序主要实现点击方向键可以让图标上下左右动还有放大缩小以及旋转的功能,点击图片会显示另一张图片. 点击变换 其实用到了按钮的两个状态,再State Config中的Default还有Highlighted的两个状态下background内容图片的设置 其实就是按钮的几个状态: Default:默认状态 Highlighted:被点击时候的高亮状态 Selected:被选中的时候的状态 Disabled:不能使用的时候的状态 移动 - (IBAct
Winform 图片鼠标滚动查看(放大,缩小,旋转,拖动查看)[日常随笔]
方法千千万,我只是其中一笔[通过控制PictureBox来控制图片,图片完全施展在控件中]...几久不做,还真有点陌生! 窗体构造中添加鼠标滚动: /// <summary> /// 窗体构造方法 /// </summary> public CandidateForm() { InitializeComponent(); this.MouseWheel += new MouseEventHandler(CandidateForm_MouseWheel); } 滚动监听:并且保持图片
ThreeJs 导入外部三维模型,并实现鼠标滚动放大缩小旋转效果
let i = ; function init() { // create a scene, that will hold all our elements such as objects, cameras and lights. var scene = new THREE.Scene(); // create a camera, which defines where we're looking at. , window.innerWidth / window.innerHeight, );
HTML5 canvas处理图片的各种效果,包括放大缩小涂鸦等
http://www.htmleaf.com/ziliaoku/qianduanjiaocheng/201502151385.html jQuery 缩放 旋转 裁剪图片 Image Cropper A simple jQuery image cropping plugin. https://fengyuanchen.github.io/cropper 涂鸦效果 https://github.com/Leimi/drawingboard.js#drawingboardjs 全局定义,从而实现涂鸦
Android DIY之路 (一) 指定区域多图片合成 放大 缩小 镜像 旋转 等(转)
惯例先看效果图 // 注意做类似这种模板功能时候 方位由后台数据提供,这里我们用假数据 4个点 或者xy 加区域来做示例 //一开始我们公司用的是透明盖住 操作图片 但发现 局限性较大.后来直接限定区域.将操作图片层级移到模板图上面 随意叠加 1. 背景图上绘制操作区域,(操作区域可以不止一个,比如美图秀秀的模板) 2. 操作区域内加上 编辑素材图的容器与编辑区域相同 3. 添加可编辑的view(这里方便观看用的ImageView) 4. 合成将你想要的View范围截屏(也可以去掉你不想要的那部
canvas上画出坐标集合,并标记新坐标,背景支持放大缩小拖动功能
写在前面:项目需求,用户上传一个区位的平面图片,用户可以在图片上添加新的相机位置,并且展示之前已绑定的相机坐标位置,图片支持放大缩小&拖动的功能.新增坐标,页面展示相对canvas定位,保存时保存该坐标在背景图片上的坐标.原有坐标集合相对背景图片定位,(图片放大缩小或者拖动时始终在图片的固定位置). 需求难点:1.不同坐标(原有坐标集合/新增坐标处理方式不同,坐标计算方式不同)2.图片在放大缩小/拖动时坐标计算问题. 废话不多说,项目使用vue开发的,直接贴代码 注:因项目是用vue开发的,th
CABasicAnimation的基本使用方法(移动·旋转·放大·缩小)
出处:http://blog.csdn.net/iosevanhuang/article/details/14488239 CABasicAnimation类的使用方式就是基本的关键帧动画. 所谓关键帧动画,就是将Layer的属性作为KeyPath来注册,指定动画的起始帧和结束帧,然后自动计算和实现中间的过渡动画的一种动画方式. CABasicAnimation的基本使用顺序 1.引用QuartzCore.framework 将"QuartzCore.framework"这个库添加到项
vue项目 一行js代码搞定点击图片放大缩小
一行js代码搞定xue项目需要点击图片放大缩小,其实主要用的是用到了vue:class的动态切换,内容比较简单.一开始我把维护的需求想得太复杂了,和测试小姐姐聊了一下才反应过来. 两个月不到跟了四个项目,现在是维护改bug阶段,一直加班加的感觉整个人已经不是小仙女了,是黄脸婆系列~话不多说,上代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8">
imageView图片放大缩小及旋转
imageView图片放大缩小及旋转 一.简介 二.方法 1)设置图片放大缩小效果 第一步:将<ImageView>标签中的android:scaleType设置为"fitCenter" android:scaleType="fitCenter" 第二步:获取屏幕的宽度 DisplayMetrics dm=new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm)
vue内容拖拽放大缩小
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"
javascript仿新浪微博图片放大缩小及旋转效果
javascript仿新浪微博图片放大缩小及旋转效果 经常看到新浪微博里有图片放大缩小旋转效果,感觉效果还不错,所以就想试着做一个类似的demo出来,至于旋转对于IE可以用滤镜来解决,标准的浏览器可以用html5中的canvas画布来解决. 思路:1.点击小图后,小图隐藏掉,在小图父级元素后增加一张大图且显示出来. 2.点击往左转,往右转触发旋转方法. 3. 点击收起按钮,把1的步骤反过来 隐藏大图 显示小图. 4. 点击查看原图功能 目前没有做成js灯箱效果,直接打开一个新连接.但是如果想做成
WPF布局之让你的控件随着窗口等比放大缩小,适应多分辨率满屏填充应用
一直以来,我们设计windows应用程序,都是将控件的尺寸定好,无论窗体大小怎么变,都不会改变,这样的设计对于一般的应用程序来说是没有问题的,但是对于一些比较特殊的应用,比如有背景图片的,需要铺面整个屏幕,由于存在多种不同的分辨率,所以会出现布局混乱的情况.今天我们来看看WPF中如何让我们的控件也随着分辨率放大缩小.下面来写一个例子看看效果吧~ 一.普通布局中的问题 这里我们写一个简单的页面,新建WPF项目,在MainWindow里面添加按钮,如下图: 这个页面很简单,只有三个按钮,我们想的是
Android 图片的放大缩小拖拉
package com.example.ImageView; import android.annotation.SuppressLint; import android.content.Context; import android.graphics.*; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.AsyncTask;
svg 动画 透明度 放大缩小 x轴Y轴
参考链接:https://www.cnblogs.com/Chrimisia/p/6670303.html vue 中封装svg:http://www.cnblogs.com/Jiangchuanwei/p/9386792.html svg动画: 透明度: <animate attributeType="CSS" attributeName="opacity" from="0.5" to="1" dur="1s
用开源项目PhotoView实现图片的双指缩放和双击放大缩小
项目地址:https://github.com/chrisbanes/PhotoView 用开源项目有个好处,一是实现简单,二是bug少.那么我们就来说下这个项目能够实现的效果: 1.单个图片的双指缩放,双击放大缩小 PhotoViewAttacher mAttacher; ImageView mImageView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanc
第165天:canvas绘制圆环旋转动画
canvas绘制圆环旋转动画——面向对象版 1.HTML 注意引入Konva.js库 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>使用Konva绘制圆环旋转动画</title> <script src="konva/konva.min.js"></script&g
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WPF 窗体移入动画
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