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canvas h5 提取
2024-10-02
从web图片裁剪出发:了解H5中的canvas
本篇内容不针对canvas文档对每个api进行逐个的详解! 本篇内容不针对canvas文档对每个api进行逐个的详解! 本篇内容不针对canvas文档对每个api进行逐个的详解! 重说三,好了,现在进入正文.在上一回<从web图片裁剪出发:了解H5中的blob>中我解释了图片在浏览器中以怎样的形式留存,并且在最后一个example中演示了选择图片.预览最后提交的过程.然而这个预览并没有起到什么卵用,因为只能预览不能处理,原图片还是原图片,预览变得可有可无.这一篇我们就在预览这一步里做点手脚,加
canvas h5制作写字板
<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <script type="text/javascript" src="http://cdn.bootcss.com/jquery/2.2.1/jquery.min.js"></script> <title>写字板</title> <style
js+canvas(H5)实现小球移动小demo
*canvas提供画布,大小自定义,js得到画布,从画布对象通过getContext('2d')来得到画笔,然后就可以开始画了 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>MoveDemo</title> <script type="text/javascript"&
H5新特性汇总
H5新特性: 新增选择器 document.querySelector.document.querySelectorAll 拖拽释放(Drag and drop) API 媒体播放的 video 和 audio 本地存储 localStorage 和 sessionStorage 离线应用 manifest 桌面通知 Notifications 语意化标签 article.footer.header.nav.section 增强表单控件 calendar.date.time.email.url.
canvas纯绘制雨伞、飞机、五角星、桃心,无逻辑
由于网上很多都是用很多算法和逻辑使用canvas进行绘制,但有时也无法解决一些小众需求 . 为了满足需求不能写运算纯手写,感觉真的很浪费时间,只有自己踩过的坑,才不想看到别人也被坑.我很懒,也想过弄个工具,目前先放代码吧,方便需要的人copy. <canvas> H5标签,只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形. lineTo() 方法 添加一个新点,然后创建从该点到画布中最后指定点的线条 bezierCurveTo() 方法 通过使用表示三次贝塞尔曲线的指定控制点,向当前路径添加一个点 提
canvas基本绘制图形
canvas H5新增的元素,提供了强大的图形的绘制,变换,图片,视频的处理等等.需要使用JavaScript脚本操作 浏览器支持 大多数的现代浏览器都可以支持:IE8以下的浏览器不支持 画布 可支持设置宽高,默认宽高300 150 获取canvas元素 var mycanvas = document.getElementById("myCanvas"); 获取绘制环境(相当于画笔) var context = mycanvas.getContext("2d");
Canvas与Image互相转换示例以及利用该技术实现微信长按自动识别二维码功能
现在扫描二维码已经很普遍,微信扫一扫即可,但是如果二维码是在自己的手机上呢?那就要用到微信里的一个功能了,手指长按二维码,会弹出自动识别的选项,点确定就可以看到二维码的内容了.那么怎么通过前端实现这个长按自动识别这个功能呢? 首先我们需要知道利用jquery的二维码生成插件jquery.qrcode.min.js,制作的二维码是在canvas元素中的.而微信中我们点击的那个二维码则是img元素.这时,我们就会想,只要把canvas中的二维码转换成img形式,不就可以啦.没错,就是这么简单! 下面
H5新特性:
新增选择器 document.querySelector.document.querySelectorAll 拖拽释放(Drag and drop) API 媒体播放的 video 和 audio 本地存储 localStorage 和 sessionStorage 离线应用 manifest 桌面通知 Notifications 语意化标签 article.footer.header.nav.section 增强表单控件 calendar.date.time.email.url.search
canvas 实现简单的画板功能添加手机端效果 1.01
在上次的基础上,加了一些代码,手机端可操作 访问网址:https://chandler712.github.io/Item/ <!-- 简单版画板 --> <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-wi
canvas 实现简单的画板功能 1.0
canvas 实现自由画线,变换颜色.画笔大小,撤销上一步等简单功能 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>画板&
Canvas 核心技术
最近项目需求中要写较多H5小游戏,游戏本身体量不是很复杂,主要是承载较多业务逻辑,所以决定用canvas来完成游戏部分.之前只是知道H5中有canvas这个东西,也知道它大概是画图的,但具体怎么用,还是一无所知的.在MDN在看了一些相关资料,一口气也看了HTML 5 Canvas 核心技术和HTML5 2D 游戏编程核心技术,对canvas H5 游戏编程有了大致的了解,发现canvas游戏编程其实挺有趣的.目前也在学习webgl相关知识,打算把前端可视化这一块也深入学习.现在先记录一些自己认为
HTML5+CSS3(3)
一.CSS3新增属性用法整理 1.box-shadow(阴影效果) 2.border-color(为边框设置多种颜色) 3.border-image(图片边框) 4.text-shadow(文本阴影) 5.text-overflow(文本截断) 6.word-wrap(自动换行) 7.border-radius(圆角边框) 8.opacity(透明度) 9.box-sizing(控制盒模型的组成模式) 10.resize(元素缩放) 11.outline(外边框) 12.background-s
2019.4.25 表格表单与HTML5 && CSS3
目录 表格 标签 属性 表格间距离 表格的内边距 表格的边框 样式 边框合并 行合并 列合并 display 表单 标签 属性 提交的网址 请求方式 input相关 扩大响应范围 字符 密码 单选框 name value 默认选中 多选框 文件上传 下拉列表 可拖拽大文本输入框 表单提交 表单重写 数字 邮箱 链接 颜色 时间 滑动条 搜索框清除 隐藏效果 HTML5 && CSS3 H5中新增的标签 音频标签 视频标签 nav header section main aside canv
用H5中的Canvas等技术制作海报
在去年的时候也实现过合成海报的功能,不过当时时间仓促,实现的比较简单. 就一个旋转功能,图片也不能拖动放大,也不能裁剪. 去年的实现可以参考<移动图片操作--上传>和<移动图片操作--预览旋转合成> 这次有时间就实现一个功能稍微多点的海报. 一.概要 第一屏 第二屏 第三屏 总共有三屏,第一屏是选择图片,第二屏是合成图片,第三屏是显示结果图,可保存分享朋友圈. 页面内容不是很多,分析起来也比较简单. 1)每一屏的左右边距相同,上边距各不相同. 2)屏幕内的元素,大部分是居中,有些特
H5项目开发分享——用Canvas合成文字
以前曾用Canvas合成.裁剪.图片等<用H5中的Canvas等技术制作海报>.这次用Canvas来画文字. 下图中"老王考到驾照后"这几个字是画在Canvas上的,与在PS中打入的字非常接近,毫无违和感. 前面一段时间也在研读JavaScript设计模式相关的知识,这次正好小小的实践一下,但对设计模式的理解还不是很深. 一.项目总览 总共就两张页面,第一张是选择性别,输入名字,第二张页面是合成文字,并展示出来. 虽然页面很简单,但在做这个项目的时候,涉及到了很多方面
H5 canvas填充文字自动换行
canvas是H5中非常重要,非常常用,也是非常强大的一个新标签,美中不足的事,canvas中没没有自动换行的属性,我的第一反应是,字符串截取,然后计算每行的距离来实现自动换行.. 然后百度了一下,已经有前辈写了个demo,在此记录,以帮忙同样有次困扰的道友.. html: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>filltext</titl
H5 canvas绘制出现模糊的问题
在之前做移动端小游戏幸运转盘.九宫格转盘,使用到了 canvas ,也是第一次在项目中使用 canvas 来实现. 近期测试人员反应 canvas 绘制的内容太模糊,心想着用 canvas 绘制出来的怎么会模糊,先前也有考虑到适配不同尺寸的移动设备,担心直接使用 img 或者设置 background 会使图片拉伸而变得模糊,所以使用 canvas 来绘制转盘与九宫格,精确的计算每个物体所在的坐标以及尺寸绘制出来的,怎么会模糊. 然而将绘制的内容与页面中的其他文字或者图片作对比后,发现使用 ca
h5 canvas 小球移动
h5 canvas 小球移动 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript" src="../js/jquery.min.js"></script> &
h5 canvas 画图
h5 canvas 画图 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript" src="../js/jquery.min.js"></script> <
H5神器之canvas应用——网页修改保存图片
因为最近项目上的要求,需要在页面中可以对一张图片进行涂改和添加文字,然后再保存到(服务器)本地,因为也是第一次接触这方面的,然后爬网页啊爬网页,之后发现了一款adobe开发的一款插件,适合 Anroid Ios 和Web的调用 传送门 :感谢 翩翩 大神 http://www.cnblogs.com/hiflora/p/4267705.html 发现这款插件非常的炫酷,功能也还是蛮强大的.但是万万没想到!!!当时也没有注意大神的使用说明: 1,需要在线注册账号,申请apikey,地址:http
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python获取当前项目的根路径
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