1.作用 c++11以前,临时对象.字面常量一般情况下不可以再次访问,也不可以修改.右值引用可以解决这个问题. 1.1 实验A #include <iostream> using namespace std; class A{ int id; public: A(int i) : id(i){ cout << "A constructor " << id << endl; } ~A(){ cout << "A des
栈解旋(unwinding) 异常被抛出后,从进入try块起,到异常被抛掷前,这期间在栈上的构造的所有对象,都会被自动析构.析构的顺序与构造的顺序相反.这一过程称为栈的解旋(unwinding). demo 1 #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; class MyException {}; class Test { public: Test(int a = 0, int b = 0) { this-&
在概念上说,auto关键字和它看起来一样简单,但是事实上,它要更微妙一些的.使用auto会让你在声明变量时省略掉类型,同时也会防止了手动类型声明带来的正确性和性能上的困扰:虽然按照语言预先定义的规则,一些auto类型推导的结果,在程序员的视角来看却是难以接受的,在这种情况下,知道auto是如何推导答案便是非常重要的事情,因为在所有可选方法中,你可能会回归到手动的类型声明上(because falling back on manual type declarations is an alt