1.动态加载图片 cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { label: { default: null, type: cc.Label }, logo: { default: null, type: cc.Sprite }, // defaults, set visually when attaching this script to the Canvas text: 'Hello, World!' }, // use this for i
1.资源结构如下: 2.在使用cc.loader.loadRes动态异步加载cc.SpriteAtlas资源时出现这个错误,代码如下: var self = this; var url = "resources/test_atlas/atlas"; var res = cc.loader.getRes(url, cc.SpriteAtlas); cc.loader.release(res); cc.loader.loadRes(url, cc.SpriteAtlas, function
第一章 JavaScript 快速入门 1.1 变量 在 JavaScript 中,我们像这样声明一个变量: var a; 保留字 var 之后紧跟着的,就是一个变量名,接下来我们可以为变量赋值: var a = 12; 在阅读其他人的 JavaScript 代码时,你也会看到下面这样的变量声明: a = 12; 如果你在浏览器控制台中尝试,会发现 JavaScript 在面对省略 var 时的变量声明并不会报错,但在 Cocos Creator 项目脚本中,声明变量时的 var 是不能省略的,
基本格式 1 cc.Class({ 2 extends: cc.Component, 3 4 properties: { 5 }, 6 7 // use this for initialization 8 onLoad: function () { 9 }, 10 11 // called every frame, uncomment this function to activate update callback 12 update: function (dt) { 13 }, 14 });