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ceisum 能看到地下
2024-08-29
cesium地下模式(地表透明)1
cesium没有提供地下功能,实现地下模式需要以下三步. 1.修改cesium源码,在GlobeSurfaceTileProvider.js文件里修改一行代码 command.pass = Pass.GLOBE; 改为 command.pass = Pass.TRANSLUCENT; 2.重新打包 npm run minifyRelease 3.在沙盒里加入以下代码 var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); viewer.scene.g
ZJUT 1423 地下迷宫(期望DP&高斯消元)
地下迷宫 Time Limit:1000MS Memory Limit:32768K Description: 由于山体滑坡,DK被困在了地下蜘蛛王国迷宫.为了抢在DH之前来到TFT,DK必须尽快走出此迷宫.此迷宫仅有一个出口,而由于大BOSS的力量减弱影响到了DK,使DK的记忆力严重下降,他甚至无法记得他上一步做了什么.所以他只能每次等概率随机的选取一个方向走.当然他不会选取周围有障碍的地方走.如DK周围只有两处空地,则每个都有1/2的概率.现在要求他平均要走多少步可以走出此迷宫. Inpu
SuperMap iObject入门开发系列之二地下三维管线系统介绍
本文是一位好友“托马斯”授权给我来发表的,介绍都是他的研究成果,在此,非常感谢. 上次对超图平台组件式开发进行介绍,这次介绍的是基于这个框架开发的地下三维管线系统.地下管线涉及给水.雨水.污水.燃气.电力等十多种地下管线,形成了一张错综复杂的地下管线网络,传统的二维管理方式难以准确.直观地显示地下电力管线交叉排列的空间位置关系.在三维管线的快速构建.海量承载.应用分析方面,SuperMap GIS 为三维管线GIS应用提供了快速高效.完善实用的技术方案.SuperMap GIS创新研发了基于二三
PTA地下迷宫探索
地道战是在抗日战争时期,在华北平原上抗日军民利用地道打击日本侵略者的作战方式.地道网是房连房.街连街.村连村的地下工事,如下图所示. 我们在回顾前辈们艰苦卓绝的战争生活的同时,真心钦佩他们的聪明才智.在现在和平发展的年代,对多数人来说,探索地下通道或许只是一种娱乐或者益智的游戏.本实验案例以探索地下通道迷宫作为内容. 假设有一个地下通道迷宫,它的通道都是直的,而通道所有交叉点(包括通道的端点)上都有一盏灯和一个开关.请问你如何从某个起点开始在迷宫中点亮所有的灯并回到起点? 输入格式: 输入第一行
PTA 7-33 地下迷宫探索(深搜输出路径)
地道战是在抗日战争时期,在华北平原上抗日军民利用地道打击日本侵略者的作战方式.地道网是房连房.街连街.村连村的地下工事,如下图所示. 我们在回顾前辈们艰苦卓绝的战争生活的同时,真心钦佩他们的聪明才智.在现在和平发展的年代,对多数人来说,探索地下通道或许只是一种娱乐或者益智的游戏.本实验案例以探索地下通道迷宫作为内容. 假设有一个地下通道迷宫,它的通道都是直的,而通道所有交叉点(包括通道的端点)上都有一盏灯和一个开关.请问你如何从某个起点开始在迷宫中点亮所有的灯并回到起点? 输入格式: 输入第一行
pta习题集5-16 地下迷宫探索
地道战是在抗日战争时期,在华北平原上抗日军民利用地道打击日本侵略者的作战方式.地道网是房连房.街连街.村连村的地下工事,如下图所示. 我们在回顾前辈们艰苦卓绝的战争生活的同时,真心钦佩他们的聪明才智.在现在和平发展的年代,对多数人来说,探索地下通道或许只是一种娱乐或者益智的游戏.本实验案例以探索地下通道迷宫作为内容. 假设有一个地下通道迷宫,它的通道都是直的,而通道所有交叉点(包括通道的端点)上都有一盏灯和一个开关.请问你如何从某个起点开始在迷宫中点亮所有的灯并回到起点? 输入格式: 输入第一行
地下迷宫探索(dfs)
地下迷宫探索(30 分) 地道战是在抗日战争时期,在华北平原上抗日军民利用地道打击日本侵略者的作战方式.地道网是房连房.街连街.村连村的地下工事,如下图所示. 我们在回顾前辈们艰苦卓绝的战争生活的同时,真心钦佩他们的聪明才智.在现在和平发展的年代,对多数人来说,探索地下通道或许只是一种娱乐或者益智的游戏.本实验案例以探索地下通道迷宫作为内容. 假设有一个地下通道迷宫,它的通道都是直的,而通道所有交叉点(包括通道的端点)上都有一盏灯和一个开关.请问你如何从某个起点开始在迷宫中点亮所有的灯并回到起点
洛谷 P2360 地下城主
P2360 地下城主 题目描述 你参加了一项秘密任务,在任务过程中你被困在了一个3D的地下监狱里面,任务是计时的,你现在需要在最短的时间里面从地牢里面逃出来继续你的任务.地牢由若干层组成,每一层的形状都是长宽一样的矩形,地牢被分成了若干小格,当小格没有被岩石所占据时,你可以前往所在小格的前方,后方,左方,右方,上层,下层的小格.每走一小格花费一分钟时间. 你能不能顺利的从地牢里面逃出来呢?如果可以,那所需要的最短时间又是多少呢? //据说出口藏有神器. 输入输出格式 输入格式: 第一行输入L R
Cesium 限制相机进入地下
有时我们在Cesium操作时,点击鼠标中间滚轮可更改视角,有时会使相机进入地下,导致体验很差,网上说了很多中方法,效果都不好或者没效果,下面是我翻了源码找到的方法,亲测有效.如有问题可按照专栏上的联系方式联系作者! function limitCameraToGround(isOpen) { if (limitCameraHandler) { limitCameraHandler(); limitCameraHandler = null; } …… 更多详情见下面链接文章: Cesium 限制相
cesium地下模式(地表透明)2
接上一篇博客,这篇直接分析火星的源码,看它到底改了些什么. 注意:在cesium1.63.1版本改变了模块化方式,由AMD改为ES6模块化.注意引入文件加载模块时做出对应修改. 1.火星代码里修改了4处源码 1.1.GlobeSurfaceTileProvider.js M代表引入的ExpandByMars.js文件 将 command.pass = Pass.GLOBE; 改为 command.pass = M.underEarth.enable?Pass.TRANSLUCENT:Pass.G
Unity3D地下守护神ARPG开发三部曲 视频教程+素材+源码
通过大型教学项目“MMOARPG地下守护神”项目的学习,掌握常用设计模式.架构设计.各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到中高级游戏研发人员水平,做主程必备. 适用人群 学习Unity的初中级课程学员,或者具备中级以上游戏研发水平学员. 课程简介 地下守护神是暗黑魔幻风格的ARPG手游,是真正按照商业级技术水准研发的Unity大型教学案例.这是Unity课程体系中到目前为止最重量级也是最庞大的教学课程,本课程将带领大家从手游前端各重要功能开发(基于MVC框架搭建.)到网络
cesium地下模式(地表透明)4
这篇博客主要罗列一下解决地下模式(地表透明)的相关资源 1.Cesium的Github仓库地下模式issue 有人提了这个问题,但是cesium官方没有解决这个问题,持续跟踪一下问题说不定哪天官方就解决了呢! https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium/issues/5665 2.google论坛 需要翻墙 https://groups.google.com/forum/#!searchin/cesium-dev/underground|sor
[MySQL优化] -- 如何查找SQL效率地下的原因
[MySQL优化] -- 如何查找SQL效率地下的原因 来源: ChinaUnix博客 日期: 2009.07.20 16:12 (共有条评论) 我要评论 查询到效率低的 SQL 语句 后,可以通过 EXPLAIN 或者 DESC 命令获取 MySQL 如何执行 SELECT 语句的信息,包括在 SELECT 语句执行过程中表如何连接和连接的顺序,比如我们想计算 2006 年所有公司的销售额,需要关联 sales 表和 company 表,并且对 profit 字段做求和( su
绿色城市之地下综合管廊3D可视化平台
前言 现阶段,我国绿色城市建设发展正在热火朝天的进行,面对迅速城镇化建设导致的城市病,需要不断寻求足以丰富城市的资源,以此实现城市绿色化智能化发展,比如改造地下管廊.路灯等城市基础设施. 地下综合管廊作为城市的生命线工程,践行了绿色城市发展新理念.综合管廊的出现逐步消除了主干街道蜘蛛网式的架空线,明显改善城市地面景观,但此时也相继出现管理协调机制不完善.管线信息共享不到位.管理机制不健全等问题. 为保障绿色管廊安全运行管理,图扑软件(Hightopo)采用三维立体模式仿真地下综合管廊,集成了水.
Cesium和Kaarta用高分辨率激光雷达可视化室内和地下环境
Cesium中文网:http://cesiumcn.org/ | 国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/ Cesium使急救人员和军事操作人员更容易快速评估和了解密集和不断变化的城市环境. Cesium支持任何尺度的可视化,从全球到亚厘米.我们最近改进了对地下可视化的支持,探索地下环境可以直观地与地上数据无缝集成. 最近,我们将这些能力用于密集城市在线挑战的测试,该挑战由国防部的国家安全创新网络(NSI)组织Dense Urban Online Challenge,
使用Cesium的地下渲染技术可视化瑞士的地质资源
Cesium中文网:http://cesiumcn.org/ | 国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/ Camptocamp为瑞士拓扑的孪生数字增加了地下可视化功能. 免费向公众提供瑞士3D地图 基于3D Tiles, 瑞士联邦Geoportal 3D Viewer提供免费访问全国的交互式地图,包括地形.桥梁.建筑,甚至树木--超过7000万个物体. Camptocamp已经在swissgeol中实现了这些新功能,swisstopo Web端的3D地质数据浏览器.
地下迷宫(bfs输出路径)
题解:开一个pre数组用编号代替当前位置,编号用结构题另存,其实也可以i*m+j来代替,我写的有点麻烦了; 代码: #include <iostream> #include <cstdio> #include <cmath> #include <algorithm> #include <cstring> #include <queue> using namespace std; #pragma(1) typedef struct No
Cesium解决按住滚轮旋转时进入地下的问题
viewer.clock.onTick.addEventListener(function () { setMinCamera()}) var setMinCamera = function () { if(camera.height < x){ your function } } 判断当相机的高度小于x时,相机设置最小的角度
地下产链——创建安装包捆绑软件(Bundled software)
Bundled_Software 首先,因为个人知识不足的情况下,无法进行EXE文件捆绑机的制作说明,所以有需要请转至http://www.cnblogs.com/qintangtao/archive/2013/02/21/2919994.html 而这里我能做的是无技术捆绑软件,也就是不是使用EXE文件制作捆绑软件,而是通过简单的压缩合并强制转文件类型的方式制作捆绑软件(静默安装包). 准备工作 ||我是参考百度经验里面的过程实现的,为的只是技术上的学习,所以我在这里也用一个简单的软件加密器
P2360 地下城主(BFS)
感觉这道题还是蛮简单的,不过使使用了4个队列(其实只是一个)emmmmm,还是很好的 #include<iostream> #include<string> #include<queue> using namespace std; ][]={{-, , },{, -, }, {, , -}, {, , }, {, , }, {, , }}; ][][]; string st; queue<int>ql, qr, qc, qs; int L, R, C, l,
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