(1)重写NumberPicker已达到修改显示字体颜色大小 public class TextColorNumberPicker extends NumberPicker { public TextColorNumberPicker(Context context) { super(context); } public TextColorNumberPicker(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } pu
设置EditText控件中提示消息hint的字体颜色和大小 1.设置字体大小 代码例: public void init(){ hint= (EditText) findViewById(R.id.in_login); // 新建一个可以添加属性的文本对象 SpannableString ss = new SpannableString("请输入用户名"); // 新建一个属性对象,设置文字的大小 AbsoluteSizeSpan ass = new AbsoluteSizeSpan(
http://blog.csdn.net/alayeshi/article/details/51842195 由于项目需求用UGUI在同个文本中显示出颜色和大小都不同的文字,我上网找个很久并没有见到相关的帖子.经过一番研究和总结最终解决了这个问题: UGUI如何在同一个text将字体改为不通的颜色和大小等. 直接上效果图: 从图中的效果可以看到,属性面板里也可以看到只有一个text. 代码就是下面的代码: using UnityEngine; using System.Collections;