摘自:http://www.cnblogs.com/zhangronghua/archive/2009/11/25/1610713.html 一般来说.NET提供了三种不同的接口实现方式,分别为隐式接口实现.显式接口实现.混合式接口实现.这三种方式各有各的特点. 首先来看隐式接口实现,这恐怕是我们使用最多的一种接口实现,因为隐匿接口实现是.NET的默认接口实现方式.下面让我们来看一个隐式接口实现的例子: using System; internal class MyClass { public
set --其中的值不允许重复,无序的数据结构 list --其中的值允许重复,因为其为有序的数据结构 map--成对的数据结构,健值必须具有唯一性(键不能同,否则值替换) List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作.Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序--否则应该使用List).Map同样对每个元素保存一份,但这是基于"键"的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序.如果添加元素的顺序
IOC ,全称 (Inverse Of Control) ,中文意思为:控制反转, Spring 框架的核心基于控制反转原理. 什么是控制反转?控制反转是一种将组件依赖关系的创建和管理置于程序外部的技术.由容器控制程序之间的关系,而不是由代码直接控制由于控制权由代码转向了容器,所以称为反转 对象与对象之间的关系可以简单的理解为对象之间的依赖关系:依赖关系:在 A 类需要类 B 的一个实例来进行某些操作,比如在类 A 的方法中需要调用类 B 的方法来完成功能,叫做 A 类依赖于 B 类. 一个需要