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Cesium 地下透明
2024-08-24
cesium地下模式(地表透明)4
这篇博客主要罗列一下解决地下模式(地表透明)的相关资源 1.Cesium的Github仓库地下模式issue 有人提了这个问题,但是cesium官方没有解决这个问题,持续跟踪一下问题说不定哪天官方就解决了呢! https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium/issues/5665 2.google论坛 需要翻墙 https://groups.google.com/forum/#!searchin/cesium-dev/underground|sor
cesium地下模式(地表透明)2
接上一篇博客,这篇直接分析火星的源码,看它到底改了些什么. 注意:在cesium1.63.1版本改变了模块化方式,由AMD改为ES6模块化.注意引入文件加载模块时做出对应修改. 1.火星代码里修改了4处源码 1.1.GlobeSurfaceTileProvider.js M代表引入的ExpandByMars.js文件 将 command.pass = Pass.GLOBE; 改为 command.pass = M.underEarth.enable?Pass.TRANSLUCENT:Pass.G
cesium地下模式(地表透明)1
cesium没有提供地下功能,实现地下模式需要以下三步. 1.修改cesium源码,在GlobeSurfaceTileProvider.js文件里修改一行代码 command.pass = Pass.GLOBE; 改为 command.pass = Pass.TRANSLUCENT; 2.重新打包 npm run minifyRelease 3.在沙盒里加入以下代码 var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); viewer.scene.g
cesium地下模式(地表透明)3
这篇博客主要解决“瓦片的白色网格”问题 设置skirt=0可以解决这个问题,需要设置3个地方 1.HeightmapTerrainData.js createMesh方法 this._skirtHeight = Math.min(thisLevelMaxError * 4.0, 1000.0); 加一行 this._skirtHeight = Math.min(thisLevelMaxError * 4.0, 1000.0); : 2.QuantizedMeshTerrainData.js cr
使用Cesium的地下渲染技术可视化瑞士的地质资源
Cesium中文网:http://cesiumcn.org/ | 国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/ Camptocamp为瑞士拓扑的孪生数字增加了地下可视化功能. 免费向公众提供瑞士3D地图 基于3D Tiles, 瑞士联邦Geoportal 3D Viewer提供免费访问全国的交互式地图,包括地形.桥梁.建筑,甚至树木--超过7000万个物体. Camptocamp已经在swissgeol中实现了这些新功能,swisstopo Web端的3D地质数据浏览器.
Cesium 限制相机进入地下
有时我们在Cesium操作时,点击鼠标中间滚轮可更改视角,有时会使相机进入地下,导致体验很差,网上说了很多中方法,效果都不好或者没效果,下面是我翻了源码找到的方法,亲测有效.如有问题可按照专栏上的联系方式联系作者! function limitCameraToGround(isOpen) { if (limitCameraHandler) { limitCameraHandler(); limitCameraHandler = null; } …… 更多详情见下面链接文章: Cesium 限制相
Cesium实现背景透明的方法
前言 今天有人在Cesium实验室QQ群里问如何把地球背景做成透明的,当时我以为Cesium比较复杂的渲染机制可能即使context设置了alpha属性也未必能透明,所以和同学说可能得改Cesium代码,可以使用ViewportQuad来实现. 后来自己实验一下,发现实际上context设置为alpha还是起作用的...惭愧误导了某位同学.. 最终效果 最终效果如下所示,其中背景图片时通过设置css样式background-image来实现的. 输入图片说明 源码 把以下代码拷贝到Cesiu
Cesium和Kaarta用高分辨率激光雷达可视化室内和地下环境
Cesium中文网:http://cesiumcn.org/ | 国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/ Cesium使急救人员和军事操作人员更容易快速评估和了解密集和不断变化的城市环境. Cesium支持任何尺度的可视化,从全球到亚厘米.我们最近改进了对地下可视化的支持,探索地下环境可以直观地与地上数据无缝集成. 最近,我们将这些能力用于密集城市在线挑战的测试,该挑战由国防部的国家安全创新网络(NSI)组织Dense Urban Online Challenge,
Cesium解决按住滚轮旋转时进入地下的问题
viewer.clock.onTick.addEventListener(function () { setMinCamera()}) var setMinCamera = function () { if(camera.height < x){ your function } } 判断当相机的高度小于x时,相机设置最小的角度
用Cesium可视化地下设施、矿山和地质层
Cesium中文网:http://cesiumcn.org/ | 国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/ 本月的CesiumJS 1.70发布引入的一项关键改进是地下数据可视化.这允许用户无缝地从整个城市的地面功能过渡到同一场景中的地下功能,无论是水管和电缆之类的实用数据,还是洞穴和矿井之类的三维结构. 用不同的地面材料根据深度可视化钻孔.来自明尼苏达大学钻孔地球物理数据库的数据.Borehole Geophysical Database 将地下数据与三维地形和Ce
Cesium原理篇:Batch
通过之前的Material和Entity介绍,不知道你有没有发现,当我们需要添加一个rectangle时,有两种方式可供选择,我们可以直接添加到Scene的PrimitiveCollection,也可以构造一个Entity,添加到Viewer的EntityCollection中,代码如下: // 直接构造Primitive,添加 rectangle = scene.primitives.add(new Cesium.Primitive({ geometryInstances : new Cesi
Cesium应用篇:2影像服务(上)
文章中相关范例下载路径:https://yunpan.cn/cByQqkANWN7Pu 访问密码 823d Cesium中提供了多种ImageryProvider方式,来满足用户的实际需求,但作为天朝的一份子,可惜的是,看似很多,但最终的选择却又是捉襟见肘.如果是国内数据,个人认为天地图的不错,其他的地图都有偏移,但天地图的数据在国外有欠缺,假如你有一个模型数据或者地形数据,恰好是国外的某一个城市,比如马赛等,天地图就满足不了这种场景,而Bing的地图则面临Key,国内数据清晰度等
Cesium原理篇:6 Render模块(5: VAO&RenderState&Command)
VAO VAO(Vertext Array Object),中文是顶点数组对象.之前在<Buffer>一文中,我们介绍了Cesium如何创建VBO的过程,而VAO可以简单的认为是基于VBO的一个封装,为顶点属性数组和VBO中的顶点数据之间建立了关联.我们来看一下使用示例: var indexBuffer = Buffer.createIndexBuffer({ context : context, typedArray : indices, usage : BufferUsage.STATIC
Cesium原理篇:7最长的一帧之Entity(上)
之前的最长的一帧系列,我们主要集中在地形和影像服务方面.简单说,之前我们都集中在地球是怎么造出来的,从这一系列开始,我们的目光从GLOBE上解放出来,看看球面上的地物是如何渲染的.本篇也是先开一个头,讲一下涉及到的类结构和整体的流程,有一个系统的,概括的理解. 我们先看看Cesium的渲染队列: var Pass = { // 环境,比如大气层,月亮,天空盒等 ENVIRONMENT : 0, //之前介绍的ComputeEngine,比如影像服务里面的投影涉及的计算 COMPUTE : 1,
通过属性 Cesium的FBO主要支持两种方式
角色其实就是一类权限的分组,所以给用户分配角色其实也是在给用户分配权限.在oracle中有三个比较常用的角色.对于一般不是很严格的系统可以授予开发用户CONNECT.RESOURCE角色权限即可. 其中--logdir命令行参数指定的路径必须跟SummaryWriter的logdir参数值保持一致,TensorBoard才能够正确读取到Tensorflow的事件文件. 使用RTTI技术可以避免类型访问错误而程序异常的情况,但是这样做有点不优雅,每增加一个类型,都需要修改if-else结构,并且使
Cesium 学习笔记
Entity API 1,和 fill属性不太一样,outline没有对应的材质配置,而是用两个独立的属性outlineColor和outlineWidth. 注意outlineWidth属性仅仅在非windows系统上有效,比如Android, iOS, Linux, 和OS X.Windows系统上边线宽度永远为1.主要是因为三大主流浏览器引擎在windows平台上实现webgl上的技术限制. 2, 默认,在InfoBox 里所有的HTML是沙盒模式.这个防止外部的数据注入恶意的代码.如
svg 配合cesium使用
---恢复内容开始--- 1.svg简介 在 2003 年一月,SVG 1.1 被确立为 W3C 标准. 参与定义 SVG 的组织有:太阳微系统.Adobe.苹果公司.IBM 以及柯达. 与其他图像格式相比,使用 SVG 的优势在于: SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本) SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强. SVG 是可伸缩的 SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印 SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大 SVG 图像中的文本是可选的,同
cesium编程入门(八)设置材质
cesium编程入门(八)设置材质 Cesium中为几何形状设置材质有多种方法 第一种方法 Material 直接构建Cesium.Material对象,通过设置Material的属性来进行控制,官方示例和API描述的比较清楚, API说明 材质示例 第二种方法 MaterialProperty 今天介绍通过MaterialProperty设置: Cesium 材质相关的类为 MaterialProperty,它有一下几个子类: ColorMaterialProperty ImageMateri
Cesium.js学习第二天(立方体)
var viewer = new Cesium.Viewer('cs'); viewer.entities.add({//图标 position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(jd,wd,gd), billboard : { scaleByDistance : new Cesium.NearFarScalar(1.5e1, 1.0, 1.5e2, 0.5), image :imgs }, // var citizensBankPark = viewer.entit
cesium 原理 之 command拼接
VAO VAO(Vertext Array Object),中文是顶点数组对象.之前在<Buffer>一文中,我们介绍了Cesium如何创建VBO的过程,而VAO可以简单的认为是基于VBO的一个封装,为顶点属性数组和VBO中的顶点数据之间建立了关联.我们来看一下使用示例: var indexBuffer = Buffer.createIndexBuffer({ context : context, typedArray : indices, usage : BufferUsage.STATIC
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